RPGs oficialmente mais longos que Skyrim

Quando as pessoas pensam em enorme RPG de mundo abertoé, The Elder Scrolls 5:Skyrim geralmente é um dos primeiros títulos que vem à mente. Suas montanhas cobertas de neve, batalhas de dragões e missões intermináveis fizeram dele um jogo no qual os jogadores poderiam viver por anos. Mesmo uma jogada normal pode levar dezenas de horas, e os completistas muitas vezes gastam mais de 200 horas explorando todas as cavernas, derrotando todos os chefes, dominando todas as guildas e coletando todos os itens.
No entanto, Skyrim não é o RPG mais longo que existe. Alguns RPGs exigem oficialmente muito mais tempo de jogo para ver e fazer tudo. Esses títulos vão além de longas missões principais. Eles preenchem seus mundos com missões secundárias, chefes ocultos e sistemas tão profundos que uma única jogada mal arranha a superfície. Alguns desses RPGs até confundem a linha entre o jogo para um jogador e o jogo online, dando aos jogadores vários motivos para voltar sempre.
Os tempos complecionistas são de How Long To Beat.
Mundo de Warcraft
Solo 1391 horas/Co-Op 2220 horas/Vs.1769 horas
Mundo de Warcraft não é um jogo que realmente termina. O tempo médio de jogo para so conteúdo olo está na região de 1.391 horas, cooperativo em 2.220 horas e PvP em 1.769 horas. Isso faz SkyrimO tempo completista de 237 horas parece pequeno. A diferença vem de como Mundo de Warcraft funciona. Não é uma única história que possa ser terminada e descartada. Os jogadores criam personagens, sobem de nível, melhoram seus equipamentos e continuam retornando para novas expansões.
Até jogar sozinho pode levar centenas de horas. Nivelar até o limite, completar as missões principais de cada expansão e coletar montarias, itens transmogrificados ou conquistas preenche rapidamente o tempo. Brincar com outras pessoas aumenta ainda mais o tempo de jogo. Invadir uma guilda ou executar masmorras Mythic+ todas as semanas pode manter os jogadores ocupados por meses ou até anos.
Gerações de Monster Hunter Ultimate
Tempo Complecionista: 838 Horas
Gerações de Monster Hunter Ultimate leva a série de volta a uma época em que os jogos portáteis exigiam paciência e habilidade. Não é exatamente tão rápido ou baseado em histórias como Skyrim. Em vez disso, é uma escalada lenta baseada no aprendizado do comportamento dos monstros, na atualização de equipamentos e no teste do tempo de ataque em batalhas longas e intensas. O objetivo aqui não é salvar um reino, mas sobreviver a cada caçada e lentamente se tornar um caçador melhor.
A história principal tem 63,5 horas a mais que Skyrim‘s. Também leva cerca de 171 horas para concluir o conteúdo secundário, e 838 horas para uma execução de conclusão completa. Isso significa Gerações finais dura quase três vezes mais do que Skyrim para quem pretende ver tudo. A duração do jogo não vem de intermináveis conversas ou missões de preenchimento, mas de tutoriais, repetição e desenvolvimento de habilidades. Por exemplo, para fazer uma arma forte, os jogadores podem precisar de itens raros de monstros, e esses recursos não caem facilmente. Os jogadores podem ter que lutar contra a mesma criatura várias vezes, aprendendo seus ataques até finalmente conseguirem exatamente o que precisam.
Xenoblade Crônicas X
Tempo Complecionista: 251 Horas
Xenoblade Crônicas X é um daqueles JRPGs que mantém os jogadores ocupados por centenas de horas devido ao seu tamanho e camadas. O jogo se passa em um enorme mundo alienígena, Mira, onde humanos fazem um pouso forçado após a destruição da Terra. Terminar a história principal sozinho leva cerca de 68 horas para a maioria dos jogadores, e isso faz sentido quando a escala do mundo fica clara. Mira está dividida em cinco enormes continentes, cada um com seu próprio terreno e nível de perigo.
Os jogadores que desejam explorar cada centímetro do mundo gastarão bem além de 250 horas fazendo isso. A parte mais difícil é que algumas criaturas estão escondidas em cantos remotos do mapa, e alguns itens só aparecem sob determinadas condições climáticas ou de tempo, o que aumenta ainda mais o tempo de jogo.
Xenoblade Crônicas 2
Tempo Completista: 256 Horas
Xenoblade Crônicas 2 retornou a série ao foco baseado na história quando foi lançada no Nintendo Switch em 2017. Embora a história principal tenha apenas 10 capítulos, leva mais tempo para terminar do que a primeira parcela, que teve mais capítulos. Ao contrário da estrutura aberta do Xenoblade Crônicas Xesta entrada se concentra na narrativa baseada nos personagens. É mais sobre identidade, perda e o sentido da vida, ao mesmo tempo em que se constrói relacionamentos fortes entre Drivers (humanos) e Blades (armas sencientes). Num piscar de olhos, a maioria dos jogadores terá passado mais de 60 horas apenas seguindo o enredo principal.
Os complecionistas podem facilmente ultrapassar 250 horas por causa de quanto há para fazer. Terminar tudo significa coletar todas as Lâminas Raras, completar todas as missões, encontrar todas as cenas de coração a coração, maximizar todos os gráficos de afinidade e derrotar os chefes mais difíceis do jogo final. O sistema Trust também requer trabalho pesado para desbloquear todo o potencial do Blade.
Disgaea 3: Ausência de Justiça
Tempo Completista: 370 Horas
Quando Disgaea 3: Ausência de Justiça foi lançado, parecia melhor do que os títulos mais antigos, mas manteve o mesmo humor selvagem e a jogabilidade exagerada pela qual a série é famosa. A história principal leva cerca de 34 horas para terminar, o que é aproximadamente o mesmo que Skyrim. No entanto, o nível máximo vai até 9999, portanto, alcançá-lo exige muita dedicação.
Há também o Item World, que permite aos jogadores desbloquear armas e armaduras mais poderosas enquanto lutam em 100 andares aleatórios (ou até 300 para equipamentos lendários). Cada andar é sua própria batalha completa, cada uma das quais levará algum tempo para ser concluída. Os jogadores também podem desbloquear lutas cruzadas com personagens de jogos anteriores, usar o Dark Assembly para abrir novos conteúdos e enfrentar novas classes, armas e inimigos poderosos. Fazer tudo isso como um completista pode levar até 370 horas.
Frequentemente
Tempo Complecionista: 273 horas
Frequentemente é um dos RPGs sandbox mais incomuns e emocionantes que existem. Dizer que a “história principal” dura 83 horas e meia é um pouco enganador, porque Frequentemente não tem história tradicional. Os jogadores definem seus próprios objetivos. Pode ser para libertar escravos, construir um assentamento próspero, conquistar uma facção ou simplesmente sobreviver o tempo suficiente para se tornar forte. Portanto, 83 horas e meia é basicamente quanto tempo um jogador típico gasta alcançando marcos pessoais antes de se sentir realizado.
Frequentemente não é uma história de herói convencional, então os jogadores podem esperar perder com a mesma frequência que ganham. Os complecionistas devem estar prontos para gastar cerca de 273 horas explorando todos os estilos de jogo, de escravos a comerciantes, nobres ou andarilhos. Eles terão que construir múltiplas bases, dominar todas as habilidades de artesanato e combate, explorar ruínas escondidas, derrotar chefes lendários e desenvolver personagens até seu potencial máximo.
Crônicas do Cavaleiro Branco 2
Tempo Completista: 532 Horas
Crônicas do Cavaleiro Branco 2 é basicamente uma nova sequência e uma versão remasterizada do original Crônicas do Cavaleiro Branco. O enredo é bastante comum no JRPG, já que os jogadores têm a missão de resgatar uma princesa do perigo e descobrir segredos há muito perdidos sobre o mundo. Dito isso, a escala épica, a apresentação cinematográfica e as batalhas de robôs gigantes tornam-no algo especial.
Levaria os jogadores quase ao mesmo tempo que The Elder Scrolls 5:Skyrim para completar os objetivos principais. Perseguidores da perfeição 532 horas enfrente enormes desafios, pois eles maximizarão todos os personagens, atualizarão totalmente todas as armas e peças de armadura (mais de 400 no total), completarão todas as missões da guilda, construirão uma cidade Georama completa, derrotarão todos os chefes e coletarão todos os itens de personalização.
Dragon Quest 9: Sentinelas dos céus estrelados
Tempo Complecionista: 699 Horas
Dragon Quest 9: Sentinelas dos Céus Estrelados é um JRPG que permite aos jogadores criar seu próprio herói e grupo do zero, adicionando aparências e personalidades personalizáveis, mantendo as clássicas batalhas por turnos pelas quais a série é conhecida. As missões por si só são enormes, com mais de 120 missões secundárias em oferta, incluindo gincanas, caças a itens raros e desafios de monstros – como fuga de limos de metal – que exigem paciência e habilidade.
Depois, há o sistema de mapas do tesouro, um gerador de masmorras quase infinito. Os jogadores encontram mapas no modo Tag ou em encontros de história que levam a grutas de vários andares cheias de monstros aleatórios e chefes poderosos. Alguns mapas têm mais de 90 andares com chefes de nível 99 guardando equipamentos lendários, oferecendo centenas de horas de exploração pós-jogo. Também vale a pena afirmar que Sentinelas dos céus estrelados é um RPG com muito texto, então os jogadores lerão muito. Com todos esses elementos em jogo, é fácil ver por que os completistas passam quase um mês no jogo.
- Lançado
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11 de novembro de 2011
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, uso de álcool
- Desenvolvedor(es)
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Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
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Bethesda SoftWorks




