Se você entrou no Skyrim Switch 2 Edition e não está se divertindo, você não está sozinho

Há um tipo específico de decepção ao retornar a um jogo que você sabe que ama, apenas para descobrir que algo parece estranho quase imediatamente. Para muitos jogadores que entraram The Elder Scrolls 5:Skyrim Switch 2 Edition no início desta semana, essa sensação chegou em poucos minutos: movimento lento da câmera, entradas atrasadas e uma sensação arrepiante de que esta versão do jogo não está respondendo como deveria.
Essa frustração só foi amplificada pelo contexto. Em vez de clareza sobre o futuro da franquia, os jogadores receberam mais uma versão do Skyrime para muitos, tem sido difícil.
Se você está se perguntando se sua experiência com Skyrim Switch 2 A edição é atípica, uma rápida visita ao Reddit irá garantir que não é. Vários tópicos altamente votados surgiram poucos dias após o lançamento, com usuários documentando problemas de desempenho em detalhes granulares, às vezes brutais. Em vez de reclamações isoladas, as postagens parecem um relatório de bug de crowdsourcing: construído a partir da frustração, comparações lado a lado e clipes que falam mais alto do que as notas do patch jamais poderiam.
Os usuários não apenas reclamaram; eles contextualizaram. Os tópicos apontam repetidamente para jogos mais novos e tecnicamente mais exigentes no console, como Cyberpunk 2077 no Switch 2, parece mais suave e responsivo. O consenso que se forma nestes espaços não é que o jogo seja impossível de jogar, mas que parece inacabado, ou pelo menos insuficientemente testado quanto à forma como as pessoas realmente o jogam.
O Reddit também se tornou o principal espaço onde as expectativas estão sendo recalibradas em tempo real. Os jogadores trocam dicas, testam configurações e especulam sobre se as correções estão chegando, mas há uma corrente de fadiga percorrendo essas discussões. Esta não é a primeira vez que o jogo é reintroduzido em Skyrim’São quase 15 anos de história e muitas postagens refletem a sensação de que a paciência está se esgotando.
Há algo ainda mais profundo incomodando os jogadores sobre a edição Switch 2 de Skyrim
A reclamação mais comum não é a fidelidade visual ou a falta de recursos, mas sim a sensação. Os jogadores descrevem o jogo como lento de uma forma que é imediatamente perceptível, especialmente ao mover a câmera ou fazer movimentos de fração de segundo durante o combate. Várias postagens se concentram no mesmo problema: um atraso perceptível entre a entrada e a resposta que faz com que Skyrim no Switch 2 parece estranhamente separado das mãos do jogador.
O que você está pagando com Skyrim Switch 2 Edition e por que as expectativas eram maiores
Skyrim Switch 2 Edition custa US$ 59,99, com um caminho de atualização gratuito disponível para jogadores que já possuem o Skyrim Edição de aniversário no Switch original. No papel, o pacote parece uma pechincha justa, embora muitos possam pensar duas vezes antes desta temporada de férias para um jogo que está disponível há mais de uma década em várias plataformas. Estão incluídos:
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O jogo base
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As três expansões: Dawnguard, Dragonborn e Hearthfire
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Resolução aprimorada
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Tempos de carregamento aprimorados
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Otimizações de desempenho
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Suporte para mouse Joy-Con
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Controles de movimento
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Compatibilidade Amiibo
Tudo isso é comercializado como uma alavancagem do novo e poderoso hardware da Nintendo. O problema é que muitas dessas melhorias são difíceis de sentir na prática ou são ativamente prejudicadas pelo atraso de entrada que os jogadores relatam. Tempos de carregamento mais rápidos não significam muito se o jogo momento a momento parecer desconectado de suas mãos. Para fãs de longa data, essa desconexão dói. Skyrim perdura há mais de uma década não porque seja impecável, mas porque é bom habitá-lo. Quando essa familiaridade tátil desaparece, até mesmo os pequenos problemas se tornam importantes.
O momento da Bethesda é a ponta do iceburgo
Não é dos tempos mais fáceis ser um Pergaminhos Antigos fã agora. O início do ano começou em grande: o lançamento de Esquecimento Remasterizado. No entanto, tem sido um silêncio familiar desde então. Todd Howard reiterou ao longo do ano que The Elder Scrolls VI continua sendo o próximo grande RPG single-player da Bethesda. No entanto, ele também disse que Precipitação é atualmente a franquia que recebe a atenção de desenvolvimento mais ativa.
O 2025 Game Awards também veio e passou sem nenhuma atualização significativa no The Elder Scrolls VIapesar de anos de expectativa. Alguns fãs até se apegaram a um suposto teaser escondido no Switch 2 Skyrim trailer, colocando o ano de 2027 em primeiro plano. Mas mesmo os optimistas reconheceram que isto pode ser uma coincidência total.
Para os fãs já frustrados com SkyrimCom o desempenho do Switch 2, essa cadeia de eventos evaporou a paciência. Isso reforça uma percepção crescente de que Os pergaminhos mais velhos existe em um estranho padrão de espera: relançado indefinidamente, levemente atualizado, mas nunca realmente avançou em termos de apresentação pública.
Você não está errado em saltar do Skyrim Switch 2 Edition
Skyrim sobreviveu em quase todas as plataformas imagináveis porque seu loop central é confortável, reativo e familiar. Mas quando esse ciclo é interrompido, a magia vai junto. A decepção que muitos jogadores sentem não tem origem na cegueira nostálgica. Está enraizado na memória muscular.
Se você inicializou Skyrim Switch 2 Edition e ficou irritado, desinteressado ou estranhamente exausto com isso, você não está sozinho. E você não está sendo excessivamente exigente. A latência de entrada e a instabilidade de desempenho não são problemas menores; eles afetam fundamentalmente a forma como um jogo se comunica com o jogador.
Até que essas questões sejam resolvidas, Skyrim Switch 2 Edition parece menos um retorno triunfante a Tamriel e mais um lembrete de como a paciência pode se tornar escassa. Depois de mais de uma década de relançamentos, os jogadores não estão pedindo milagres. Eles estão apenas pedindo que o jogo pareça certo. E agora, para muitas pessoas, isso simplesmente não acontece.
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Lançado
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11 de novembro de 2011
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, uso de álcool
- Desenvolvedor(es)
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Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
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Bethesda SoftWorks




