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Os peixes do World of Warcraft estão explodindo no beta da meia-noite

O World of Warcraft: Meia-Noite beta está tendo alguns problemas de latência bastante graves no momento, e parece que os padrões melhorados de comportamento dos peixes dos NPCs podem ser os responsáveis. O grande número de criaturas aquáticas ao longo das costas de Quel’Thalas e Zul’Aman provavelmente tem causado alguns problemas inesperados para Mundo de Warcraft.

Em 11 de novembro, Mundo de Warcraft iniciou oficialmente o Meia-noite beta. Isto marca o próximo marco importante rumo ao lançamento da próxima expansão, que deverá chegar no início de 2026. A versão beta inclui a maior parte de Meia-noiteincluindo todas as quatro novas zonas: Eversong Woods, Zul’Aman, Harandar e Voidstorm.

Novos comportamentos do NPC Fish contribuem para WoW: Midnight Beta Lag

Jogadores no Meia-noite beta tem encontrado um atraso muito grande e parece que a fonte é bastante duvidosa. De acordo com um postar nos fóruns por Mundo de Warcraft produtor de jogos Zorbrixos desenvolvedores têm tentado descobrir a causa dos problemas de desempenho no Meia-noite beta desde que foi lançado, e depois de muita investigação, parece que os peixes são um dos principais fatores contribuintes. Problemas com melhorias comportamentais de NPCs em Mundo de Warcraft combinado com o grande número de litorais e peixes nas zonas de Meia-noite criou a tempestade perfeita para acelerar o desempenho do jogo em todo o reino.

world of warcraft meia-noite harandar pântano cogumelos

É claro que os peixes não são quase certamente o único problema. Zorbrix admitiu que era “uma coleção de coisas que causavam degradação do servidor (desempenho) e aumento do uso de memória nos servidores mundiais”. Cada bug eliminado produziria mais dois, levando a um problema em cascata. Os desenvolvedores estão trabalhando arduamente para tentar consertar isso, mas ainda pode demorar um pouco até que o desempenho no beta se estabilize. Esperançosamente, esses problemas serão resolvidos antes Mundo de Warcraftde Meia-noite Teste do evento pré-patch em 17 de novembro.

world of warcraft the war no patch 11.2.7, cronograma de lançamento de 2 de dezembro

Dito isso, as melhorias no comportamento dos NPCs que contribuíram para esses problemas chamaram a atenção de muitos fãs. Ao contrário de muitos MMOs, nos quais monstros e NPCs simplesmente ficam sentados em um campo até entrarem em combate, os NPCs em Mundo de Warcraft patrulhar, caçar, tirar uma soneca, forragear e até lutar entre si. Será interessante ver como estas melhorias melhoram a imersão das novas zonas em Meia-noite e além.

Esta está longe de ser a única falha que apareceu durante Meia-noite testando. Da pose A Mundo de Warcraft Elfos Noturnos caindo no chão da Barbearia Silvermoon, Meia-noite ainda tem alguns problemas para resolver. Os jogadores que desejam ajudar a eliminar esses bugs beta podem optar pelo Uau site, ou garanta sua vaga comprando antecipadamente a Epic Edition do Meia-noite.


Arte do espaço reservado da página da etiqueta da meia-noite do World of Warcraft

Sistemas


Lançado

2026

Multijogador

Multijogador on-line, cooperação on-line


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