Todd Howard comenta sobre possível Shadow Drop de Elder Scrolls 6

Todd Howard revelou uma possível tática de lançamento surpresa para The Elder Scrolls 6indicando que uma queda de sombra pode acontecer. de Betesda The Elder Scrolls 6 permaneceu um dos jogos mais esperados em toda a indústria de jogos por mais de uma década, com ligas de fãs em todo o mundo ansiosas para saber mais sobre seu lançamento. Como resultado, cada comentário do desenvolvedor sobre seu lançamento torna-se instantaneamente um tema quente na comunidade.
Betesda anunciou The Elder Scrolls 6 em 2018. Desde então, os fãs têm esperado ansiosamente por mais atualizações, embora na maioria das vezes tenham ficado desapontados, já que muito pouco foi compartilhado desde sua revelação inicial. No entanto, depois que o estúdio caiu na sombra Remasterização do Esquecimento em abril de 2025, muitos começaram a esperar que uma abordagem semelhante pudesse ser usada para o tão esperado Skyrim sequência. Agora, essas teorias parecem ter mais peso, já que o diretor da franquia, Todd Howard, sugeriu um possível lançamento surpresa.
Shadow Drop de Oblivion Remastered foi um teste, diz Howard
Em entrevista à GQ Magazine, o lendário diretor de jogos Todd Howard discutiu a possibilidade de uma queda de sombra para o tão aguardado The Elder Scrolls 6. “Vai demorar um pouco e então, um dia, o jogo simplesmente aparecerá”, disse ele. Mais tarde, quando questionado se a Bethesda Game Studios consideraria um lançamento surpresa semelhante ao Remasterização do Esquecimento‘s, Howard acrescentou: “Você pode dizer que foi um teste. Funcionou bem.” Embora a possibilidade de uma queda de sombra possa parecer bastante emocionante para muitos fãs, eles podem querer manter suas esperanças baixas, já que Howard também compartilhou algumas notícias decepcionantes sobre The Elder Scrolls 6desenvolvimento.
Vai demorar um pouco e então, um dia, o jogo simplesmente aparecerá.
Relatórios recentes sugerem que The Elder Scrolls 6 está em um estado jogável e Howard confirmou que os testes estão em andamento. Porém, segundo o entrevistador da GQ Magazine, Sam White, o diretor quer que os fãs saibam que The Elder Scrolls 6 “ainda está muito longe”. De acordo com o premiado desenvolvedor, ter um longo intervalo entre Os pergaminhos mais velhos games beneficia o estúdio de forma criativa e ajuda os fãs a evitar pagar por uma “sequência adicional” que carece de originalidade. Howard também pediu aos fãs que fossem pacientes, garantindo-lhes que trabalhar em The Elder Scrolls 6 é uma tarefa diária para a equipe de desenvolvimento.
Bethesda Game Studios celebrou recentemente o décimo aniversário de Efeito Fallout 4 com um lançamento de edição especial. De acordo com Howard, a equipe também tem estado ocupada com Fallout 76 e suas atualizações contínuas. No entanto, estes não são os únicos projetos no prato do estúdio, já que Howard mencionou “algumas outras coisas” nas quais a Bethesda Game Studios está trabalhando durante sua entrevista à GQ Magazine, sem fornecer quaisquer detalhes concretos.
Fonte: Revista GQ




