Jogos

Os jogos indie mais originais de todos os tempos

Graças ao Xbox Live no Xbox 360 e PSN no PS3, jogos independentes começou a se tornar mais popular fora do mercado de PCs no final dos anos 2000. Eles são mais bem comercializados e cada console tem algumas exclusividades matadoras. Com o tempo, os jogos independentes ultrapassaram as experiências AAA e ajudaram a aumentar o ano de lançamentos de jogos para console.

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Os jogos independentes geralmente têm mais liberdade para ultrapassar limites e explorar possibilidades, e o meio de jogo evoluiu por causa deles.

Foi uma situação em que todos ganharam, e alguns jogos indie tiveram tanto sucesso que criaram ou popularizaram gêneros. Dos muitos jogos independentes que surgiram nos últimos dez anos, quais foram os mais originais da época ou ainda são originais até hoje? Para quem adora jogos indie, vale a pena jogar todos eles. Eles serão classificados com base na originalidade dos jogos.

10

Tudo

O Sim-Vida do Universo

Tudo não é tanto um jogo, mas uma experiência surreal. O grande truque é que tudo no jogo é jogável, desde uma ameba na água até um animal como um gato. Os jogadores podem mover-se entre objetos ou criaturas enquanto exploram, sem muito objetivo ou enredo para guiá-los.

Além disso, a física não é exatamente precisa do mundo real, e é por isso que o jogo é divertido, independentemente de não haver sentido no que está acontecendo. Observar um rebanho selvagem de veados praticamente dando cambalhotas uns sobre os outros, por exemplo, já vale o preço do ingresso.

9

Tubarão de Cartas

Os trapaceiros SÃO vencedores

Tubarão de Cartas recompensa os jogadores por serem bons trapaceiros em jogos de cartas. Os jogadores serão recrutados para uma carruagem de viagem de vigaristas, onde cada capítulo apresenta um conjunto diferente de regras sobre como enganar os mais privilegiados nas cartas.

Por exemplo, os jogadores podem ser o sinalizador e ajudar seu mentor servindo vinho ou polindo uma mesa de uma determinada maneira. Como jogador, os jogadores aprendem diferentes truques sobre como contar cartas ou jogar com vantagens como embaralhar com cantos tortos, que são técnicas úteis que os vigaristas da vida real usaram no passado.

8

Legado desonesto

A empresa familiar

Legado desonesto é outro roguelite e um dos primeiros a apresentar um sistema de recompensa satisfatório. Os jogadores podem entrar nas masmorras para encontrar projetos (que podem usar para criar novos equipamentos em casa), habilidades como uma corrida que pode ajudá-los a alcançar novas áreas e muito ouro. Após a morte, os jogadores precisam gastar o máximo de ouro que puderem em casa para reconstruir o castelo de sua família, que serve como árvore de atualização permanente.

O mais incrível é que, uma vez que os jogadores morram com seu herói, isso é tudo para eles. Na próxima rodada, eles terão que escolher uma nova linhagem na árvore genealógica para jogar, todos afetados por alguma doença ou poder. Conseguir asas para voar é positivo, mas andar no teto é mais um efeito negativo, e isso é apenas a ponta do iceberg.

7

O que é o golfe

Tudo é uma bola

Os jogos de golfe parecem ser o esporte mais convidativo que os designers podem usar para distorcer a jogabilidade de maneiras inteligentes. O que é o golfe é um jogo de golfe bem-humorado onde a experiência se torna mais sobre colocar objetos em buracos e não tanto sobre colocar bolas de golfe em buracos.

É um jogo de minigolfe que envolve tudo, desde dirigir carros até entrar furtivamente em um buraco, como em um jogo furtivo. A variedade de jogabilidade nunca diminui, e a maioria dos níveis deve levar apenas alguns minutos para ser concluída, tornando-o um jogo viciante e difícil de largar.

6

Luar

A lenda do lojista

Luar é um roguelite em sua essência, e há muitos deles no Steam e em outros mercados. No entanto, o que diferencia este jogo é que os jogadores podem recuperar os itens que encontrarem nas masmorras e decidir usá-los para fabricá-los ou vendê-los em sua loja. Com o dinheiro suado, os jogadores podem decidir reconstruir a cidade, o que abrirá novos vendedores e outras oportunidades.

O sistema de progressão fará com que os jogadores se sintam bem após cada corrida, e a mecânica da loja também pode ser envolvente, à medida que os jogadores tentam encontrar os melhores preços para os itens ou pechinchar com os convidados. É uma dinâmica divertida – parte simulador de lojista e parte rastreador de masmorras – que vira a fórmula roguelite tradicional de cabeça para baixo.

5

Minutos

Minuto para vencer

Minutos é um Zelda-como um jogo de ação e aventura com uma reviravolta: os jogadores têm apenas um minuto antes de reiniciarem onde dormiram pela última vez. Felizmente, à medida que os jogadores avançam, eles podem desbloquear novas casas, que servem como pontos de verificação.

Em cada corrida, o objetivo é encontrar atalhos ou conseguir equipamentos que ajudem na próxima corrida. Toda a experiência do início ao fim durará apenas algumas horas, mas isso depende de quão experientes os jogadores forem em montar a melhor maneira de superar os quebra-cabeças. Às vezes pode ser frustrante, mas não existe jogo igual e é muito engraçado também.

4

Cuphead

Isso é realmente um jogo?


Arte da capa da página da tag Cup Head

Cuphead

9/10

Lançado

29 de setembro de 2017


Quando Cuphead foi lançado pela primeira vez em 2013, a Internet enlouqueceu porque, embora existissem muitos jogos baseados em desenhos animados, nenhum deles se parecia com este. Não parecia possível, e mesmo depois de jogar Cupheadainda pode parecer feitiçaria, já que as animações são super suaves, como um desenho animado real desenhado à mão.

Este jogo de corrida contra chefes é brutalmente difícil, mas a jogabilidade é sólida o suficiente para sobreviver se os jogadores forem pacientes o suficiente. Graças ao sucesso do jogo, existem outros jogos independentes que emprestam essa estética de animação dos anos 1930, mas fazem as coisas de maneira diferente. Por exemplo, Mouse: PI para alugar é um próximo jogo de tiro em primeira pessoa que deve muito de seu sucesso a Cuphead.

3

Bola X Poço

Um jogo de arcade Roguelike

Bola X Poço é um dos mais novos jogos indie de sucesso e sua popularidade parece crescer a cada dia. Em sua essência, pode ser comparado a um jogo de quebrar tijolos ou até mesmo a um pinball. Os jogadores escolherão seu herói e percorrerão uma trilha linear, lutando contra inimigos e obtendo power-ups ao longo do caminho. Cada power-up apresenta ou atualiza seus tipos de bola. Essas bolas também podem ser fundidas ou evoluídas para criar combinações ainda mais selvagens.

Como tudo está nos trilhos, nunca é tão desmoralizante morrer durante uma partida, pois os personagens sobem de nível permanentemente e projetos podem ser encontrados para fazer todo tipo de coisa na vila. O objetivo final é reconstruir Ballbylon, e os jogadores podem fazer isso com um jogo de construção de minicidades que ocorre entre as corridas. Esta combinação de tipos de jogabilidade pode parecer estranha, mas todos os aspectos Bola X Poço é divertido interagir.

2

Liga de Foguetes

Se ao menos os carros realmente funcionassem assim

Liga de Foguetes é outro jogo que distorce as regras de um esporte baseado em bola. Em vez de correr para os gols e chutar bolas de futebol com personagens humanos, os jogadores dirigem carros movidos a foguetes em arenas maiores e tentam acertar uma bola gigante no gol. Tudo é baseado na física, o que significa que não existem carros que paguem para ganhar para facilitar as coisas; os jogadores só precisam aprimorar suas habilidades para melhorar. É um jogo difícil de dominar no início, mas com a prática, esses competidores de ferro começarão a parecer mais leves.

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Liga de Foguetes tornou-se um grande sucesso como jogo independente, criando ligações de franquias gigantes como Scooby-Doo, De volta para o futuroe Metroide. As colaborações são divertidas, mas o jogo não seria o que é sem uma sólida experiência futebolística o apoiando em todas as partidas.

1

Baba é você

Quebra-cabeças baseados em palavras

Baba é você é um jogo de quebra-cabeça sobre como mudar o significado das palavras. Em cada nível, o objetivo é vencer, obviamente, e isso geralmente envolve uma bandeira como condição de vitória. Porém, os jogadores podem mover objetos para ter diferentes definições, o que muda o funcionamento do jogo.

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Por exemplo, Baba é o protagonista controlável, semelhante a um animal, que representa “Você”, o jogador. Se os jogadores substituirem Baba nessa fórmula, então os jogadores poderão controlar outra coisa, como uma pedra (ou seja, “Rock is You”). De certa forma, é um curso intensivo sobre linguagens de codificação e design de jogos, já que os jogadores precisam pensar nas regras pelas quais cada objeto se comporta, e não apenas no objeto em si. Parece mais complicado do que é e, depois de alguns quebra-cabeças, tudo começará a funcionar.

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