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Razer aposta tudo em IA para vitrine de produtos CES 2026

Crédito da imagem: Razer

Marca de periféricos para jogos Razer revelou uma variedade de tecnologias baseadas em IA que serão apresentadas no CES 2026 vitrine de produtos. Razer revelou mais informações em torno do assistente de IA Projeto AVAtecnologia de jogos como o Wolverine V3 Bluetootha ferramenta de desenvolvedor Razer AIKit e muito mais.

A linha da Razer será apresentada na CES 2026 de 6 a 9 de janeiro de 2026 no The Venetian, Lvl 2, Bellini 2101.

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Razer apresenta produtos baseados em IA na CES

O Projeto AVA fez sua estreia no showcase anterior da CES como um treinador de IA de esportes eletrônicos que traz insights e análises em tempo real para os jogos. Razer revelado que apresenta um avatar animado de 5,5 polegadas, que também inclui T1 Lee ‘Faker’ Sang-hyeokcom uma personalidade adaptativa. Atualmente está disponível para reserva nos EUA.

Projeto Motoko é um fone de ouvido sem fio AI, alimentado pela plataforma Snapdragon, com o objetivo de melhorar a consciência visual. Possui câmeras duplas de visão em primeira pessoa, feedback de áudio e microfones duplos (perto e distante) para detecção de áudio

A Razer introduziu duas novas ferramentas destinado a apoiar o desenvolvimento da IA. A estação de trabalho Forge AI Dev é um hardware avançado projetado para treinamento e simulação de IA, suportando múltiplas GPUs, CPUs e possui enorme largura de banda de memória.

Por outro lado, o Razer AIKit é uma plataforma de software de código aberto que ajuda os desenvolvedores a executar e ajustar localmente grandes modelos de linguagem. Também é totalmente código aberto no GitHubpermitindo que os desenvolvedores contribuam com o Razer AIKit.

Além disso, a empresa de computação Tenstorrent fez parceria com a Razer para introduzir um acelerador de IA para sistemas Thunderbolt 5, permitindo o desenvolvimento de IA em configurações de desktop e portáteis.

Razer traz IA para jogos

Visual principal do controlador de jogos em nuvem Wolverine V3 Bluetooth Razer
Crédito da imagem: Razer

Os outros produtos da Razer concentram-se em melhorar a experiência de jogo para alguns dos títulos de esportes eletrônicos mais populares.

O Razer Wolverine V3 Bluetooth é um controlador de jogos sem fio desenvolvido em parceria com a marca de eletrônicos domésticos LG, projetado especificamente para o serviço de jogos em nuvem LG Gaming Portal. Possui uma conexão Bluetooth de baixa latência, controles de TV e outros recursos, como botões de retorno do mouse.

Em outro lugar, a marca de periféricos também compartilhou detalhes sobre Projeto Madisonuma cadeira sensorial para jogos com Razer Sensa HD Haptics, áudio espacial e RGB. Além disso, o Razer Iskur V2 Nova Geraçãoum assento ergonômico com apoio lombar, apoios de braços 4D e uma almofada de espuma viscoelástica, está disponível para pré-encomenda em todo o mundo.

Razer nos esportes

Em 2025, a marca periférica expandiu sua presença no cenário de esportes eletrônicos com uma variedade de parcerias e lançamentos de produtos voltados para a competitiva comunidade de jogos.

A Razer trabalhou com diversas organizações de esportes eletrônicos no ano passado, como a 100 Thieves, firmando uma parceria plurianual com a marca norte-americana. Também trabalhou com Sentinels para lançar uma edição especial do headset Razer BlackShark V3 Pro com o tema da equipe de esportes eletrônicos.

A Razer também lançou produtos com o tema de alguns dos títulos de esportes eletrônicos mais competitivos até o momento. Ela lançou uma coleção periférica de mouses, teclados e fones de ouvido com o tema da skin de arma AWP Dragon Lore do Counter-Strike 2.

Além disso, a marca lançou anteriormente uma cadeira de jogo temática e periféricos como parte de sua colaboração com o título FGC da Riot Games, 2XKO.

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