ARC Raiders Matchmaking combina você com jogadores de estilos de jogo semelhantes

O desenvolvedor Embark Studios pode ter apenas sugerido que o comportamento do jogador em Invasores do ARC de fato influencia o matchmaking, que é o que algumas pessoas começaram recentemente a suspeitar. O jogo de tiro de extração PvPvE em terceira pessoa foi lançado no final de outubro e, desde então, entrou na lista de “favoritos” de muitos jogadores, tanto daqueles que gostam de PvP quanto daqueles que preferem um passeio mais tranquilo enquanto pegam seus saques. Invasores do ARC oferece um pouco de tudo para quase todo mundo.
Por esta razão, não foi uma grande surpresa quando Invasores do ARC levou para casa a estátua de Melhor Jogo Multijogador durante o The Game Awards em 11 de dezembro. O título está com uma classificação confortável de 92 por cento dos críticos no site de avaliação agregada OpenCritic, e os jogadores deram-lhe uma sólida nota 100. No Steam, Invasores do ARC tem uma avaliação geral muito positiva em mais de 150.000 avaliações, e parece que as coisas estão começando a rolar no Embark.
ARC Raiders está começando a parecer um grande experimento social
ARC Raiders está começando a revelar algo inesperado sobre seus jogadores, e os resultados parecem menos um jogo de tiro e mais um experimento social.
ARC Raiders presta atenção ao comportamento do jogador
Durante uma conversa com Jogador de PCo diretor de arte Robert Sammelin confirmou que o Invasores do ARC os desenvolvedores “analisam o comportamento e combinam de acordo”. O que isso significa é que bons jogadores são combinados com outros amistosos, enquanto aqueles que gostam de estourar outros invasores à vista também são combinados de acordo. Sammelin não quis discutir mais o assunto, mas responde a algumas perguntas que os jogadores têm sobre matchmaking desde o lançamento do jogo. Embark já afirmou que matchmaking baseado em equipamentos não é uma coisa em Invasores do ARCo que fez as pessoas se perguntarem como são colocadas nas partidas.
A diferença entre entrar na fila sozinho e entrar com um esquadrão já oferece duas experiências bastante divergentes em Invasores do ARC. Mergulhar em um ataque com companheiros de equipe parece levar a encontros mais suados e hostis, com a regra geral sendo atirar primeiro e talvez fazer perguntas antes de nocautear os oponentes.
Por outro lado, saltar para um Invasores do ARC match solo parece seguir dois caminhos, o que combina com o que Sammelin disse. Os jogadores notaram que, se forem geralmente amigáveis e jogarem bem, apenas pegando itens e talvez ajudando aqui e ali, eles tendem a ser colocados de forma consistente em partidas com raiders com uma mentalidade semelhante. Por outro lado, jogadores solo com uma mentalidade de “matar ao avistar” irão mais frequentemente se encontrar em partidas com outros raiders felizes. Em outras palavras, os jogadores parecem receber o que dão e os resultados são bastante imediatos.
Seja sozinho ou em esquadrão, adora saquear ou atirar, existem algumas regras de etiqueta não escritas em Invasores do ARC que muitos jogadores parecem seguir. Agir amigavelmente e depois atirar nas costas de um jogador confiante é geralmente visto como falta de educação, assim como acampar no ponto de extração ou plantar minas nele. Além disso, alguns invasores jogam com o bate-papo de proximidade desativado, por isso é sempre uma boa ideia usar a roda de emote para lançar um amável “não atire”, além de gritar “amigável” no microfone. Da mesma forma, não é muito educado eliminar outro jogador enquanto ele está distraído por um confronto feroz com o ARC. Claro, sempre haverá pessoas que violarão essas coisas não escritas, e é aí que entra a regra mais importante: os invasores devem sempre entrar em uma partida preparados para perder todo o seu saque a qualquer momento.
O jogo acabou de ser lançado e a Embark Studios parece ter muitos planos para o futuro. No entanto ARC Raiders’ A primeira limpeza da Expedição foi adiada para 17 de dezembro, mas houve outras coisas para manter os jogadores ocupados enquanto isso. Por um lado, há a caravana para se preparar para a expedição, e os invasores atrasados agora têm um pouco mais de tempo para fazer isso. Há também Desafios de Trial semanais para jogadores de nível 15 e acima completarem. A maioria deles é bastante simples, exigindo que os jogadores matem um certo número de inimigos específicos, e a recompensa é algum saque útil.
- Lançado
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30 de outubro de 2025
- CERS
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Adolescente / Violência, Sangue




