Clash Royale: Melhores Decks de Arena 13

Clash Royale O sistema de escada está repleto de muitos desafios para os jogadores enquanto eles buscam subir na classificação. À medida que os jogadores chegam a novas arenas, novas cartas serão desbloqueadas, dando aos competidores novas possibilidades de como gostariam de enfrentar a competição.
Isso também significa que serão introduzidas novas dinâmicas e interações que terão que ser superadas à medida que mais cartas estrearem continuamente em Clash Royale. Arena 13 e qualquer outra área pode representar um imenso desafio; descubra abaixo alguns dos decks que podem ajudá-lo a superar a oposição.
Clash Royale: Melhores Decks de Arena 15
Lutando para vencer de forma consistente na Arena 15 contra adversários de nível superior? Aqui estão os melhores decks de Clash Royale para experimentar.
Atualizado em 16 de novembro de 2025, por Umama Ali: A Arena 13 pode parecer muito difícil no Clash Royale porque você desbloqueia um monte de cartas fortes, como Rascals, Bowler, Electro Giant, Lava Hound e Suspicious Bush. Ao chegar nesse estágio, seu baralho antigo pode parar de funcionar, então é um bom momento para trazer algumas dessas novas cartas. Atualizamos este guia com os meta decks atuais que usam novas cartas como Evo Baby Dragon e Vines. Não importa como você gosta de jogar, você encontrará algo que se adapta ao seu estilo.
Arena 13 Decks em Clash Royale
Isca de fogos de artifício
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Barril Goblin |
Três |
|
Cavaleiro |
Três |
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Fogo de artifício |
Três |
|
Gangue de duendes |
Três |
|
Torre Infernal |
Cinco |
|
Foguete |
Seis |
|
Espírito de Gelo |
Um |
|
Registro |
Dois |
Decks de iscas de madeira sempre serão úteis para qualquer jogador que queira avançar na escada, especialmente para usuários free-to-play que podem não ter suas cartas lendárias niveladas o suficiente. A Gangue Goblin tem usos versáteis tanto para ataque quanto para defesa, e pode enganar os oponentes para que usem seus feitiços no início ou no final do jogo para que o Barril Goblin cause danos massivos com o apoio do Espírito de Gelo e do Cavaleiro.
O uso adequado do Foguete também é vital em partidas de prorrogação apertadas, onde um ou dois golpes de um Goblin podem derrubar uma torre o suficiente para que o Foguete ou o Foguete causem algum dano final.
Este deck da Arena 13 tem um custo médio de elixir de 3,3.
Ciclo do Porco com Torre Inferno
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Cavaleiro de porco |
Quatro |
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Cavaleiro |
Três |
|
Morcegos |
Dois |
|
Arqueiros |
Três |
|
Espírito de Gelo |
Um |
|
Torre Infernal |
Cinco |
|
Bola de fogo |
Quatro |
|
Zap |
Dois |
Hog Rider é uma condição de vitória decente que pode ser facilmente jogada com tropas e feitiços de apoio baratos. Zap e Fireball cobrem muitas tropas e edifícios que podem ficar entre Hog Rider e a torre, enquanto a Torre Inferno pode ser usada como um backup consistente para contra-ataques pesados.
Knight e os Arqueiros são ótimos na defesa e no ataque, com Morcegos disponíveis para grande versatilidade. Este é outro deck facilmente acessível para usuários free-to-play.
Este deck da Arena 13 tem um custo médio de elixir de 3,0.
Lava Loon
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Lava Cão |
Sete |
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Balão |
Seis |
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Mineiro |
Três |
|
Bárbaros |
Cinco |
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Dragões Esqueletos |
Quatro |
|
Setas |
Três |
|
Zap |
Dois |
|
Dragão Infernal |
Quatro |
Os decks Lava Loon têm sido básicos desde o início do meta de Clash Royale. A lava Hound é excelente para absorver danos direcionados a outras tropas aéreas, como Inferno Dragon e Skeleton Dragons, que são ótimos na defesa, e enquanto está atrás de um tanque, o Lava Hound pode produzir danos massivos se não for controlado.
Bárbaros e Mineiros podem ser usados para redirecionar as tropas terrestres e se beneficiar significativamente por estarem fora da visão das torres oponentes com o Lava Hound voando.
Este deck da Arena 13 tem um custo médio de elixir de 4,1.
Como ativar cartas de evolução no Clash Royale
As evoluções tornam suas cartas muito mais fortes no Clash Royale. Veja como você pode desbloqueá-los e usá-los.
Spam da ponte PEKKA
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Aríete de Batalha |
Quatro |
|
PEKKA |
Sete |
|
Bandido |
Três |
|
Mosqueteiro |
Quatro |
|
Bebê Dragão |
Quatro |
|
Barril Bárbaro |
Dois |
|
Tóxico |
Quatro |
|
Gangue de duendes |
Três |
Este deck é excelente para jogadores que gostam de jogar de forma rápida e agressiva com cartas como Battle Ram e Bandit. Aparentemente, ofensa instantânea pode ser gerada a qualquer momento com o apoio da Gangue Goblin e do Bebê Dragão.
Veneno e Barril Bárbaro são ótimos feitiços que combinam a quantidade adequada de suporte e defesa para o PEKKA, que é facilmente combatido por tropas terrestres. O Mosqueteiro também é uma tropa confiável na defesa neste deck e pode dar o apoio necessário ao Bebê Dragão.
Este deck da Arena 13 tem um custo médio de elixir de 3,9.
Ciclo X-Besta
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
X-Besta |
Seis |
|
Golem de Gelo |
Dois |
|
Arqueiros |
Três |
|
Esqueletos |
Um |
|
Espírito de Fogo |
Um |
|
Tesla |
Quatro |
|
Bola de fogo |
Quatro |
|
Registro |
Dois |
X-Bow é uma condição de vitória excelente e fácil para apoiar e defender ao lidar com uma infinidade de decks enquanto avança na escada. Ice Golem, quando jogado corretamente, tem muitos usos na defesa e no apoio ao contundente X-Bow.
Fireball e Log fornecem boa cobertura para tropas terrestres e aéreas. Andar de bicicleta até o Tesla de forma eficaz é fundamental porque o oponente é capaz de eliminar os Arqueiros e o Espírito do Fogo. A única tropa restante que pode enfrentar tropas aéreas é o Tesla.
Ram Rider Mega Cavaleiro
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Cavaleiro de carneiro |
Cinco |
|
Mega Cavaleiro |
Sete |
|
Eletro Mago |
Quatro |
|
Dragão Infernal |
Quatro |
|
Tóxico |
Quatro |
|
Barril Bárbaro |
Dois |
|
Bola de neve gigante |
Dois |
|
Bandido |
Três |
Este deck é bem balanceado e funciona muito bem na maioria dos confrontos. O Ram Rider é a sua condição de vitória. Se o seu oponente não tiver um prédio, ele poderá facilmente chegar à torre e causar grandes danos. E então você tem cartas como Inferno Dragon e Electro Wizard para defesa.
Inferno Dragon também combina bem com Mega Knight, embora os jogadores de Clash Royale precisem tomar cuidado com os contadores PEKKA e Electro Wizard. O deck usa três feitiços: Giant Snowball, Barbarian Barrel e Poison. Para evoluções, os jogadores podem escolher Inferno Dragon e Mega Knight.
Este deck da Arena 13 tem um custo médio de elixir de 3,9.
Deck Royal Recruits Zappies Goblin Cage
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Recrutas Reais |
Sete |
|
Zappies |
Quatro |
|
Gaiola de Goblins |
Quatro |
|
Máquina Voadora |
Quatro |
|
Setas |
Três |
|
Porcos Reais |
Cinco |
|
Barril Bárbaro |
Dois |
|
Espírito Eletro |
Um |
Este deck tem sido forte em quase todos os meta. Pode parecer um pouco caro, mas seu oponente normalmente acabará gastando ainda mais tentando combatê-lo.
Se você não tiver o Evo Goblin Cage, poderá substituí-lo pela Goblin Hut. Para evoluções, os jogadores de Clash Royale podem escolher Royal Recruits e Goblin Cage.
A ideia principal é construir um push com seus Royal Recruits e dividir Royal Hogs. Se o seu oponente tentar combatê-lo com uma construção, você poderá usar a Máquina Voadora para eliminá-lo. E com o Evo Goblin Cage, os jogadores podem lidar facilmente com cartas pesadas como PEKKA, Mega Knight e Goblin Giant.
Este deck da Arena 13 tem um custo médio de elixir de 3,8.
Deck X-Besta dos Cavaleiros Arqueiros
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Cavaleiro |
Três |
|
O registro |
Dois |
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X-Besta |
Seis |
|
Mago de Gelo |
Três |
|
Foguete |
Seis |
|
Tornado |
Três |
|
Megasservo |
Três |
|
Esqueletos |
Um |
Este é outro ótimo deck X-Bow para a Arena 13. Você tem o Ice Wizard para defesa. Ele retarda os inimigos e pode ser muito chato de enfrentar.
Quando os inimigos se aproximam do seu Ice Wizard, você pode usar o Tornado para puxá-los de volta. Junto com ele, o Mega Minion também pode ajudar na defesa aérea. Depois de acertar o elixir duplo, comece a disparar foguetes nas torres do seu oponente para causar danos massivos. Para evoluções, você pode escolher Cavaleiro e Esqueletos.
Este deck da Arena 13 tem um custo médio de elixir de 3,4.
PEKKA Ram Rider Evo Bebê Dragão
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
PEKKA |
Sete |
|
Bebê Dragão |
Quatro |
|
Vinhas |
Três |
|
Cavaleiro de carneiro |
Cinco |
|
Espírito Eletro |
Um |
|
Berserker |
Um |
|
Lacaios |
Dois |
|
Barril Bárbaro |
Dois |
Este deck é uma fera absoluta, e o Baby Dragon evoluído o torna ainda melhor do que antes. Também não é muito caro, pois inclui muitos cartões baratos como Berserker, Electro Spirit, Vines e Minions.
As videiras podem pegar seu oponente desprevenido se você usá-las corretamente. O Evo Baby Dragon também acelera o Ram Rider, e quando você adiciona PEKKA ao empurrão, torna-se um pesadelo para o seu oponente parar.
Este deck da Arena 13 tem um custo médio de elixir de 3,4.





