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5 coisas que o Counter-Strike 2 poderia ter feito melhor em 2025

As atualizações do Counter-Strike 2 têm como foco cosméticos / Crédito da imagem: Valve

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  • Counter-Strike 2 ainda apresenta os mesmos problemas desde que o jogo foi lançado, com alguns, como cheats e bots, herdados do CS:GO.
  • Trapacear ainda é um grande problema no jogo, apesar das atualizações do VAC para banir os infratores.
  • A Valve insiste em servidores subtick em vez dos servidores com taxa de 128 ticks solicitados pela comunidade.

Quando o Counter-Strike 2 chegou em 2023, havia grandes esperanças de que a atualização gratuita do Source 2 para o Global Offensive atualizaria o jogo para os padrões modernos. No lançamento, CS2 foi marcado por críticas negativas, principalmente apontando para problemas técnicos inaceitáveis ​​do jogo. Mesmo assim, os fãs estavam esperançosos porque a Valve foi lentamente capaz de consertar o CS:GO de seu estado horrível.

Dois anos se passaram e a comunidade ainda reclama dos mesmos problemas. Portanto, embora este artigo seja sobre as cinco áreas principais que o CS2 poderia ter feito melhor em 2025, é também sobre 2024, 2023, e esperamos que isso ainda não seja relevante neste momento em 2026.

5 coisas que Counter-Strike 2 poderia ter feito melhor

1. Encerre o debate entre subtick e tick

O debate sobre a taxa de 64 subticks versus 128 ticks está em andamento desde CS2. Sem ser muito técnico, refere-se a quantas vezes por segundo o servidor atualiza o estado do jogo. Uma taxa de tick mais alta significava mais atualizações para torná-las mais suaves e precisas.

Agora, a Valve implementou 64 substicks e manteve sua decisão, afirmando até “independentemente da taxa de tick, seus movimentos e disparos serão igualmente responsivos e suas granadas sempre cairão da mesma maneira”. Em teoria, isso soa como magia técnica destinada a tornar obsoletos os servidores com taxas de tick mais altas.

No entanto, não seria um problema tão persistente se funcionasse como anunciado. De profissionais a casuais, esta tem sido a reclamação mais comum. Isso afeta tudo, desde o registro de acertos e por que parece que você está morrendo atrás de uma cobertura, por que o movimento parece que você está andando com pesos e por que parece que você não está acertando os tiros que deveria acertar e a vantagem do espiador.

O que é ainda pior é que a Valve desativou a opção de ter 128 ticks em servidores de terceiros como o FaceIt. A Valve tem alguns dos melhores programadores do mundo, e eles podem escrever teses para provar que os jogadores estão errados.

O jogo costumava funcionar como um sonho e agora não funciona. Antagonizar a base de jogadores não os ajudará a aceitar subtick em servidores com taxa de 128 ticks.

2. Podemos já ter um sistema anti-cheat adequado?

Counter-Strike 2 está infestado de trapaceiros há tanto tempo que já se tornou sinônimo de jogo. O jogo estar infestado de trapaceiros não surpreende ninguém neste momento. É tão desenfreado que os trapaceiros estão usando seu próprio software para capturar outros trapaceiros no lobby.

A captura de tela mostra Counter-Strike 2 (CS2) em ação no mapa competitivo Ancient, na área marcada como “Long A”.
Os modos casuais estão infestados de bots e trapaceiros / Crédito da imagem: Valve

Os esforços anti-cheat da Valve dependem do VAC e do VAC Live, um sistema de detecção de cheats em tempo real alimentado por IA. Em setembro de 2025, houve uma grande atualização que finalmente funcionou, eliminando um número incontável de cheats e bots durante a noite. Foi glorioso por um tempo, mas não demorou muito para que os trapaceiros se adaptassem.

Esses trapaceiros são tão flagrantes que o modo de classificação do CS2, Premier, é tratado como o modo casual porque a lista de reprodução Casual real está infestada de trapaceiros e bots que enviarão spam ao bate-papo com links para sites duvidosos. Só para deixar mais claro, o Premier também está cheio de trapaceiros quanto mais você sobe, fazendo com que os jogadores gravitem em servidores de terceiros para jogos justos.

Jogos como VALORANT e Battlefield 6 têm anti-cheats agressivos que funcionam, mas talvez a Valve ainda não queira mergulhar no controverso sistema de nível de kernel. Muito tem sido dito sobre o problema de trapaça do CS2, mas acho que é hora da Valve dizer algo sobre isso também.

3. Otimize o desempenho e a sensação do jogo

Mesmo quando o subtick funciona, o CS2 tem lutado para se sentir tão bem quanto o CS:GO devido a problemas de desempenho técnico. Há uma base significativa de jogadores que joga em PCs baratos, e esses jogadores foram deixados para trás na transição. Até mesmo jogadores e profissionais com os melhores equipamentos estão relatando quedas inexplicáveis ​​​​de FPS, travamentos, atraso de entrada e apenas uma sensação de que o jogo não está funcionando tão bem como antes.

O motor Source 2 da Valve é inegavelmente mais exigente do que o motor antigo, mas a otimização ainda parece faltando em comparação com outros títulos FPS competitivos. Esses picos geralmente aparecem quando você precisa que o jogo seja mais estável, como durante tiroteios ou spam de utilitários.

A revisão gráfica do CS2 atualiza o jogo, mas também tem o custo de diminuir o FPS em mapas não otimizados. Tornou-se tão previsível que os jogadores se esquivarão intencionalmente de mapas não otimizados, o que contribui para o motivo pelo qual os jogadores não fazem fila para Train, Inferno e Anubis.

A Valve lançou patches para problemas específicos e até revisou as animações das armas e sons. Este é um passo na direção certa, mas a Valve deveria redobrar seus esforços para tornar o CS2 verdadeiramente de última geração sem deixar seus principais jogadores para trás.

4. Reprima os bots e não negligencie o lado casual do CS

Muito antes de Counter-Strike se tornar o 5v5 hipercompetitivo que conhecemos, ele era uma caixa de areia para comunidades casuais. Antes do matchmaking da Valve forçar você a entrar no Dust 2, o CS era um oeste selvagem de servidores onde você também podia pular para o Dust 2 (algumas coisas nunca mudam), mas desta vez com uma grande quantidade de jogadores transformando uns aos outros em zumbis.

Hot Shot, TEC, TEC, BOOM!, Finders Keepers e The AWPortunity são nomes para cartas de carregamento predefinidas específicas usadas no modo de jogo Retakes em ritmo acelerado no videogame Counter-Strike 2
O modo Retakes agora está oficialmente em CS2 / Crédito da imagem: Valve

A Global Offensive continuou isso com servidores de pub casuais, mapas de surf, jogos de armas e até mesmo um modo Battle Royale chamado Danger Zone. Quando o jogo fez a transição para a sequência, muitos deles foram perdidos e lentamente retornaram em pedaços, alguns deles nunca mais retornando. O navegador do servidor oficial do CS2 parece sem vida em comparação com o apogeu do CS:GO.

Pior ainda, os servidores de matchmaking casuais que existem foram invadidos por bots que estão lá apenas para obter lançamentos semanais. Mesmo se você tentar iniciar uma votação, outros bots no servidor votarão imediatamente para mantê-los e poderão até votar para expulsá-lo.

A Valve tem feito esforços para atender à comunidade casual, como adicionar oficialmente o popular modo Retakes e apoiar os criadores de mapas com mais ferramentas. Mesmo assim, o problema é que encontrar um jogo adequado para esses modos ainda exige muito tempo e esforço para algo que deveria ser casual.

5. Divulgue conteúdo real e não apenas coleções de skins

O item apresentado é a Dual Berettas | Skin de arma Angel Eyes do jogo Counter-Strike 2
CS2 frequentemente lança skins e coleções como atualizações / Crédito da imagem: Valve

A economia de skin do Counter-Strike é uma faca de dois gumes. Ele nos proporcionou anos de conteúdo, entusiasmo e valor, mas gera uma quantia absurda de dinheiro que prejudica o resto do jogo.

A Valve tratou a adição de skins e caches de armas como atualizações de conteúdo. Duas das maiores atualizações de 2025 também foram relacionadas a cosméticos: o polêmico Genesis Uplink Terminal, onde a Valve tenta convencer você a comprar skins diretamente deles, e a atualização do Trade Up Contract que derrubou os preços das skins. Embora, em retrospectiva, esta tenha sido uma mudança positiva para o jogo, de modo que os jogadores regulares poderiam procurar facas muito acima do seu orçamento.

Adicionar coleções cosméticas frequentes é o tapa final para todos os problemas mencionados acima. O que os jogadores desejam (depois que os principais problemas forem corrigidos, é claro) são atualizações de conteúdo reais: um novo mapa da Valve depois de Ancient, o tão esperado retorno do popular Cache, listas de reprodução experimentais ou eventos no jogo como Operações para manter o jogo emocionante.

Conclusão

Caro Valve, a comunidade Counter-Strike ama este jogo mais do que as palavras podem transmitir, mas parece que há uma incompatibilidade entre as prioridades da empresa e o que a comunidade deseja. Counter-Strike, como jogo, é quase perfeito, e essas reclamações não são direcionadas a ele. É tudo em torno do CS2 que parece frustrante.

No final, todos queremos a mesma coisa: um Counter-Strike 2 que faça jus ao seu nome e potencial. Um jogo onde a competição é justa e emocionante, onde o desempenho é suave, onde a competição e a diversão casual têm um lugar e onde o jogo não é ditado por pixels de milhões de dólares.

Perguntas frequentes

Quem ganhou o CS2 Majors em 2025?

O Team Vitality venceu os dois CS2 Majors em 2025. Primeiro, eles venceram o Austin Major, derrotando o MongolZ, e depois derrotaram o FaZe para vencer o Budapest Major.

Qual foi a mudança mais significativa no CS2 em 2025?

A mudança de jogabilidade mais significativa no CS2 em 2025 foi adicionar uma recompensa extra em dinheiro para CTs, aumentando sua economia.

A contagem de jogadores CS2 aumentou em 2025?

Sim, de acordo com SteamDBa contagem de jogadores simultâneos do CS2 atingiu o pico de 1.862.521 jogadores em abril de 2025. Este é um ligeiro aumento em relação ao último pico de 1.818.773 em maio de 2023.

REFERÊNCIAS

O post 5 coisas que o Counter-Strike 2 poderia ter feito melhor em 2025 apareceu pela primeira vez no Esports Insider.

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