Cloud9 e JetBrains lançam evento hackathon de esports

Organização de esportes eletrônicos norte-americana Nuvem9 e criador de ferramentas de desenvolvimento de software JetBrains uniram forças para lançar um evento hackathon de esportes eletrônicos.
Usando Liga dos lendários e VALORIZAÇÃO dados de GRADEo parceiro oficial de dados de esportes eletrônicos do Tour dos Campeões de VALORANT e LoL Esportsos participantes podem escolher uma das quatro categorias para criar ferramentas para ‘impulsionar os jogos competitivos’.
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As categorias vão desde a criação de um assistente técnico até o desenvolvimento de um minijogo que os fãs podem jogar como parte das ativações de eventos Cloud9 ou JetBrains. Além dos prêmios principais, os participantes podem ganhar prêmios pelo melhor vídeo enviado, pelo software JetBrains mais valioso ou pelo feedback do Junie e pela melhor postagem de blog escrita.
Os vencedores das quatro categorias principais ganham uma variedade de itens, incluindo uma viagem com todas as despesas pagas ao Conferência de Desenvolvedores de Jogos (GDC)uma assinatura JetBrains de um ano e pelo menos US$ 4.000 (~£ 3.004) em dinheiro.
As quatro categorias são:
- Assistente técnico abrangenteh
- Gerador automatizado de relatórios de aferição
- Assistente de desenho de IA ou preditor de rascunho (LoL)
- Minijogo de evento
“Os esportes eletrônicos estão evoluindo rapidamente e as ferramentas usadas nos bastidores têm um impacto real no desempenho da equipe, na melhoria dos jogadores e no envolvimento dos fãs”, disse JetBrains em uma postagem de blog.
“Queremos ver o que você constrói! Algumas das ideias mais inovadoras em análise de esportes eletrônicos e na experiência dos fãs vêm de programadores apaixonados e curiosos.”
Inscrições para o O céu é o limite o hackathon foi inaugurado em 9 de dezembro de 2025. O prazo de inscrição para qualquer projeto é 3 de fevereiro de 2026. Entre 10 e 24 de fevereiro, os jurados analisarão as inscrições, com os vencedores revelados no início de março.
JetBrains e esportes
JetBrains fez sua primeira incursão na indústria de esportes eletrônicos no final de outubro deste ano através de uma parceria com Cloud9.
O lançamento do hackathon é uma das várias maneiras pelas quais o criador da ferramenta apoia a organização. Além do evento, as duas partes uniram forças para uma série de conteúdo demonstrando como as ferramentas alimentadas por IA estão contribuindo para as operações de suas escalações de esportes eletrônicos.
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