Jogos com as melhores peças definidas

Alguns jogos são divertidos de jogar porque apresentam uma jogabilidade excelente ou mundos ricos para explorar. A lenda de Zelda: Breath of the Wild é um jogo que os jogadores ainda estão descobrindo quase uma década após seu lançamento inicial. Embora a jogabilidade e os ambientes de mundo aberto sejam ótimos, não há muitos cenários que se chamariam de excelentes que deslumbram a mente.
Os melhores jogos com jogabilidade ininterrupta
Se você não tem tempo para histórias envolventes, esses jogos permitem que você mergulhe direto na ação e nunca o afaste.
Às vezes, os jogadores querem se surpreender a cada segundo de sua experiência, o que pode ajudá-los a memorizar mais os jogos que estão jogando. Pode ser comparado a um filme de grande sucesso com ação minuto a minuto ou momentos inesquecíveis, e esses videogames definitivamente acertam nessa sensação de grande sucesso.
Uncharted 2: Entre Ladrões
Uma ousada fuga de trem
Uncharted 2: Entre Ladrões é um ótimo ponto de entrada para começar no Desconhecido série, pois melhorou significativamente em relação ao original em termos de jogabilidade e cenografia. O jogo começa com o herói Nathan Drake pendurado em um trem prestes a cair de um penhasco, antes que a situação se inverta.
Há batalhas ousadas na cidade, fuga de carros, ruínas de cair o queixo e um retorno à cena do trem. Uncharted 2: Entre Ladrões nunca desiste, pois é um jogo de ação e aventura cativante e de tirar o fôlego que corajosamente vai onde até mesmo o Indiana Jones a série não.
Invasor de Tumba (2013)
Uma reinicialização desconhecida
O Invasor de tumbas série foi um dos primeiros jogos de ação e aventura que tentou capturar a magia de um Indiana Jones filme. Havia locais legais, mas não havia ação suficiente em rápida sucessão, que foi o que a reinicialização de 2013 tentou consertar.
Invasor de tumbas agora era mais como um jogo Uncharted com a protagonista Lara Croft insegura contra inimigos humanos e animais, levando a uma experiência de combate mais visceral. Mesmo sendo ambientado em uma ilha, há muitos momentos emocionantes, desde escapar de tumbas sangrentas até aviões até lutar contra hordas de vilões em favelas.
Deus da guerra 3
Escalando o Olimpo
Deus da Guerra 3 é um suporte para livros no Deus da Guerra trilogia original, e sabia como começar e terminar bem as coisas. O jogo começa com Kratos nas costas de Gaia enquanto eles tentam escalar o Monte Olimpo, mas outros deuses e titãs tentam impedir sua revolução.
8 jogos com o movimento mais satisfatório
Esses jogos entendem o que é necessário para criar métodos de travessia que tornam o simples ato de se locomover viciante e emocionante.
A escala deste momento foi monumental na PS3, e ainda é impressionante agora, juntamente com todos os outros locais no Monte Olimpo. As batalhas contra chefes também são memoráveis, já que não se trata apenas de hackear e cortar, já que os jogadores precisam ajudar Kratos a deduzir a melhor maneira de derrubar deuses aparentemente impenetráveis.
BioShock Infinito
Voando alto
BioShock Infinito levou as coisas aos céus, muito acima do mundo normal, em uma cidade flutuante conhecida como Columbia. É uma grande diferença entre a localização submarina escura de Rapture nos dois primeiros Biochoque jogos, já que Columbia é mais brilhante e a localização aérea permitiu que os desenvolvedores fossem mais criativos.
Existem sistemas ferroviários que ligam as diversas cidades flutuantes, proporcionando momentos de combate emocionantes. Entre monstros mecânicos, perseguições em alta velocidade e utilização dos poderes de Elizabeth para algumas mecânicas cheias de spoilers, BioShock Infinito irá mantê-lo adivinhando.
Vila Resident Evil
O Metal Gear da Europa Oriental
O Residente Mal a série pode ser cafona e exagerada às vezes, mas Vila Resident Evil levou as coisas a um novo nível. Foi como uma celebração da franquia, com os principais chefes desta vaga área europeia todos alojados em diferentes áreas inspiradas em jogos anteriores.
A aldeia inicial é como a aldeia em Residente Mal 4o castelo de Lady Dimitrescu é como a Mansão Spencer do primeiro jogo e, embora não haja correlação direta com a casa de bonecas mal-assombrada, ainda é um cenário maravilhoso. Os próprios chefes estão cheios de personalidade, semelhante aos chefes em Engrenagem Metálica jogos.
Queda do Titã 2
O dispositivo
Queda do Titã 2 é um jogo de tiro em ritmo acelerado que raramente coloca os jogadores em zonas de guerra extensas. Em vez disso, as batalhas entre humanos e mechs são mais íntimas em locais mais restritos para canalizar a ação e ajudar a manter o ímpeto durante a curta campanha.
Jogos com os loops de jogo mais viciantes e satisfatórios
Lembre-se de cuidar do seu corpo enquanto fica viciado nesses jogos viciantes.
Não é todo dia que os jogadores podem lutar em armazéns gigantes cheios de casas pré-fabricadas para pular em um mecha e destruir outros. Como BioShock Infinitohá um cenário incrível que vale a pena experimentar acima de todos os outros mais tarde Queda do Titã 2mas mesmo dar uma dica seria um spoiler.
Ficção dividida
Peças definidas minuto a minuto
Ficção dividida é um jogo focado em cooperação, onde dois jogadores devem jogar ao mesmo tempo, seja no sofá ou online. Dois escritores iniciantes, Mio e Zoe, são sugados por uma máquina geradora de IA que suga suas ideias e as transforma em níveis de jogo.
Isso envolve cenários baseados em fantasia com dragões até cenários futuristas com perseguições de motocicleta em alta velocidade, como em Tron. Há momentos mais selvagens também, envolvendo rolar como cachorro-quente, o que pode soar como um spoiler, mas as coisas ficam ainda mais malucas. É impossível ficar entediado com a jogabilidade porque Ficção dividida nunca permanece na mesma ideia por muito tempo.
Psiconautas 2
Noites em sonhos
Psiconautas 2assim como o jogo original, tinha a vantagem da inventividade graças à sua premissa que envolvia os sonhos e a psique interior. Raz retorna na sequência, que agora é um agente de pleno direito de uma organização secreta que protege e entra nas mentes.
Isso leva a níveis e poderes selvagens, chegando ao ponto de mudar o estilo visual de modelos totalmente 3D para personagens mais cel-shaded que os jogadores podem ver em um jogo de anime. Mario pode ter capturado o espírito cultural do herói das plataformas, mas Psiconautas 2 e o desenvolvedor Double Fine provou que existem outros desenvolvedores além da Nintendo que sabem como trabalhar criativamente dentro do gênero.
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