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Jogos sem capítulos ruins e cada momento importa

Às vezes é fácil não perceber, mas muitos videogames (até mesmo alguns dos melhores da indústria) são divididos em capítulos ou episódios. Escusado será dizer que este estilo de estruturação específico pode ser uma faca de dois gumes, pois pode arruinar ou melhorar o ritmo de um jogo, dependendo de como a história é projetada e da quantidade de conteúdo que cada capítulo contém.

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Embora centenas de bons jogos sigam essa filosofia de design, apenas os melhores títulos existentes são vistos como perfeitos do começo ao fim e, como resultado, não apresente um único capítulo ruim em que algo sem importância acontece. Isto é verdade para alguns dos videojogos mais icónicos e populares alguma vez feitos, sendo os oito seguintes os exemplos mais notórios desta prática.

Resident Evil 4/Resident Evil 4 Remake

A mistura perfeita de terror de sobrevivência e ação em terceira pessoa

Mesmo que o terror de sobrevivência às vezes seja visto como um dos gêneros menos convidativos que existem, Residente Mal 4 ainda é frequentemente citado como um dos melhores videogames já feitos. Seu enorme sucesso e popularidade podem ser explicados pelo fato de a Capcom ter projetado brilhantemente um sistema de combate em terceira pessoa por cima do ombro que não apenas parece incrível, mas também influenciou muitos jogos de ação e terror que vieram depois dele.

A aventura arrepiante de Leon Kennedy pela Europa rural nunca apresenta um momento entediante. Cada capítulo apresenta um intenso segmento de terror de sobrevivência ou um cenário de ação exagerado (e às vezes ambos). É verdade que alguns jogadores não gostam muito dos “Capítulos 3–4”, onde têm que jogar como Ashley Graham indefesa, mas esta foi na verdade uma maneira brilhante de elevar a jogabilidade do terror de sobrevivência. Além disso, este capítulo foi ainda mais agradável no Remake de Resident Evil 4que também merece destaque especial por ser um jogo quase perfeito.

Devil May Cry 3: O Despertar de Dante

Um dos melhores videogames Hack-And-Slash já feitos

Como todas as entradas do Diabo pode chorar As séries seguem essa estrutura, a maioria delas inevitavelmente tem aquele capítulo que todo mundo odeia repetir. Devil May Cry 3: O Despertar de Dante é a única exceção. Isso não deveria ser uma grande surpresa, considerando que este é o jogo que, sozinho, salvou e revitalizou a franquia.

Cada capítulo desta prequela está repleto de ação em ritmo acelerado, inimigos difíceis e chefes poderosos. Sim, ao contrário de alguns de seus sucessores, Dante é o único personagem jogável em DMC3mas ele tem uma gama tão vasta e diversificada de armas e habilidades que controlá-lo nunca fica entediante. O único capítulo um pouco controverso neste jogo é “Missão 18: Invadindo o Inferno”, que apresenta uma corrida contra chefes, mas essas lutas não são apenas tão bem feitas que reproduzi-las é realmente muito divertido, mas o jogador tecnicamente só precisa derrotar três dos chefes para prosseguir, e todos os outros são opcionais.

Meia-vida 2

Um FPS tão perfeito que os fãs ainda imploram por uma sequência (ou um terceiro episódio)

Em 1998, o original Meia-vida revolucionou a indústria de jogos e redefiniu o que deveria ser um FPS (especialmente no PC). Apenas seis anos depois, a Valve arrasou mais uma vez quando Meia-vida 2 saiu e rapidamente se tornou um sucesso instantâneo. A campanha desta sequência começa bem devagar, o que é uma maneira inteligente de construir lentamente o quanto o mundo mudou desde o último jogo, mas rapidamente evolui para uma aventura incrível cheia de ação, drama e terror.

Banjo-Tooie Banjo diante da cabeça de um dinossauro

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A maioria dos jogadores está ciente do fato de que Meia-vida 2 recebeu dois episódios adicionais (é por isso que muitos deles ainda estão implorando à Valve para lançar um terceiro episódio ou uma sequência totalmente nova), mas alguns podem já ter esquecido que tanto o jogo base quanto seus dois episódios subsequentes são divididos em capítulos, o que é, em última análise, uma prova de quão impecável é seu ritmo. No entanto, a maioria Meia-vida 2 os fãs podem concordar que “We Don’t Go To Ravenholm…” é o melhor capítulo de todo o jogo.

Mortos-vivos

O título de apontar e clicar que popularizou os lançamentos de narrativas episódicas

No início de 2010, a ideia de um jogo de aventura gráfica/apontar e clicar baseado em Mortos-vivos IP parecia uma receita para o desastre. No entanto, a Telltale provou que todos estavam errados. Como resultado, Mortos-vivos não apenas recebeu críticas elogiosas, mas também ajudou a popularizar seu gênero e seu formato episódico.

A história de Lee e Clementine é incrivelmente comovente, cativante e emocionante, sem mencionar que está repleta de diversas opções de diálogo para escolher e decisões difíceis a tomar. Adicionalmente, Mortos-vivosO lançamento episódico complementou perfeitamente sua história, permitindo que os jogadores se juntassem para especular sobre o que aconteceria no próximo episódio, o que foi uma experiência alucinante em 2012.

O último de nós

Uma aventura de terror e sobrevivência emocional em ritmo perfeito

Sim, esta lista apresenta não um, mas dois videogames diferentes que foram lançados entre 2012 e 2013 e são sobre um homem adulto e uma jovem viajando por uma versão pós-apocalíptica da América. Sem dúvida merecem as suas flores, porque ambos Mortos-vivos e O último de nós são videogames incríveis que não contêm capítulos sem brilho.

Cada capítulo em O último de nós é dividido pela área que Joel e Ellie estão visitando, o que não é apenas um método inteligente de acompanhar a história, mas também torna cada local ainda mais memorável. Além disso, o jogo emprega de forma brilhante as quatro estações (verão, outono, inverno e primavera) como se fossem as estações de um show, para elevar ainda mais cada capítulo dentro delas. Muitas pessoas afirmam que O último de nós possui uma das melhores histórias já contadas em um videogame, e não teria ganhado esse título de prestígio se tivesse um único momento ruim.

Baioneta 2

Um jogo hack-and-slash lindo e estiloso com ação ininterrupta

PlatinumGames’ Baioneta série empresta intencionalmente muitos elementos do Diabo pode chorar série, incluindo seu formato baseado em capítulos. No entanto, enquanto o primeiro Baioneta O jogo era famoso por ter alguns capítulos nada estelares (como aqueles que dependem de eventos ridículos em tempo rápido ou aquele em que o personagem titular dirige uma motocicleta), sua incrível sequência de 2014 corrigiu e/ou removeu a maioria desses problemas.

No momento em que um jogador pega Baioneta 2 e vivencia seu capítulo de abertura exagerado, fica imediatamente evidente que este é um jogo hack-and-slash como nenhum outro. Cada um deles Baioneta 2Os capítulos de estão repletos de cenários incríveis, combates satisfatórios, belos ambientes e, claro, algumas das melhores batalhas contra chefes da história dos jogos. É seguro dizer que qualquer fã dedicado do gênero hack-and-slash precisa experimentar esta obra-prima.

Deltaruna

O ambicioso RPG de Toby Fox pode ainda não estar concluído, mas já é uma obra-prima

Quando Toby Fox (o criador de Undertale) começou a lançar seu próximo jogo — simplesmente conhecido como Deltaruna – episodicamente, os fãs inicialmente ficaram preocupados que esse formato arruinasse o ritmo da história. Felizmente, eles descobriram rapidamente que estavam errados. Essa estrutura não só lhe permitiu dedicar mais tempo ao desenvolvimento de cada segmento deste ambicioso RPG, mas também ele e sua equipe colocaram muito esforço e conteúdo em cada capítulo.

Uma colagem dos personagens principais de três RPGs independentes aclamados pela crítica: Hylics, Undertale e Deltarune.

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Como resultado, todos os capítulos do Deltaruna parecem jogos completos com suas próprias identidades, em vez de parecerem pequenas partes de um produto maior. Para tornar as coisas ainda melhores, a história contada é profunda, charmosa e fascinante, e sua programação de lançamentos episódicos encorajou os jogadores a encher a Internet com especulações desenfreadas e milhares de teorias de fãs. Apenas quatro Deltaruna capítulos foram lançados até agora (com ainda mais programados para serem lançados em 2026), e ainda assim já é considerado um dos melhores RPGs independentes já feitos.

Expedição

O jogo episódico de super-heróis que conquistou o mundo

Infelizmente, a Telltale Games original foi encerrada em 2018, mas seu espírito continua vivo em vários jogos modernos que adaptaram os lançamentos episódicos do estúdio e os estilos de jogo apontar e clicar. Um dos exemplos mais proeminentes é o do AdHoc Studio Expediçãoque foi feito por vários ex-desenvolvedores da Telltale.

Expedição é uma história de super-heróis surpreendentemente refrescante, cheia de personagens adoráveis ​​e diálogos brilhantemente escritos. Como sempre, seu lançamento episódico ajudou a alimentar a especulação de milhares de jogadores que estavam morrendo de vontade de ver o que aconteceria na semana seguinte. É fácil entender por que Expedição tornou-se um dos jogos mais populares de 2025, visto que cada um de seus episódios foi impactante e importante, e nenhum deles parecia um preenchimento desnecessário.

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