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Melhores jogos de samurai de mundo aberto, classificados

No Japão feudal, o Samurai eram uma classe de guerreiros habilidosos. Empunhando suas icônicas katanas e vestidos com armaduras distintas, os samurais não eram apenas mestres de combate, mas também adeptos do Código Bushido, que enfatizava virtudes como bravura, respeito e integridade. A influência do samurai se estende além do campo de batalha e, até hoje, as pessoas são fortemente influenciadas por esses guerreiros de elite. Isso os torna personagens perfeitos para um videogame.

Embora exista uma variedade de jogos centrados no samurai, eles geralmente se restringem à narrativa linear ou a jogos de luta simples. À medida que os jogos de mundo aberto se tornam cada vez mais populares, muitos fãs anseiam por projetos que lhes permitam experimentar o caminho do samurai enquanto exploram o Japão feudal. Hoje em dia ainda não existem tantos jogos de samurai de mundo abertomas os poucos que existem geralmente são de alta qualidade.

Machado: As sombras morrem duas vezes foi deixado de fora porque é mais aberto do que o mundo aberto. Ainda assim, um ótimo jogo.

6

Destino/Remanescente de Samurai

Japão feudal no universo do destino

O multiverso do Destino a franquia é uma vasta e complexa teia de histórias e, muitas vezes, os jogadores exigem conhecimento dos personagens e do cenário dos títulos anteriores. No entanto, Destino/Remanescente de Samurai, embora ainda faça parte da web, pode ser reproduzido de uma perspectiva independente.

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A franquia Fate é antiga e, no departamento de anime, nem todas as séries são feitas com o mesmo corte. Veja como os melhores se classificam.

Enquanto o Destino os jogos acontecem principalmente em um ambiente moderno. Destino/Remanescente de Samurai acontece na histórica cidade de Edo, no Japão, enquanto os jogadores assumem o papel de Miyamoto Iori, um descendente de Miyamoto Musashi. O jogo envolve um torneio até a morte e as pessoas participam do prêmio final, a Lua Crescente, um artefato semelhante ao Santo Graal.

Neste RPG de ação, Iori empunha duas katanas, uma arma comum para os samurais do período Edo. Os jogadores podem alternar entre várias posturas para lutar contra os inimigos e dar vários comandos a Yamato Takeru, um servo da classe sabre que Iori convoca para realizar ataques e combos especiais. No típico estilo Musou, o combate do jogo é emocionante e mantém os jogadores envolvidos. O mundo aberto é uma grande estrela do jogo, distinguindo-o de outros Destino títulos vinculando seu enredo a um lugar e período real da história.

5

Caminho do Samurai 4

As ações dos jogadores decidem o destino da cidade

Até agora, os jogos discutidos têm elementos de samurai e mundos abertos para jogar, mas nenhum faz justiça ao nome “samurai” como Caminho do Samurai 4. O jogo leva os jogadores à cidade portuária fictícia de Amihama como um samurai errante que fica preso entre o governo militante, os nacionalistas discriminatórios e as forças invasoras britânicas que buscam ocupar o Japão.

Como Ronin, os jogadores aceitam várias missões. As missões que eles escolhem e os resultados que eles alcançam decidem o destino do jogador, bem como o destino da cidade. O jogo pode ser concluído em poucas horas, mas são necessárias várias jogadas para experimentar os diferentes finais.

O combate do jogo tem uma profundidade surpreendente e os jogadores podem se divertir enquanto aprendem os controles. Explorando as várias partes da cidade, os jogadores aprendem que o jogo tem um senso de humor peculiar. Embora o jogo brinque com frequência, ele permite que os jogadores joguem como um samurai de sua própria maneira divertida.

4

Como um dragão: eram!

Rostos familiares no período Edo

Levando a Yakuza da Tóquio moderna ao Período Edo do Japão, Como um dragão: eram! ocorre nos dias finais do Período Edo. O protagonista Sakamoto Ryoma é um Ronin desgraçado que se propõe a vingar sua figura paterna matando a pessoa responsável por sua morte. Como um dragão: eram! apresenta uma mistura única de lâminas e balas no familiar Yakuza jogabilidade, mas em vez de usar os punhos para brigar, as katanas são usadas para resolver diferenças.

A história é mais do que vingança, pois investiga a política local, os criminosos e muito mais. Como um dragão: eram! apresenta alguns tiroteios incompletos, mas oferece lutas de espadas elegantes, ação histérica e drama de novela de qualidade. Várias missões secundárias e sub-histórias proporcionam encontros interessantes no Japão feudal. Agora, Eles eramO mundo aberto está longe de ser tão grande quanto qualquer um dos próximos jogos, já que consiste principalmente em uma cidade de tamanho médio. No entanto, Como um dragão sempre se destacou na criação de centros pequenos, mas densos, cheios de personalidade e conteúdo agradável. Eles eram não está realmente entre os maiores esforços da franquia, mas ainda é um jogo muito sólido que pode ser apreciado mesmo que o nome “Kiryu” não signifique nada para você.

3

Sombras de Assassin’s Creed

Um jogo de mundo aberto há muito esperado que é parte Samurai, parte Ninja

A Ubisoft provavelmente esperou muito tempo para aceitar Assassins Creed para o Japão, como Sombras caiu muito depois Fantasma de Tsushima e apenas alguns meses antes de sua sequência, o tão aguardado Fantasma de Yotei. Nesse ponto, o desejo do público por um mundo aberto ambientado no Japão histórico foi satisfeito até certo ponto, especialmente porque todos esses jogos seguem uma estrutura bastante semelhante.

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Além de oferecer uma jogabilidade fascinante, esses videogames emocionantes permitem aos jogadores vivenciar a cultura e o modo de vida japoneses.

No entanto, Sombras de Assassin’s Creed ainda é um ótimo jogo de samurai de mundo abertoembora apenas uma parte da campanha realmente se qualifique. Em vez de se limitarem a um único protagonista, os jogadores são livres para escolher entre Yasuke, um samurai, e Naoe, um shinobi, com apenas algumas seções exigindo um personagem específico. Na maior parte, Naoe parece ser a escolha favorita da maioria das pessoas, então Sombras é sem dúvida mais um jogo de ninja do que de samurai. No entanto, você ainda pode jogar a maior parte do jogo como Yasuke, que vem com um sistema hack-and-slash competente junto com uma história decente. O mundo aberto é consistentemente bonito, classificando-se confortavelmente entre os maiores feitos visuais da Ubisoft. A história não é nada incrível, mas na maior parte dá conta do recado.

2

Ascensão dos Ronin

Usar uma espada não é tão fácil

Os desenvolvedores de NiohTeam Ninja, tem a reputação de criar videogames que giram em torno de samurais e shinobi. Seu último empreendimento dá um grande salto. Ascensão dos Ronin é um RPG de ação de mundo aberto ambientado em uma versão ficcional do Japão histórico durante a reabertura das fronteiras japonesas às forças estrangeiras. A história do jogo explora temas instigantes como colonialismo, xenofobia e nacionalismo, enquanto os jogadores encontram figuras históricas de diferentes facções.

No entanto, o jogo é melhor quando os jogadores enfrentam o inimigo com suas espadas. Ao lutar com espadas, os jogadores devem monitorar seu medidor de Ki para gerenciar o ataque e a defesa. Os inimigos são ágeis e agressivos, e mesmo os adversários mais fáceis podem mandar os jogadores para a vida após a morte. O combate tem muita profundidade e uma curva de aprendizado acentuada.

O sistema de títulos, embora não seja o único, é um bom toque, pois recompensa os jogadores por investirem seu tempo no jogo e formarem uma conexão pessoal com os NPCs. O combate em ritmo acelerado, junto com a história, faz Ascensão dos Ronin um ótimo jogo de samurai. Embora demore algum tempo para aprender o combate, o comprometimento vale a pena.

1

Fantasma de Tsushima

Um conto épico de samurai

Embora não seja o primeiro jogo de samurai de mundo aberto, Sucker Punch’s Fantasma de Tsushima parecia o primeiro adequado. Uma carta de amor aos fãs do cinema samurai japonês, o jogo de 2020 conta uma história fictícia ambientada na verdadeira invasão mongol do Japão, começando na ilha de Tsushima. Jin, o personagem principal, enfrenta um conflito interno, lutando entre salvar Tsushima às custas de seus ideais ou morrer seguindo os ensinamentos.

Nos jogos de samurai, o combate é crucial e Fantasma de Tsushima não decepciona. Seguindo dicas de outros títulos como Um machado e Assassins Creed, Fantasma de Tsushima forma uma mistura mágica que brilha tanto em duelos 1v1 quanto em batalhas que priorizam o controle de multidões. É simples para os jogadores aprenderem, mas tem muita profundidade e realmente brilha quando experimentado na dificuldade mais alta.

PegouO ponto mais forte de é o seu mundo. O cenário é simplesmente de tirar o fôlego, com um HUD minimalista e ótima cinematografia. A trilha sonora também não é nada desprezível, misturando lindamente a serenidade do mundo com a intensidade do campo de batalha. Das belezas naturais da ilha ao combate bem desenvolvido e à história intensa. Fantasma de Tsushima é um ótimo jogo em quase todos os aspectos.

De alguma forma, Sucker Punch superou sua obra-prima anterior com Fantasma de Yoteiuma sequência que não reinventa a roda, mas afina quase todas as ideias do seu antecessor. O combate é expandido para suportar mais tipos de armas, permitindo muito mais variedade. O cenário é reforçado pela paisagem montanhosa, criando uma vista que é sem dúvida ainda mais impressionante do que Tsushima. Atsu embarca em uma típica jornada movida a vingança, mas esses tipos de histórias são comuns na ficção de samurai. Mais importante ainda, Yotei melhora o conteúdo opcional de mundo aberto, tornando-o muito mais envolvente.

arte da capa do fantasma de yotei

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