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A cena da expedição ARC Raiders tem jogadores fazendo perguntas

Invasores do ARCA primeira limpeza termina com uma cena única que supostamente mostra aos jogadores como o Projeto Expedição termina, embora desde então tenha se tornado uma fonte de confusão e teorias malucas dentro da comunidade. Para quem não conhece, Invasores do ARC utiliza um sistema de limpeza voluntário centrado em missões desafiadoras conhecidas como Projetos. Os jogadores que completarem essas missões poderão sair de Speranza e começar o jogo com um novo raider, ganhando alguns benefícios permanentes e temporários em suas contas. A primeira expedição foi lançada em 22 de dezembro, e a cena que a acompanha agora se tornou um tema quente.

Atualmente existem centenas de relatos de jogadores afirmando que Invasores do ARCA cena do Projeto de Expedição apresentou falhas ou foi ignorada aleatoriamente em suas contas, sem nenhuma maneira de assisti-la novamente. Isso é especialmente decepcionante porque, embora a cena em si seja a mesma para todos os jogadores, ela termina com um conjunto de estatísticas exclusivas para cada jogador. Invasores do ARC jogador, quase como um encerramento sazonal. Aqueles que conseguiram assistir à cena sem problemas, entretanto, estão enfrentando um problema diferente.

Arc Raiders realmente tem um enredo?

Superficialmente, ARC Raiders não parece ter muita história, mas os jogadores que descobrirem as camadas encontrarão uma estrutura narrativa fascinante.

Os fãs acham que a expedição dos ARC Raiders tem algumas falhas na trama

No dia 22 de dezembro, a primeira leva de jogadores que participaram do Invasores do ARC‘ a limpeza voluntária partiu de Speranza com uma cena final que começa com o invasor que está partindo se despedindo de seu amado galo de estimação, Scrappy. Em seguida, mostra o procedimento de partida e termina com o invasor se afastando do que parece ser uma caravana acidentada, carregando apenas um pequeno saco de recursos. Embora a curta cena possa não parecer particularmente estranha no papel, ela inclui vários elementos que podem parecer inexplicáveis ​​com base no que os jogadores sabem atualmente sobre a tradição do jogo.

Algumas perguntas dos jogadores sobre a cena da expedição do ARC Raiders

  • Com todos os recursos investidos na Expedição, por que o invasor carrega apenas uma pequena sacola no final?

  • Os Raiders viajam por toda Speranza sem problemas, então por que a Expedição com todos os seus recursos e preparação acabou caindo no meio do nada?

  • Por que os jogadores tiveram que construir uma caravana separada se é exatamente o mesmo dispositivo usado em todos os outros ataques?

  • Qual era o objetivo deste projeto se ele acabasse sendo praticamente igual a um ataque normal?

  • Se há um tubo que leva ao local da Expedição, por que os invasores não vão lá regularmente como em outros locais do jogo?

  • Se os jogadores não estão levando Scrappy com eles, por que o próximo invasor precisa atualizar o frango do zero?

A maior dúvida entre Invasores do ARC jogadores que completaram o Projeto Expedição gira em torno de sua lógica. Pelo que mostra a cena, os jogadores investiram uma enorme quantidade de recursos na criação de um dispositivo que só pudesse carregá-los até certo ponto antes de travar. Quando o dispositivo travou, eles simplesmente pegaram um pequeno saco de recursos e partiram em direção a um destino pouco claro. Para aqueles familiarizados com Invasores do ARC‘, todo esse plano parece mais uma missão suicida do que um verdadeiro “Projeto de Expedição”.

Nova atualização do Arc Raiders, notas de patch de dezembro de 2025 Imagem feita por Game Rant

Possíveis respostas para todas essas perguntas

Visto como o objetivo final do povo de Speranza, o Projeto Expedição pode parecer um grande fracasso. Afinal, os invasores parecem ter sido enviados em uma missão apressada, sem nenhum plano ou objetivo claro. Mas talvez este não fosse o verdadeiro objetivo dos invasores. Uma teoria sugere que estes invasores que partem são a primeira onda de exploradores em busca de potenciais novos assentamentos ou outros sobreviventes que possam se conectar com Speranza e juntar-se à resistência. Visto dessa perspectiva, o Projeto Expedição começa a fazer muito mais sentido.

arc raiders pvp devs resposta de interações da comunidade Imagem via Embark Studios

Como as caravanas de Speranza são limitadas e todas usadas para ataques, iniciar uma expedição exigiria um novo dispositivo, o que explica por que os jogadores tiveram que construir uma nova caravana. Também esclarece por que essa rota específica do túnel nunca havia sido usada antes: Speranza simplesmente não tinha recursos para investir em reconhecimento e expedições até que os jogadores reunissem o suficiente. Dessa perspectiva, também faz sentido o motivo pelo qual o invasor parecia não ter um destino específico e simplesmente se afastou; eles simplesmente esperavam descobrir algo útil e voltar com boas notícias.

É claro que esta interpretação ao estilo de Marco Polo Invasores do ARC‘a primeira limpeza pode responder a muitas perguntas. Mas ainda não explica completamente problemas como o Scrappy ser reiniciado apesar de ter sido deixado para trás e, portanto, ser a mesma galinha. Os jogadores que procuram respostas mais concretas podem ter que esperar até que o desenvolvedor Embark Studios revele mais sobre a história de Speranza, como já fez antes. Talvez o próximo projeto de partida em Invasores do ARC finalmente esclarecerá o que os invasores realmente estão fazendo e qual é seu verdadeiro objetivo com essas missões exigentes.


Arte da capa da página da tag ARC Raiders


Lançado

30 de outubro de 2025

CERS

Adolescente / Violência, Sangue


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