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Estudo norueguês descobre que o jogo aumenta o risco de jogar entre os jovens

Crédito da imagem: Andrea Ch

Os jovens que jogam regularmente jogos de computador, especialmente aqueles que compram skins, loot boxes ou participam em apostas skin, têm muito mais probabilidade de ter problemas relacionados com o jogo.

Isto está de acordo com um estudo recente feito por Spillforsk na Universidade de Bergen e pelo professor Ståle Pallesen.

O estudo, realizado com jovens noruegueses com idades entre 12 e 17 anos, mostra que os comportamentos de jogo e de jogo estão a tornar-se cada vez mais semelhantes.

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De acordo com a pesquisa com 9.000 crianças, 15,5% dos jovens participaram de apostas skin, 29,4% compraram skins e 27,7% compraram caixas de saque nos 12 meses anteriores.

Tanto as questões relacionadas com o jogo como as relacionadas com o jogo na população estão intimamente associadas a estas atividades.

O principal pesquisador do estudo, Professor Ståle Pallesen de Spillforsk, na Universidade de Bergen, observou que os jogos que simulam jogos de azar ensinam habilidades técnicas aos jovens jogadores. Também apresenta uma imagem distorcida em que vencer parece simples.

Ele afirma que quando eles começam a jogar jogos de verdade, essa exposição precoce pode ser prejudicial.

Contexto dos jogos e apostas na juventude norueguesa

Nos jogos, as caixas de saque são pacotes virtuais que contêm itens como skins que alteram a aparência do jogo ou oferecem outros benefícios. Notavelmente, o conteúdo é desconhecido até depois da compra.

Skins raras podem atingir altos valores no mundo real, e skins são atualizações cosméticas que podem ocasionalmente ser negociadas e vendidas.

As preocupações sobre possíveis aumentos na dependência do jogo entre os jovens são levantadas pela incorporação de elementos semelhantes aos do jogo nos jogos.

O inquérito aos jovens também concluiu que, embora a participação geral no jogo tenha diminuído, aqueles que jogam são mais propensos a preferir o póquer online e os casinos, que têm um elevado potencial de dependência.

A pesquisa também descobriu que o bullying, problemas de saúde, baixa satisfação com a vida e uso de substâncias são fatores de risco comuns para problemas de jogo e de jogo, sendo a falta de apoio dos pais um fator contribuinte importante.

Os rapazes eram mais propensos do que as raparigas a participar nestes jogos perigosos e práticas de jogo, de acordo com o estudo.

O estudo pós-norueguês descobriu que os jogos aumentam o risco de jogos de azar entre os jovens apareceu pela primeira vez no Esports Insider.

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