Comemorando a história dos jogos com os jogos oficiais mais antigos da Nintendo

Nintendo foi fundada em 1889, aparentemente muito antes da invenção dos videogames. Eles prosperaram como fabricantes de cartões, fizeram a transição para brinquedos e, finalmente, para videogames. Hoje, a empresa dificilmente é lembrada por seus cartões ou brinquedos, já que o NES os levou ao domínio total, ou como era conhecido no Japão, o Famicom. A Nintendo é uma das empresas de videogame mais antigas e este ano lançou um novo sistema, o Nintendo Switch 2, e está indo extremamente bem.
Para comemorar essa conquista, vamos relembrar o que a Nintendo vem realizando há décadas no mercado de videogames. Como eram seus jogos há muito tempo e quantos anos eles têm? Além disso, eles ainda são divertidos hoje? Todas essas datas serão baseadas nos lançamentos japoneses e se concentrarão principalmente nos videogames reais, enquanto abordam levemente os sistemas e eletrônicos que os levaram a eles.
Jogue e assista
Origens Portáteis
- Primeiro sistema de jogo e observação: Bola
- Data de lançamento em japonês: 28 de abril de 1980
O Jogue e assista foi o primeiro videogame portátil da Nintendo, mas não o primeiro console. Essa honra pertence ao Color TV-Game 6, um produto licenciado de 1977 que continha variações de Pong. Os sistemas Game & Watch foram vendidos com um jogo incluído, ao contrário do futuro console Famicom, onde os jogadores tinham que comprar cartuchos.
Os primeiros sistemas Game & Watch eram prateados, e a primeira unidade veio com um jogo de malabarismo chamado Bola em 1980. Outros jogos notáveis incluídos Carro-chefe, Fogo, Vermes, Juize muitos, muitos mais. Eles não são tanto jogos, mas peças interativas de hardware eletrônico, mas são notáveis na preparação para o NES em termos de videogames desenvolvidos pela Nintendo.
A cena do fliperama
De Donkey Kong para Punch Out
- Primeiro jogo de arcade feito pela Nintendo: Computador Otelo
- Data de lançamento em japonês: junho de 1978
Tecnicamente, o primeiro da Nintendo jogo de arcade era Sistema de tiro a laser em argila em 1973, que foi uma experiência mista digital e mecânica. Seu primeiro videogame puro foi Computador Otelo em 1978, que era uma versão digital do jogo de tabuleiro Otelo. Febre de Bloco, Febre do Espaço, Febre do Espaço de Cores, e muitos outros jogos irreconhecíveis dos fãs atuais da Nintendo surgiram rapidamente.
Embora isso os mantivesse à tona, Burro Kong foi o jogo que colocou a Nintendo no mapa global em 1981, levando a outros sucessos de arcade como Donkey Kong Jr., Mario Bros., Punch-Out!!e muitos outros logo antes do lançamento do Famicom em 15 de julho de 1983.
Burro Kong
Um dos primeiros jogos da Famicom
- Data de lançamento em japonês: 15 de julho de 1983
Burro Kong foi um grande sucesso nos fliperamas, então que melhor maneira de lançar um sistema do que com uma porta de console? Era praticamente o mesmo jogo no Famicom: Jumpman, uma das primeiras iterações de Mario, teve que superar obstáculos criados por Donkey Kong para resgatar uma princesa, neste caso, Pauline.
O objetivo era salvar Pauline em todos os níveis, e tanto quanto Burro Kong os jogos vão, ainda bate aquele botão de nostalgia. Isso se deve à jogabilidade sólida que a Nintendo introduziu em 1981, embora em formato menor no Famicom.
Burro Kong Jr.
Dois macacos pelo preço de um
- Data de lançamento em japonês: 15 de julho de 1983
Burro Kong Jr. também foi lançado para o Famicom no dia do lançamento, um ano depois de sua estreia nos fliperamas em 1982. Foi o menor dos dois Burro Kong jogos no lançamento, e isso mudou drasticamente as coisas. Mario/Jumpman era agora o vilão que capturou DK, e Donkey Kong Jr. era o herói que teve que resgatar o paizão.
Em vez de plataformas, os jogadores tinham que se balançar em vinhas, postes e muito mais para chegar ao seu objetivo. Era diferente, mais desafiador e, em última análise, não tão viciante quanto o original, mas ainda assim era bom como uma conversão de arcade.
Gomoku Narabe Renju
Um jogo de pontos
- Desenvolvedor:Nintendo
- Editor:Nintendo
- Plataforma: Famicom
- Data de lançamento em japonês: 27 de agosto de 1983
Gomoku Narabe Renju é baseado em um jogo japonês popular, que visualmente se parece muito com o jogo de tabuleiro Ir. O objetivo é simples: tudo o que os jogadores precisam fazer é colocar cinco de suas peças no tabuleiro e conectá-las, e então eles vencem.
Não é o videogame mais interativo que a Nintendo já fez, mas era assim que as coisas eram em 1983. Como é baseado em um jogo japonês padrão, não é ruim, mas Gomoku Narabe Renju simplesmente não é tão especial.
Mah Jong
Uma atualização sobre um clássico chinês
- Desenvolvedor: Nintendo R&D2
- Editor:Nintendo
- Plataforma: Famicom
- Data de lançamento em japonês: 27 de agosto de 1983
Mah Jong foi lançado no mesmo dia que Gomoku Narabe Renjue também é baseado em um jogo popular, Mahjong. Os jogadores recebem peças em forma de dominó para colocar no tabuleiro, e a maioria das competições inclui apostas, por isso pode ser considerado pôquer, mas com peças em vez de cartas e mais estratégia envolvida.
Começou na China, é mais popular nos territórios asiáticos, mas é um jogo reconhecido mundialmente. A versão do videogame é simples, novamente como Gomoku Narabe Renjuentão é melhor deixar os jogadores hoje em dia desfrutarem de uma versão caseira da experiência de Mahjong.
Beisebol
Não é exatamente um home run
- Data de lançamento em japonês: 7 de dezembro de 1983
Tecnicamente, o próximo jogo da Famicom foi Mário Irmãos, lançado em 9 de setembro de 1983. No entanto, ao contrário da versão arcade, o home port foi desenvolvido pela subsidiária da Nintendo, Intelligent Systems, que foi seu primeiro jogo, então vamos passar para Beisebol em vez de.
Como o nome sugere, é um jogo de beisebol, e não particularmente notável para os padrões atuais. Não é licenciado oficialmente, então os times são básicos e os jogadores simplesmente batem e correm pelas bases. Assim que Mario jogar beisebol no futuro, a abordagem da Nintendo ao esporte se tornará o horário nobre.
Donkey Kong Jr.
De volta para educação e entretenimento
- Data de lançamento em japonês: 12 de dezembro de 1983
Como se o ano de lançamento do Famicom não bastasse Burro Kong jogos, eles introduziram Donkey Kong Jr. no final de 1983. É considerado um dos primeiros jogos de entretenimento educativo para console, que tinha como objetivo principal ensinar lições de geografia ou matemática a jovens jogadores.
É uma versão refeita de Burro Kong Jr.reutilizando níveis do jogo de console e adicionando problemas matemáticos à jogabilidade. Como jogo educativo, é bom pelo que é, mas nenhum fã da Nintendo o consideraria o melhor desta época.
Tênis
Abaixo para um jogo?
- Desenvolvedores: Nintendo R&D1, Sistemas Inteligentes
- Editor:Nintendo
- Plataforma: Famicom
- Data de lançamento em japonês: 14 de janeiro de 1984
Seguindo Donkey Kong Jr.vários jogos da Famicom foram co-desenvolvidos com outras empresas da Nintendo. Tênispor exemplo, foi liderado pela Nintendo, mas aparentemente a Intelligent Systems também ajudou, como fizeram com Mário Bros. no Famicom.
Como Beisebol, Tênis não é um produto licenciado oficialmente, portanto não há atletas famosos dominando as quadras. É um jogo mais simples do que Beisebol, porém, tornando-o um pouco mais agradável para os padrões de jogo atuais como um jogo de tênis.
Pinball
Um clássico de arcade para jogos domésticos
- Desenvolvedores: Nintendo R&D1, Laboratório HAL
- Editor:Nintendo
- Plataforma: Famicom
- Data de lançamento em japonês: 2 de fevereiro de 1984
Como Tênis, Pinball foi um projeto de co-desenvolvimento com a Nintendo liderando e o Hal Laboratory apoiando. O Laboratório Hal, é claro, é mais conhecido hoje por desenvolver o Kirby jogos para Nintendo.
Pinball apresenta jogabilidade tradicional, com um modo secundário de quebra de tijolos para manter as coisas interessantes. Existem melhores jogos de pinball feitos e publicados pela Nintendo, como Terra do pinball de Mario e Pinball Pokémonmas esta versão para Famicom dá conta do recado.




