17 anos atrás, o Xbox lançou o melhor jogo Banjo-Kazooie (e acabou com a franquia)

Sabe-se que a reinvenção mata franquias de vez em quando na indústria de jogos e, há 17 anos, o Xbox lançou um Banjo Kazooie jogo que fez exatamente isso. Em 2008, Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos chegou com muito pouco aviso sobre o que realmente era. Os jogadores provavelmente o escolheram esperando outra aventura clássica de plataforma, apenas para descobrir uma enorme caixa de areia movida pela construção de veículos e quebra-cabeças de física. Quase da noite para o dia, o último Banjo-Kazooie estava nadando em uma piscina de decepção, apesar dos críticos e jogadores na parte rasa dessa piscina elogiarem sua criatividade. Infelizmente, esses elogios não foram suficientes para evitar que ele se afogasse, e a franquia junto com ele.
17 anos depois, Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos tornou-se uma espécie de estudo de caso de como um jogo pode ser brilhante e controverso ao mesmo tempo. Empurrou o amado Banjo-Kazooie fórmula em uma direção totalmente nova, mas foi um risco que interrompeu a série por quase duas décadas. Apesar de ser a versão mais inventiva Banjo-Kazooie já feito, também pode ser o motivo pelo qual a franquia nunca se recuperou totalmente.
Por que Nuts and Bolts é o melhor jogo Banjo-Kazooie
Embora sempre haja espaço em qualquer franquia para a afirmação “O primeiro jogo será sempre o melhor”, Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos foi sem dúvida a série no seu melhor. A nostalgia por si só pode sustentar o interesse no primeiro título de um IP por um certo tempo antes de ser destronado pela reinvenção, e Porcas e parafusos fiz isso por Banjo-Kazooie. Embora tenha mantido muito do caráter da série em seu humor e design, introduziu um mundo de criatividade sandbox que apenas jogos recentes como A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino conseguiram alcançar. Na verdade, Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos poderia facilmente ser chamado de Lágrimas do Reino do seu tempo.
Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos substituiu as plataformas 3D tradicionais por um sistema de construção de veículos que permitia aos jogadores projetar carros, aviões e barcos – praticamente qualquer coisa que pudessem imaginar – e então usá-los para viajar por mundos, completar missões ou simplesmente se perder no caos. Estava à frente do seu tempo, para dizer o mínimo, e o seu principal problema talvez fosse o facto de ser um Banjo-Kazooie jogo. Por si só, o aspecto “porcas e parafusos” do jogo poderia ter tido sucesso, mas quando foi usado para transformar uma fórmula à qual muitos jogadores já estavam apegados, poderia ter cavado sua própria cova.
No entanto, em retrospectiva, Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos parece um precursor dos jogos sandbox modernos, incluindo aqueles com exploração de mundo aberto, personalização profunda e criatividade liderada pelo jogador. Alguns títulos modernos que são elogiados por essas características até convidam à comparação com Porcas e parafusos– e os mesmos argumentos usados para elogiar os novos híbridos de plataforma sandbox se aplicam aqui também. Havia liberdade para experimentar Porcas e parafusos que levou à filosofia de design improvisada agora vista em jogos como Zelda: Lágrimas do Reinoe se a mídia social fosse tão predominante como é hoje, ela poderia ter recebido atenção semelhante em curtas do YouTube e compilações do TikTok. Considerando tudo isso, é difícil não ver o mais controverso Banjo-Kazooie título já feito desempenhando um papel importante onde esses outros jogos se inspiraram.
Nuts and Bolts foi chamado de traição à franquia
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Os fãs queriam um jogo de plataforma 3D tradicional
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O nome Banjo-Kazooie parecia enganoso
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As missões pareciam superficiais, repetitivas e básicas
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O manuseio do veículo carecia de precisão e polimento
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Estava faltando a progressão de plataforma que os fãs adoravam
Quase tudo sobre o que Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos fez com que herdasse o rótulo de “traição de franquia” pouco depois de seu lançamento. Os fãs de longa data da série esperavam um jogo de plataformas 3D tradicional, talvez até um chamado “Banjo-Threeie” em homenagem ao seu antecessor, Banjo-Tooieparecia estabelecer um padrão. Em vez disso, talvez chamando-o de Banjo-Kazooie jogo em primeiro lugar foi a jogada errada, já que muitos de seus jogadores pareciam vê-lo como a coisa mais distante de um Banjo-Kazooie jogo, e ainda assim carregava o nome da franquia.
Em retrospecto, Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos parece um precursor dos jogos sandbox modernos
A raiz dos problemas era muito mais profunda do que o nome, já que a nova fórmula resultou em um design fraco em todos os aspectos, mesmo com algumas mecânicas mais inovadoras em jogo. O design da missão era frequentemente chamado de superficial e repetitivo, com algumas missões sendo pouco mais do que missões ou corridas monótonas. Em seguida, a movimentação do veículo em Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos também não era tão bom e, ainda por cima, o jogo carecia em grande parte da progressão de plataforma dos jogos originais.
Após o lançamento de Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusosa franquia efetivamente ficou inativa. As reviravoltas bruscas que o jogo de plataformas deu alienou a sua principal base de fãs, e a fórmula criativa e orientada para o jogador que foi refinada nos últimos anos chegou tarde demais para Porcas e parafusos. Mais recentemente, recebeu algumas observações positivas, mas uma adequada Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos o acompanhamento ainda não veio à tona, tornando-se o auge da franquia e seu fim. É até visto por alguns como o momento em que o ímpeto de descida da Rare começou a aumentar, com Porcas e parafusos sendo considerado o garoto-propaganda dessa espiral.
Por que você deve tocar Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts em 2025
Tudo isso dito, jogando Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusosainda hoje em 2025, ainda é perfeitamente justificável. Se não por outro motivo, os fãs da série que passaram a apreciar a fórmula que ela ajudou a liderar podem achar que repeti-la é uma viagem nostálgica que vale a pena.
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Jogue pela liberdade da sandbox e pelo caos criativo
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Jogue para a lição de ambição e reinterpretação
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Jogue pela nostalgia e por um tipo diferente de Banjo-Kazooie charme
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Jogue porque as comparações modernas aprimoram a experiência
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Jogue porque é um “e se” único na indústria de jogos
A nostalgia é sempre um ótimo motivo para pelo menos revisitar um clássico antigo, mas também existem outros motivos viáveis. Com olhos modernos em jogos de mundo aberto e sandbox, Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos ainda pode oferecer muita diversão. Caso os jogadores gostem de sistemas abertos e queiram tentar construir veículos estranhos ou resolver tarefas de maneiras não convencionais, ainda assim funciona. Por outro lado, revisitá-lo também pode servir como um lembrete de quão longe o design de jogos chegou e enraizar uma apreciação mais profunda do que os jogos gostam. Porcas e parafusos realizado para a indústria. No mínimo, é uma das melhores histórias “e se” da história dos jogos, especialmente considerando que tentou o que algumas franquias modernas fazem hoje.
Olhando para trás Banjo-Kazooie: Porcas e Parafusos pelas lentes de tudo o que ele despertou, fica claro que o fracasso em mover a franquia para um novo território foi tanto expectativa quanto design. Mesmo assim, a sua influência é mais fácil de ver agora que os jogos modernos abraçaram e refinaram as ideias que introduziu. Esperançosamente, o mundo será tratado com outro Banjo-Kazooie jogo em algum momento, mas ainda é uma das franquias mais queridas da história dos videogames –Porcas e parafusos incluído.




