A primeira colaboração do Dota 2 está aqui e está tão perto da grandeza

DR
- Dota 2 estreia sua primeira grande colaboração com Monster Hunter, apresentando skins e animais de estimação temáticos.
- Os jogadores precisam caçar outros heróis e vencer jogos para ganhar materiais de artesanato para criar esses conjuntos.
- A colaboração adicionou apenas cosméticos e nada mais: nada de novos modos de jogo, objetivos ou heróis.
A primeira colaboração de Dota 2 com a franquia Monster Hunter é um evento inesperado para o MOBA da Valve. Embora Dota 2 tenha tido pequenos crossovers na forma de pacotes de locutores e mensageiros, o IP da Capcom tem um evento dedicado e skins completos anexados a ele.
Naturalmente, a perspectiva de fundir o mundo de Dota com as criaturas icônicas e armaduras temáticas de Monster Hunter gerou grande entusiasmo. No entanto, o evento em si parece incompleto e repleto de muitas oportunidades perdidas. A ideia da colaboração é genial, mas a execução é um tapa na cara decepcionante em um ano quase sem atualizações.
Colaboração Dota 2 x Monster Hunter explicada

A colaboração do Dota 2 com Monster Hunter tem conteúdo gratuito para todos os jogadores que desejam trabalhar, enquanto o resto está bloqueado no Expedition Pack (~$15). Seis heróis em Dota 2 receberam conjuntos de armaduras Monster Hunter diretamente inspirados e modelados nos jogos da Capcom.
O conjunto de destaque é Cavaleiro Dragão vestindo a armadura carmesim de Rathalos, com o cosmético adicional de se transformar no monstro principal ao usar sua forma de dragão definitiva. Técnicos também passam por uma transformação completa como um trio Palico (companheiros Felyne), mas estranhamente mantêm sua voz áspera em vez dos miados e ronronados fofos de seu jogo.
Windranger recebe a armadura com tema relâmpago de Zinogre, Personagem do Anti-Mago ganha um conjunto Kirin, Atirador se veste com um intimidante equipamento Odogaron, completo com um arco e flecha, e Mestre das Feras usa o conjunto de armadura óssea.
Por último, há também um mensageiro Palico para entregar seus itens e Poogie the Pig que fica pendurado em sua base.
Caça e artesanato
A Valve tornou a versão base de cada conjunto gratuita para todos os jogadores. Você os desbloqueia caçando heróis marcados e, em seguida, criando individualmente partes do conjunto, que se integram perfeitamente à jogabilidade normal.

No início da partida, cada jogador escolhe um herói inimigo como alvo de “caça”. Ao jogar partidas e derrotar seus heróis marcados, você ganha materiais de artesanato especiais. Ganhar um jogo rende mais materiais (com uma recompensa menor se você perder), e se você conseguir derrubar seu alvo antes que ele possa eliminá-lo, você receberá recursos bônus.
Esses recursos são componentes de criação de Monster Hunter que você pode usar para forjar os novos conjuntos cosméticos no arsenal do jogo. Novamente, as versões básicas de todos os seis heróis são gratuitas para jogar durante o evento, mas as três variações extras estão bloqueadas atrás de um acesso pago.
Unindo todas essas peças está o Hero Atlas, uma interface de evento especial que rastreia seu progresso na caça e ainda fornece trechos da história de cada herói, narrados pelo fiel escriba de Axe, Goodkind.
Este Atlas dá ao evento um pouco de enquadramento narrativo, introduzido por uma cena cômica de Axe e Goodkind se aventurando no mundo de Monster Hunter, e mantém os jogadores informados sobre quais heróis ou itens “caçar” em seguida. Jogar, encontrar e vencer com um herói desconhecido preencherá seu ícone e progresso, e até mesmo distribuirá materiais de criação adicionais após a conclusão.

Para quem está disposto a abrir a carteira, a Valve também lançou um Expedition Pack que amplia a experiência. Este pacote inclui um pacote de materiais de artesanato adicionais, um pacote de música Monster Hunter (substituindo a música do jogo por trilhas sonoras de MH) e um conjunto limitado de sprays sazonais para personagens da franquia.
Mais notavelmente, o Pacote de Expedição desbloqueia a Forma de Dragão Rathalos do Cavaleiro Dragão e uma nova aparência de Bullfango para o companheiro javali do Mestre das Feras.
O ano seco do Dota 2
Para entender a expectativa e a decepção, é útil lembrar a abordagem do Dota 2 para eventos especiais e crossovers. Dota 2 tem uma rica história de atualizações cosméticas e eventos sazonais que diminuíram nos últimos anos, mas as promoções entre franquias têm sido extremamente raras. O último crossover foi há mais de sete anos, quando adicionaram o sombrio locutor de Darkest Dungeon.
Os maiores eventos anuais do Dota 2 costumavam ser centrados em seu Battlepass, usado para financiar os ridículos prêmios do Internacional. Quando a Valve parou de trabalhar no Battlepass anual e não cumpriu sua promessa de atualizações regulares, o Dota 2 estava relativamente seco em atualizações, recebendo ocasionalmente um grande patch.
Em 2025, o Dota 2 recebeu dois grandes patches com a atualização Wandering Waters (7.38) e Spring Forward (7.39) no primeiro semestre do ano, depois recebeu patches básicos de equilíbrio. Também não houve anúncios esperados depois do The International e, pelo que parece, nenhum novo herói chegando durante o ano.
Após o sucesso de Crownfall, os fãs do Dota 2 esperavam que fosse o padrão no futuro. Mas em vez disso, os jogadores são tratados da mesma forma que o outro filho da Valve, Counter-Strike, onde adicionar skins e cosméticos é suficiente para uma atualização.
Colaboração sensacionalista, mas superficial
Portanto, quando Dota 2 revelou sua primeira grande colaboração com Monster Hunter de todas as franquias, o hype foi imensurável. A integração temática do evento foi tratada com cuidado.
O mundo de fantasia do Dota 2 sempre contou com feras e criaturas de outro mundo, então o conteúdo de Monster Hunter não parece deslocado. Na verdade, é um cruzamento natural que se alinha bem com a lista existente do Dota.
Em geral, a colaboração Dota 2 x Monster Hunter entregou exatamente o que foi anunciado: um tesouro de visuais de Monster Hunter e um sistema de progressão decente, mas um tanto decente, para obtê-los. No entanto, além da excitação superficial, muitos na comunidade começaram a perguntar se este crossover poderia ter sido muito mais do que apenas uma coleção de skins.
A questão central é que a colaboração nunca vai além dos cosméticos e dos desafios insignificantes do jogo. Depois que a mecânica principal de caçar outros heróis terminar e terminar com a primeira morte, não há mais nada a fazer relacionado ao evento a não ser vencer o jogo.
Os fãs esperavam por um modo PvE semelhante ao Labirinto de Aghanim, mas substituído por monstros da franquia. No mínimo, transformar Roshan em algo igualmente grande como Zorah Magdaros.

A maior oportunidade perdida é que Monster Hunter é mais conhecido pelos monstros reais, e cada jogador tem seu monstro favorito para lutar. A lista do Dota 2 está repleta de heróis prontos para uma skin de Monster Hunter. Por exemplo:
- Dragon Knight também pode se transformar em outros Wyverns voadores, como Rathian ou Legiana, com base em sua faceta
- Withcribe e Krin
- Besta Primordial como Brachydios
- Batrider montado em cima de Bazelgeuse
- Broodmother como Nercyslla
- Winter Wyvern como Velkhana
- Slardar como Lagiacrus ou mesmo Mizutsune
- Teostra e Lunastra como montarias para Mirana e Luna
- Mais representações das armas exclusivas de Monster Hunter, como o Martelo para Dawnbreaker e a Espada Grande para Sven
Os jogadores que jogam ambos os jogos podem inventar ainda mais do que estes exemplos. Num jogo onde caçar monstros grandes é o objetivo principal, é uma pena que estas criaturas tenham sido deixadas de lado na sua própria colaboração.
Enquanto isso, Monster Hunter é conhecido por fazer um esforço extra em colaborações. Os fãs de Final Fantasy adoram sua abordagem difícil de Behemoth e Omega Planetes, e ninguém esperava que MH World fizesse um esforço extra para recriar uma missão no estilo Witcher para sua caça a Leshen. A Capcom estabelece padrões elevados para colaborações, e seria ótimo se a Valve pudesse pelo menos tentar igualar o esforço.
Conclusão
A colaboração do Dota 2 com Monster Hunter será um marco; é facilmente o maior evento crossover da história do Dota, unindo duas grandes franquias de jogos. Forneceu cosméticos de alta qualidade, conjuntos temáticos e alguns meses de novos objetivos para os jogadores perseguirem.
No entanto, as deficiências do evento foram igualmente notáveis. Ao limitar o crossover ao conteúdo cosmético em um ano seco de atualizações de jogabilidade, a Valve perdeu a chance de alcançar algo verdadeiramente lendário. Nenhuma luta épica de monstros, nenhum novo modo de jogo, nenhum herói, nenhuma representação de monstro, e uma sensação de que todo o caso era um pouco monótono o impediu de atingir todo o seu potencial.
Perguntas frequentes
Esta é a primeira colaboração do Dota 2 com outra franquia?
Não, Dota 2 teve colaborações simples com outras franquias no passado, mas esta é a primeira vez que uma parceria tem um evento dedicado e cosméticos no jogo.
O que está incluído na colaboração Dota 2 x Monster Hunter?
O evento inclui seis conjuntos de cosméticos com tema Monster Hunter para seis heróis, mensageiro Palico, animal de estimação Poogie, além de um pacote de expedição pago opcional para conteúdo bônus.
Quanto tempo durará o crossover Monster Hunter?
O evento por tempo limitado dura cerca de três meses. O crossover foi ao ar em 11 de novembro de 2025 e está programado para terminar em 6 de fevereiro de 2026.
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