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ARC Raiders lança atualização 1.3.0

Invasores do ARC o desenvolvedor Embark Studios lançou uma nova atualização substancial para seu jogo de tiro de extração em terceira pessoa, nerfando o amado Venator, aumentando o preço e o custo de fabricação da mina Deadline e muito mais. Invasores do ARCA atualização 1.3.0 está disponível para download agora no PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, com muitas correções de bugs, melhorias e até mesmo uma surpresa incrível para um jogador em particular.

Pode não haver nenhum conteúdo novo para os jogadores conferirem no patch de hoje, mas foi na semana passada que o Embark lançou a atualização 1.2.0 para Invasores do ARCque adicionou Stella Montis, um mapa intenso e próximo, não para quem procura um ataque fácil. O novo mapa também veio com um novo inimigo ARC conhecido como Shredder, que só pode ser encontrado em Stella Montis e dispara uma rajada de estilhaços de 4 tiros em todas as direções, tornando-o um dos inimigos mais assustadores até agora. E se a Rainha já não fosse grande o suficiente, a atualização da semana passada também introduziu a Matriarca, que só pode ser encontrada durante uma Condição específica do Mapa. Mas, acredite, você saberá quando a encontrar.

O item mais importante que você deve sempre saquear em ARC Raiders

Embora o que há de mais valioso em ARC Raiders muitas vezes mude de acordo com as necessidades de cada jogador, há um item para o qual eles devem sempre abrir espaço.

A atualização desta semana é mais leve em conteúdo, mas traz muitos ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Um dos Invasores do ARCA arma mais poderosa, o Venator, recebeu um nerf substancial na atualização de hoje, já que Embark diz que estava com “desempenho superior”. O estúdio diz que a arma era capaz de superar esquadrões completos usando armas de curto alcance e, portanto, optou por reajustar a taxa de tiro obtida com as atualizações para “diminuir um pouco o ritmo, mantendo intactos o dano e a precisão”. Para aqueles ansiosos por saber os detalhes, o Venator teve sua taxa de tiro obtida com atualizações reduzida de 22/44/60% para 13/26/40% e seu peso aumentado de 2 para 5.

Infelizmente, este não é o único nerf incluído no patch mais recente. Como Invasores do ARC continua a ter enorme sucesso, com uma média de cerca de 400.000 usuários simultâneos todos os dias no Steam, não é surpresa que os jogadores tenham encontrado as maneiras mais fáceis de eliminar os inimigos ARC. Uma forma de os fãs conseguirem isso foi com Deadline, uma nova mina explosiva que causa 1.000 de dano em um único golpe. Os jogadores têm derrubado Bastiões, Bombardeiros e muito mais com facilidade, então Embark está dificultando a obtenção da mina na atualização 1.3. De acordo com as notas do patch, seu valor de compra aumentou de 8.100 para 15.000 moedas, agora são necessários 3 compostos explosivos e 2 circuitos ARC para fabricar, e o estoque do comerciante foi reduzido de 3 para 1.

Invasores do ARC (1)

Existem inúmeras outras correções de bugs e ajustes de equilíbrio incluídos no novo Invasores do ARC atualização, incluindo mudanças na munição do lançador, dano explosivo e células de energia. No entanto, Embark também incluiu uma surpresa sorrateira para um fã que solicitou ao estúdio permissão para exibir sua impressionante coleção de patos. Na semana passada, um usuário levei para o Reddit para expressar sua decepção por não terem conseguido exibir todos os 600 Patos de Borracha em seu Raider Den. Embora ainda não tenha sido confirmado se isso é possível agora (eu verificaria, mas não tenho 600 Patos de Borracha, curiosamente), uma imagem anexada às notas do patch mostra um Raider cercado por patos em sua toca, sugerindo que Embark pode ter aumentado o limite.

Notas de patch da atualização 1.3.0 do ARC Raiders para 20 de novembro

Mudanças de equilíbrio

Unid:

Prazo final

  • Valor de compra: De 8.100 a 15.000 Moedas

  • Valor de venda: De 3.000 a 5.000 Moedas

  • Artesanato:

    • Antigo: 2 compostos explosivos + 1 combustível sintetizado

    • Novo: 3 compostos explosivos + 2 circuitos ARC

  • Prazo de estoque do trader: De 3 a 1

Célula de energia

  • Valor de venda: De 640 a 270 Moedas

Munição do lançador

  • Valor de compra:

    • Antigo: 10 munições de lançador por 6.000 moedas

    • Novo: 6 munições de lançador por 4.500 moedas

  • Valor de venda: De 200 a 250

  • Artesanato:

    • Antigo: 6 munições de lançador para 4 peças de metal + 1 composto explosivo

    • Novo: 6 munições de lançador para 1 ARC Motion Core + 2 Explosivos Brutos

  • A fabricação de munição do lançador está disponível no Workbench sem a necessidade de um projeto.

Caçador

Nota do desenvolvedor: O Venator totalmente atualizado tem apresentado desempenho superior recentemente, sendo capaz de superar esquadrões completos usando armas de curto alcance. Estamos reajustando a taxa de tiro obtida com as atualizações para diminuir um pouco o ritmo, mas mantendo intactos o dano e a precisão. Isso deve encorajar os jogadores a dedicar mais tempo aos seus arremessos, em vez de despejar a primeira pobre alma que encontrarem. A comunidade também apontou corretamente que o peso da Venator era inconsistente com o peso de nossas outras pistolas, então corrigimos isso também.

  • Taxa de tiro reduzida obtida com atualizações de 22/44/60% para 13/26/40%.

  • Aumento do peso de 2 para 5.

Dano Explosivo

Nota do desenvolvedor: Percebemos que os explosivos causavam danos a mais peças de uma só vez do que o pretendido, permitindo que armas como o Hullcracker matassem drones maiores muito rapidamente. Ajustamos o dano explosivo para torná-lo mais consistente em todos os aspectos e reequilibramos o dano do Quebra-Cascos para compensar essa mudança. Isso exigirá que os tiros do Hullcracker precisem de um pouco mais de precisão e, ao mesmo tempo, causem um bom dano ao local alvo.

  • Dano explosivo reequilibrado contra ARC para uma experiência mais consistente.

  • Explosões em inimigos menores, por exemplo, torres, praticamente não são afetadas.

  • Explosões em inimigos maiores, por exemplo, Bastion, normalmente causam um pouco menos de dano.


Conteúdo e correções de bugs

ARCO

  • Corrigido um bug onde o ARC poderia chamar reforços fora do mapa.

  • Triturador

    • O Shredder agora detectará e se moverá de maneira mais confiável em direção às Lure Grenades.

    • Movimento e manuseio do Shredder atualizados: velocidade de curva ligeiramente reduzida, frenagem melhorada, suspensão mais rígida e reações mais consistentes aos impactos para um comportamento mais estável em combate.

    • Navegação do Shredder aprimorada para evitar que ele fique preso nos cantos ao se mover em direção ao player.

Áudio

  • Atenuação de volume reduzida para zumbido de explosão e efeitos de concussão para melhorar a clareza.

Mapas

  • As barricadas não podem mais ser colocadas sobrepostas ao seu personagem, evitando a passagem de paredes e o acesso a salas trancadas.

  • Os campos de batalha da barragem

    • Corrigido um problema em que os jogadores ficavam presos no poço do elevador da Torre de Controle de Barragens.

  • Espaçoporto

    • Adicionada colisão nas paredes e no teto da escada no Bunker Oculto no Espaçoporto.

    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam entrar na parede perto da rampa da Torre de Lançamento no Espaçoporto, evitando emboscadas injustas.

    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam acessar a sala trancada na Torre de Controle sem chave.

  • Portão Azul

    • Corrigidos suportes de corrimão no Blue Gate que bloqueavam balas por engano; os tiros agora passam conforme o esperado.

  • Montanha Estrela

    • Corrigido um problema de colisão em Stella Montis perto da estação ferroviária que poderia fazer com que os jogadores caíssem no terreno.

    • Corrigido um local na Estação Ferroviária Stella Montis onde os jogadores poderiam ficar presos.

    • Foram removidos dois spawns de jogadores em Stella Montis que estavam muito próximos das áreas de spawn do ARC.

    • Corrigida colisão com falta de visibilidade nas paredes da área do Business Center de Stella Montis que permitia a passagem de tiros.

Variado

  • Corrigido um travamento ao usar Raider Voice (chat de proximidade) em PCs sem suporte AVX2.

  • Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao se render após reconectar-se a uma sessão.

  • Corrigido um problema em que a remoção de peças do Shredder poderia deixar colisões invisíveis.

  • Corrigido um problema em que o acúmulo semanal dos Desafios exibia uma classificação desatualizada; a celebração agora reflete a classificação atual correta e a IU permanece precisa durante o período de espera.

  • Driver gráfico AMD recomendado atualizado para a versão 25.11.1 para reduzir problemas recentes de travamento em GPUs AMD.

  • Seu Raider Den foi escondido.

Movimento

  • Detecção de solo inimigo aprimorada para lidar melhor com superfícies íngremes, reduzindo movimentos erráticos ao atravessar terrenos inclinados.

Armas

  • Afélio

    • Corrigido um problema em que os rastreadores do Aphelion podiam ficar excessivamente brilhantes à distância, reduzindo a visibilidade do jogador que estava sendo alvejado.

    • Aumento das taxas de queda de projetos do Aphelion.

  • Costurador

    • Corrigimos as estatísticas do jogador enfrentando o Stitcher, mostrando a escala incorreta do tempo de recarga entre os níveis de atualização.


Arte da capa da página da tag ARC Raiders


Lançado

30 de outubro de 2025

CERS

Adolescente / Violência, Sangue


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