11 temporadas depois, Diablo 4 criou um navio de Teseu que merece uma segunda chance se não clicou no lançamento

Com Diabo 4 agora firmemente em sua 11ª temporada, o jogo está indiscutivelmente no melhor estado de todos os tempos. Diabo 4 teve uma vida de montanha-russa até agora, com alguns altos e baixos igualmente altos. No entanto, olhando para trás, para o estado de lançamento do Diabo 4 comparado ao seu estado no início da 11ª temporada deixa claro que os dois são jogos completamente diferentes, e os jogadores que se recuperaram Diabo 4 logo após seu lançamento, eles podem descobrir que se adaptam melhor ao jogo agora.
O modelo de conteúdo sazonal para Diabo 4misturado com atualizações e expansões permanentes de conteúdo, permitiu que o jogo assumisse uma aparência diferente nos anos desde seu lançamento inicial em 2023. Cada temporada de Diabo 4 muda a identidade do jogo, mesmo que apenas temporariamente, e oferece uma experiência única em vários graus. Embora algumas mecânicas populares como Chaos Armor tenham surgido e desaparecido Diabo 4vida, foram as mudanças permanentes que moldaram o jogo no que ele é hoje, e Diabo 4 parece quase irreconhecível no jogo lançado em 2023.
O que é um navio de Teseu e como ele se aplica ao Diablo 4?
O Navio de Teseu é um experimento mental da Grécia Antiga que pede para considerar se um navio que teve todas as suas peças substituídas ao longo do tempo ainda é o mesmo navio com o qual começou. A questão pretende desencadear o debate sobre a natureza da identidade no que se refere à mudança ao longo do tempo. Um jogo de serviço ao vivo como Diabo 4 estará inerentemente em constante mudança à medida que novas atualizações forem lançadas e expansões lançadas, tornando-o o candidato perfeito para se tornar um Navio de Teseu.
Como Diablo 4 mudou desde o lançamento em 2023
Mudanças de dificuldade em Diablo 4
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Dificuldades em 2023 |
Dificuldades em 2025 |
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Nível Mundial 1 (Aventureiro) |
Normal |
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Duro |
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Nível 2 mundial (veterano) |
Especialista |
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Penitente |
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Nível Mundial 3 (Pesadelo) |
Tormento 1 |
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Tormento 2 |
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Nível Mundial 4 (Tormento) |
Tormento 3 |
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Tormento 4 |
Uma das mudanças mais aparentes Diabo 4 que sofreu nos anos desde o lançamento é a abordagem do jogo à dificuldade de jogo. Originalmente, Diabo 4 apresentava quatro níveis mundiais diferentes que funcionavam como níveis de dificuldade, com cada um deles delimitado por uma masmorra Capstone que os jogadores precisavam completar para progredir para o próximo nível. Com o lançamento de Diablo 4: Navio do Ódioeste sistema de dificuldade foi reformulado para incluir oito dificuldades no total, com as quatro primeiras disponíveis gratuitamente para os jogadores alternarem a qualquer momento. Os quatro níveis de dificuldade Torment só estão disponíveis depois que os jogadores concluem certos níveis do Pit of the Artificer: 20, 35, 50 e 65, respectivamente.
Progressão do final do jogo em Diablo 4
Diabo 4A progressão final do jogo também passou por grandes mudanças desde o lançamento. Originalmente, o limite de nível para Diabo 4 era 100, onde os jogadores desbloqueariam o acesso ao Paragon Board após alcançá-lo. Desde o lançamento do Vessel of Hatred e da atualização 2.0, o limite de nível foi reduzido para o nível 60, com o Paragon Board sendo disponibilizado posteriormente. Esse limite de nível mais baixo torna o alcance do final do jogo menos trabalhoso e torna a construção de um meta-personagem mais acessível a cada temporada.
Para ajudar na progressão final do jogo, a adição de Tempering e Masterworking em Diabo 4 A 4ª temporada criou uma nova camada de construção que permite aos jogadores ajustar seus equipamentos para atender às necessidades de sua construção. Embora a natureza aleatória de Tempering e Mastworking tenha sido um tanto frustrante para os jogadores, as recentes mudanças no Diabo 4 A 11ª temporada corrigiu amplamente essas reclamações. O Codex of Power também foi adicionado em Diabo 4 Temporada 4, permitindo aos jogadores desbloquear permanentemente Aspectos Lendários recuperando itens, não precisando mais armazenar Aspectos de uso único em seu inventário.
O sistema de classificação de temporada e o retrabalho de renome de Diabo 4 A 11ª temporada também é muito diferente da progressão sazonal das primeiras Diabo 4 temporadas. As Masmorras Capstone podem ter sido removidas com as mudanças nos níveis de dificuldade, mas retornaram como portões para classificações sazonais na Temporada da Intervenção Divina. Os Altares de Lilith, que os jogadores passaram um tempo vasculhando o Santuário nos primeiros dias de Diabo 4 por suas atualizações permanentes de estatísticas, não oferecem mais esses bônus e, em vez disso, concedem pequenas quantidades de XP e recursos como ouro, joias e Obols.
Diabo 4O ciclo final do chefe do jogo também evoluiu ao longo do tempo, passando de uma escada díspar para um sistema mais focado na mecânica Lair Boss adicionada na 8ª temporada. Diabo 4 os jogadores podem convocar Lair Bosses sem a necessidade de materiais específicos como no lançamento, mas ainda exigem certos materiais para acessar os baús de recompensa do chefe após derrotá-los. Derrotar chefes de nível Iniciado concede os materiais necessários para acessar os baús dos Chefes do Grande Covil, tornando o recurso mais parecido com uma escada do que antes. Chefes adicionais também foram adicionados neste momento, dando aos proprietários do Vessel of Hatred acesso a Urivar e Harbinger of Hatred, e a todos os jogadores acesso ao chefe máximo Belial.
Outros conteúdos adicionados desde o lançamento do Diablo 4
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Hordas Infernais
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6 novos tipos de Goblins do Tesouro
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Campanha do Vaso do Ódio
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Mercenários
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Runas
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Cidade Baixa de Kurast
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Cidadela Negra
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Classe dos Nascidos Espirituais
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Classe Paladino
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Pesadelos crescentes
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Bartuc, Senhor do Caos Chefe da Horda Infernal
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Chefe Mundial Azmodan
Embora a maior quantidade de novos conteúdos tenha vindo da expansão Vessel of Hatred, cada Diabo 4 temporada deixou sua marca no jogo de alguma forma. As primeiras temporadas podem ter adicionado apenas novos chefes como Varshan na 1ª temporada e Lord Zir na 2ª temporada, mas as temporadas subsequentes revisaram completamente ou adicionaram certas mecânicas, como a 5ª temporada e a adição de Hordas Infernais como uma nova atividade de final de jogo, ou a 9ª temporada e a adição de Escalating Nightmares como uma variação de Nightmare Dungeons. As novas classes Spiritborn e Paladin talvez tenham mudado mais a jogabilidade, oferecendo Diabo 4 jogadores tipos de builds completamente novos em relação ao que estava disponível no lançamento.
O Gauntlet e as tabelas de classificação ficaram brevemente disponíveis entre Diabo 4 Temporada 3 e 6ª temporada, antes de ser removida e substituída pela Torre no início de 2026.
Diablo 4 provavelmente ainda não concluiu as mudanças
Diabo 4 já parece um jogo completamente diferente de dois anos atrás e deve mudar ainda mais em 2026. A expansão Lord of Hatred pode ser vista como uma mudança dramática em Diabo 4 como Vessel of Hatred fez no ano passado. Além do novo mapa de Skovos, Lord of Hatred está reformulando as Skill Trees, trazendo de volta o Horadric Cube de Diabo 2 para uma nova experiência de criação, junto com um final de jogo expandido com Planos de Guerra e Echoing Hatred. Embora os detalhes mais sutis dessas mudanças ainda não sejam claros, eles mostram que Diabo 4 é um jogo em constante evolução que não pode ser julgado pelo seu lançamento inicial.
- Lançado
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5 de junho de 2023
- CERS
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Maiores de 17 anos / Sangue e violência, violência intensa, linguagem, compras no jogo, interação dos usuários




