10 melhores jogos da Capcom sobre os quais ninguém fala

A Capcom é um dos mais lendários desenvolvedores japoneses ainda no jogo, iniciando seu legado em 1979. Hoje em dia, eles são conhecidos por Residente Mal e Caçador de Monstrosmas antigamente eles costumavam lançar mais jogos. A Capcom está em uma mina de ouro de franquias que outros desenvolvedores certamente adorariam experimentar, desde Crise do Dino para Mega homem.
Deixando as franquias de lado, também existem jogos individuais que não são comentados com tanta frequência quanto os grandes. Do NES ao DS, a Capcom esqueceu joias em todas as plataformas. Pode ser difícil encontrar e jogar esses jogos em consoles modernos, mas onde há vontade, há um caminho.
Tropa idiota
Um clássico de Shinji Mikami
Quando se trata de jogos da Disney feitos pela Capcom, a maioria se lembra Contos de Pato ou Rangers de resgate de Chip e Dale. Um dos heróis desconhecidos desta época é Tropa idiotaum jogo de ação e aventura de cima para baixo com grande ênfase em quebra-cabeças.
Pateta e Max estão presos em uma ilha cheia de piratas e precisam escapar de uma área de quebra-cabeça após a outra. É notável porque Shinji Mikami trabalhou nisso antes de fazer Residente Mal para a Capcom, e é fácil identificar alguns empates entre os dois jogos.
O Pesadelo Antes do Natal: A Vingança de Oogie
Uma ótima sequência de filme
Os fãs têm clamado por uma sequência de O pesadelo antes do Natal há muito tempo, mas sem o conhecimento deles, já havia uma grande sequência por meio de um videogame. O Pesadelo Antes do Natal: A Vingança de Oogie foi feito pela Capcom para a Disney, apresentando Jack como o protagonista que deve impedir o retorno de Oogie Boogie.
É um jogo de ação 3D em que os jogadores obtêm uma substância viscosa pegajosa para derrotar inimigos e resolver quebra-cabeças, e também havia uma versão para Game Boy Advance. Não foi Corações do Reino em termos de esforço colaborativo, mas era um jogo de plataforma de ação decente e uma sequência de um filme clássico, mesmo assim.
Legião do Caos
Personagem Baseada em Ação
Legião do Caos foi um jogo de ação único que foi lançado inicialmente para o PS2 antes de ser lançado para PC posteriormente. Parecia uma resposta para Diabo pode chorar com ação semelhante em ritmo acelerado, com um pouco de Pessoa ou Pokémon jogado também. Os jogadores podiam ganhar alianças com Legiões, que eram soldados demoníacos pertencentes às classes básicas.
Havia atacantes completos junto com arqueiros que recuavam para abater os inimigos. Aumentar o nível dessas Legiões foi um ciclo de jogo viciante para criar um exército legal de demônios e, infelizmente, nenhuma sequência foi feita.
Destino de um imperador
Dinastias baseadas em turnos
Destino de um Imperador foi um RPG para NES, um dos poucos que a Capcom já fez nessa época. Baseado na mitologia chinesa, os fãs do Guerreiros da Dinastia ou Romance dos Três Reinos as franquias reconheceriam algumas das famílias e personagens, como Liu Bei, Zhang Fei e Guan Yu.
As batalhas eram baseadas em turnos, com exércitos dos personagens principais representando seus HP. Os mapas da cidade e do mundo superior eram semelhantes aos Missão do Dragãoe embora fosse um RPG simples, ainda era melhor do que a maioria no NES.
Mão de Deus
O poder da minha mão de Deus
Mão de Deus é outra parceria de Shinji Mikami, que ele dirigiu como parte do Clover Studio, que foi financiado pela Capcom. É um dos jogos mais bizarros do catálogo de Mikami, com o protagonista, Gene, possuindo um braço poderoso e espirituoso chamado God Hand.
Em sua essência, era um jogo de luta 3D para o PS2, ambientado em um tema ocidental, e é repleto de personagens malucos e diálogos cafonas. Talvez a melhor parte do jogo seja o número final da dança e a música que ficará gravada na cabeça dos jogadores como um verdadeiro verme de ouvido.
Sob a pele
Alienígenas entre nós
Sob a peleque não deve ser confundido com o filme posterior de Scarlet Johansson, é estrelado por um alienígena enviado à Terra para conquistá-la. Em cada missão, os jogadores têm a tarefa de criar o máximo de caos possível. Os jogadores podem assumir a forma de qualquer humano e fazer de tudo, desde socar outros NPCs até explodir partes da cidade como hidrantes.
A adição mais legal ao jogo é o Residente Mal seção, onde os jogadores podem encontrar Jill Valentine e Nemesis para criar algum caos em Raccoon City, mas no geral, este é um simulador de caos fofo para o PS2.
PN03
Um dos cinco da Capcom
PN03 fazia parte do Capcom Five, um grupo de jogos exclusivos do GameCube que deveriam ajudar o hardware. Também dirigido por Shinji Mikami, o jogo pode ser melhor descrito como um jogo de tiro estiloso, já que a protagonista, Vanessa, meio que dança pelo campo de batalha enquanto dispara lasers no lugar.
Por mais estiloso que o jogo seja graças aos movimentos do quadril de Vanessa, é um jogo de aparência monótona no geral, sem muitas cores além de cinzas e brancos. É uma experiência de estilo arcade com ação primeiro e história caindo no esquecimento, mas os fãs de Mikami certamente apreciariam os aspectos mais estranhos dela.
EX soldados
Uma joia escondida
EX soldados foi um spin-off do Planeta Perdido série, que a Capcom desenvolveu como uma forma de combater insetos alienígenas no espaço. A Capcom se concentrou na versão 3DS enquanto outra empresa, a HexaDrive, finalizou a versão PS3.
Ambos os jogos são praticamente iguais, e o que os diferencia dos principais Planeta Perdido games é o estilo visual inspirado no mangá e ação mais acalorada. Embora os jogadores pudessem importar qualquer versão deste jogo, elas nunca foram lançadas oficialmente fora do Japão, como muitas das joias da Capcom.
Andarilho (2014)
E Ninja Metroidvania
Peregrino
- Lançado
-
18 de fevereiro de 2014
- CERS
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E 10+ // Violência Fantasia, Sangue Leve, Linguagem Leve
Peregrino começou como um mangá antes de a Capcom transformá-lo em uma série de jogos que prosperou principalmente nos anos 90. Como a maioria dos jogos ninja desta época, Strider acabou caindo no esquecimento, mas esta reinicialização de 2014 pretendia revitalizar a marca. Foi desenvolvido em colaboração com a Double Helix Games, uma empresa com sede na Califórnia especializada em dar um toque ocidental a franquias clássicas japonesas, incluindo Silent Hill: De Volta ao Lar e Missão de Frente Evoluída.
O jogo Strider de 2014 é provavelmente o melhor trabalho deles, pois era um Metroidvania com ação elegante, ótimos power-ups e velocidade intensa que ainda hoje é divertido e fácil de jogar.
Exoprimal
Não exatamente a crise do Dino
Exoprimal é um dos experimentos mais recentes da Capcom que não criou um fenômeno. Era um jogo multijogador em que os jogadores vestiam trajes mecanizados e eram jogados em zonas de distorção temporal para cuidar dos dinossauros que estavam literalmente caindo do céu.
Não estava vinculado ao outro grande jogo de dinossauros, Crise do Dinoo que poderia ter ajudado um pouco. Embora o roteiro para atualizações fosse limitado e a base de jogadores não estivesse completa, pelo que era, Exoprimal foi divertido como uma esquisitice.
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