Jogos

Melhores jogos onde você pode parar o tempo

A capacidade de parar, desacelerar ou retroceder o tempo é frequentemente introduzida como uma mecânica central nos jogos, adicionando uma nova camada de profundidade e complexidade ao ciclo de jogo para os jogadores interagirem. Reverter o fluxo do tempo é uma habilidade inerentemente dominada que requer equilíbrio e cuidado adequados para evitar quebrar o jogo.

Os melhores jogos para jogar hoje se você perder Mass Effect

Desejando mais vibrações de Mass Effect? Aqui estão os melhores RPGs ou jogos de tiro baseados em histórias que capturam suas escolhas, personagens e sensação de ficção científica arrebatadora.

Esta lista inclui apenas títulos em que parar o tempo é um superpoder do jogo ou habilidade especial possuída pelo personagem do jogador e não uma mecânica do sistema. Jogos por turnos e CRPGs com pausas táticas foram excluídos por esse motivo.

Príncipe da Pérsia: Areias do Tempo

Permite reescrever cada erro com o poder de uma adaga

Príncipe da Pérsia: Areias do Tempo é um dos primeiros exemplos de uso da parada do tempo como mecânica de jogo e de fazer justiça a ela. O jogo gira inteiramente em torno da Adaga do Tempo, um poderoso artefato com a capacidade de manipular o tempo. Como habilidade básica, o Príncipe pode retroceder o tempo em até 10 segundos, dependendo da quantidade de areia armazenada na adaga, permitindo aos jogadores reiniciar o estado do jogo e evitar a morte.

À medida que a Adaga do Tempo se torna mais forte ao longo do jogo, ela também ganha a capacidade de desacelerar o tempo em torno do personagem principal, imobilizar um inimigo em estase paralisada no tempo ou congelar o mundo inteiro ao redor do Príncipe, permitindo-lhe mover-se livremente.

Perigo de Ferro

Transforma cada batalha em um quebra-cabeça que você pode aperfeiçoar com o tempo

Perigo de Ferro é uma jóia subestimada de um ARPG que gira inteiramente em torno do conceito de controle do tempo. Os jogadores são colocados em vários cenários em ambientes altamente interativos com o objetivo de derrotar inimigos em combates isométricos em tempo real. A diferença única é que, a qualquer momento, os jogadores podem retroceder o tempo em até cinco segundos, redefinindo efetivamente o estado de todo o mundo do jogo, incluindo morte e desmembramento.

Os cenários de combate são absurdamente difíceis, quase equivalentes a um exército de um homem só invadindo um castelo cheio de inimigos armados até os dentes com armas de destruição em massa. Sem a capacidade de voltar no tempo, superar essas probabilidades é quase impossível, mas com isso, elas se transformam em um jogo divertido, porém desafiador, onde os jogadores precisam descobrir a abordagem mais ideal para cada situação de combate para sair vitorioso.

Transistor

Congela o tempo para permitir que você planeje cada golpe perfeito

Desenvolvido pela Supergiant Games, Transistor é um ARPG isométrico de ficção científica que coloca os jogadores no lugar de Red, uma cantora que perde a voz, empunhando uma espada gigante chamada Transistor para derrotar inimigos controlados por máquinas. O transistor dá a Red acesso a poderes chamados Funções, e uma das primeiras funções que ela desbloqueia é chamada Turn(), a habilidade de parar o tempo.

Android de Detroit: torne-se humano segurando uma arma e refém

Ótimos jogos onde suas decisões realmente importam

As decisões dos jogadores tendem a ser comuns em uma variedade de gêneros de videogame, mas esses títulos específicos oferecem escolhas de jogo verdadeiramente impactantes.

Turn() congela o tempo para Red e todos os inimigos, permitindo que ela planeje quais ações tomará. Quando o tempo recomeçar, todas as ações que os jogadores planejaram para o Vermelho realizarem serão executadas em ordem sequencial. Usar Turn() é puramente opcional, entretanto, e os jogadores podem facilmente derrotar os inimigos sem ele se tiverem um bom tempo de reação e souberem as habilidades certas para usar. Mas quando está em apuros, Turn() é a ferramenta de reserva definitiva para planejar o caminho ideal para o sucesso.

Série Fallout

VATS permite congelar o tempo para atingir inimigos com precisão cirúrgica

Introduzido pela primeira vez em Fallout 3VATS, ou Vault-Tec Assisted Targeting System, tornou-se uma das mecânicas mais icônicas da série, permitindo aos jogadores pausar o tempo e apontar suas armas para partes específicas do corpo. O recurso funciona como um sistema de segmentação automática incorporado à tradição do jogo e vinculado às capacidades do Pip-Boy.

Em Fallout 3 e Nova Vegaso VATS parou completamente o tempo, enquanto em Efeito Fallout 4ele foi transformado em um efeito Bullet Time, desacelerando enormemente o tempo, mas não o interrompendo totalmente. Em Fallout 76devido à natureza online do jogo, o aspecto de manipulação do tempo foi totalmente removido e o VATS foi transformado em um assistente de mira em tempo real.

Série Desonrada

Transforma a furtividade em uma forma de arte com poderes de controle do tempo

O Desonrado A série consiste em dois jogos de ação furtiva onde os jogadores usam poderes sobrenaturais como teletransporte, posse, telecinesia e convocação para realizar missões. Uma das habilidades sobrenaturais mais úteis do Desonrado série é a capacidade de desacelerar e parar o tempo, permitindo que os jogadores se reposicionem e planejem suas ações com facilidade.

Jogos de mundo aberto mais longos, Elden Ring Kingdom Come Libertance 2, Totk Zelda

Jogos de mundo aberto mais longos

Até o jogador mais sofisticado ficará perplexo com a escala desses jogos. Estes são os jogos de mundo aberto que demoram mais para serem vencidos.

No primeiro Desonrado jogo, esse poder é denominado Bend Time. O Bend Time I retarda o tempo significativamente, semelhante ao efeito Bullet Time, enquanto o Bend Time II interrompe o tempo completamente por 8 segundos. Em Desonrado 2essa habilidade é dividida, com Bend Time desacelerando o mundo ao redor do jogador e Stop Time congelando totalmente a passagem do tempo.

A vida é estranha

Mistura narrativa sincera com a capacidade de alterar o tempo

A vida é estranha é um jogo de aventura episódica baseado em narrativa que segue a vida de Max Caulfield, um estudante de 18 anos com a habilidade de manipular o tempo. Os poderes de Max se manifestam de várias maneiras ao longo do jogo, mas sua principal habilidade é Temporal Rewind, o poder de reverter o fluxo do tempo e entrar em seu próprio passado.

No passado, Max pode encontrar e guardar objetos, interagir com o ambiente e conversar com as pessoas como achar melhor. Qualquer coisa que Max encontra no passado e mantém com ela permanece com ela quando ela retorna ao presente. Além disso, as ações de Max no passado permitem que ela altere o passado e o presente, salvando pessoas que de outra forma teriam morrido.

Trança

Combina resolução de quebra-cabeças e reversão do tempo em uma bela jornada

Trança é um jogo de plataformas 2D aclamado pela crítica, onde os jogadores controlam Tim, um homem com a habilidade de retroceder infinitamente no tempo, revertendo a morte e erros de plataforma com facilidade. O jogo é dividido em seis níveis principais chamados “mundos”, cada um introduzindo uma nova mecânica exclusiva que adiciona um novo desafio a ser superado.

Combate e plataformas em Trança são equilibrados em torno da capacidade de Tim de reverter o tempo e são quase impossíveis de serem concluídos sem usá-lo. À medida que os novos mundos adicionam mais mecânica à mistura, mais camadas de complexidade são adicionadas à dificuldade básica, dando aos jogadores que dominam o básico mais desafios.

Retarda o tempo para que você possa dominar todas as batalhas

O mecânico de parada do tempo em Skyrim vem na forma de um grito de dragão chamado “Slow Time”. Pode ser adquirido aprendendo as Palavras de Poder das Muralhas de Palavras espalhadas pelo mundo. Na potência máxima, esse grito diminui o tempo para 90% por 16 segundos, o que pode ser ainda mais amplificado com a aquisição de vantagens como os encantamentos de Estabilidade (Alteração) e Fortalecer Alteração.

Na prática, Slow Time é um dos gritos mais poderosos de todos Skyrimespecialmente útil para arqueiros que podem sacar e disparar dezenas de flechas em meio segundo ao usá-lo. Embora Slow Time não pare completamente o tempo, ele equivale basicamente à mesma coisa quando usado corretamente e em seu nível mais alto.

Os melhores jogos de mundo aberto que permitem correr rápido

Os melhores jogos de mundo aberto que permitem correr rápido

Correr em outros títulos de mundo aberto depois desses é como mudar de um supercarro para uma van familiar.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo