Fãs de Red Dead Redemption, esses jogos de mundo aberto merecem seu tempo

Os fãs podem esquecer que o Morto Vermelho a série começou como uma experiência mais linear em 2004 com Revólver Morto Vermelho. Depois disso, a Rockstar expandiu o escopo de seu épico de faroeste com o lançamento de Redenção do Morto Vermelho em 2010. O jogo agora apresentava um mundo aberto para explorar, junto com uma estrutura de missão semelhante a Grand Theft Auto.
Os fãs gostaram, mas no próximo jogo, Red Dead Redemption 2 em 2018, mudou tudo. Não existem muitos faroestes que sejam experiências de mundo aberto semelhantes a qualquer um Redenção do Morto Vermelho jogo. No entanto, há um jogo específico que os fãs podem desfrutar, juntamente com experiências semelhantes de mundo aberto que representam a alegria da liberdade em grandes ambientes naturais abertos.
Pistola
Antes de Red Dead existir…
Pistola
- Lançado
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8 de novembro de 2005
- CERS
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M para maiores de 17 anos devido a sangue e sangue coagulado, violência intensa, temas sexuais, linguagem forte, uso de álcool
A comparação mais óbvia com Redenção do Morto Vermelho tem que ser Pistolaque também é um faroeste de mundo aberto. É menor em escopo, com menos maneiras de explorar, mas apresenta tudo o que se poderia desejar em um faroeste da época, incluindo cowboys, revólveres e passeios a cavalo.
Embora o nome fosse bobo na época e ainda seja bobo agora, é um jogo ao qual é divertido voltar para uma experiência de mundo aberto mais parecida com um arcade. Pistola veio para o Xbox 360, mas infelizmente não é compatível com versões anteriores dos sistemas Xbox modernos. No entanto, está disponível no Steam e deve funcionar em um Steam Deck para os interessados.
Venha o Reino: Libertação 2
Edição medieval de Red Dead
Venha o Reino: Libertação 2 é como uma versão medieval de Redenção do Morto Vermelho. Pode ser considerado um simulador em um mundo mais realista e sem fantasia. Tudo o que os jogadores fazem é importante, desde sujar as roupas com lama até não tomar banho, porque os NPCs vão notar.
Construir uma vida da miséria à riqueza é uma tarefa demorada, mas envolvente graças aos personagens bem escritos e a um sistema de combate difícil que é divertido de dominar. Há um grande mundo aberto para explorar a pé ou a cavalo, e tudo o que os jogadores fazem pode matá-los, tornando cada encontro arriscado, mas gratificante.
Um jogo de mundo aberto importante e obrigatório
The Elder Scrolls 5:Skyrim acontece em um mundo de fantasia, e é difícil acreditar que os fãs de Redenção do Morto Vermelho não teria jogado também. Lançamento em 2011, Skyrim ajudou a estabelecer o gênero moderno de mundo aberto e está prontamente disponível na maioria dos consoles modernos.
Os jogadores podem criar seu personagem e, após uma breve seção de introdução de uma hora, eles recebem o mundo inteiro para explorar como quiserem, seja em primeira ou terceira pessoa. Existem cavalos, mas é mais divertido descobrir ruínas de castelos ou criptas a pé. Existem cidades extensas para explorar, mas Redenção do Morto Vermelho os fãs também apreciarão a beleza de Skyrim natureza intocada enquanto exploram.
A lenda de Zelda: Breath Of The Wild
Um link para a liberdade
A menos que os jogadores tivessem um Wii U ou Switch em 2017, eles podem ter perdido A lenda de Zelda: Breath of the Wildmas provavelmente ouviram falar sobre isso. Embora o jogo tenha quase uma década, ainda parece novo graças à recente atualização no Switch 2.
Redenção do Morto Vermelho os fãs devem a si mesmos conseguir um desses três sistemas para jogar Respiração da Natureza, porque é diferente de tudo o que existe, inclusive no Zelda série, uma vez que é mais não linear do que a maioria. O mundo aberto assustadoramente vazio de Hyrule está repleto de masmorras, campos inimigos e pequenas cidades que os sobreviventes de uma calamidade pós-apocalíptica criaram em um esforço para reconstruir a sociedade, uma espécie de como a grande fronteira americana.
Fantasma de Tsushima
Um faroeste Samurai
Fantasma de Tsushima é como um samurai ocidental, e Redenção do Morto Vermelho os fãs comeriam isso. Ocorrendo na ilha japonesa de Tsushima, os jogadores assumirão o papel de Jin, um samurai que está tentando reprimir uma invasão mongol de seu país, baseada na história real.
Uma das coisas mais legais em um jogo ocidental como Redenção do Morto Vermelho são os confrontos de saque rápido, e Fantasma de Tsushima tem mecânica de confronto semelhante, mas com espadas de samurai. Além disso, para uma sensação mais autêntica do cinema japonês, os jogadores podem ativar um filtro preto e branco enquanto lutam e exploram este jogo de samurai de mundo aberto.
Ascensão do Ronin
A sociedade moderna alcança
Ascensão do Ronin é outro jogo de samurai de mundo aberto, e este pode agradar a Redenção do Morto Vermelho fãs ainda mais do que Fantasma de Tsushima. Este jogo se passa por volta da virada do século, quando as fronteiras japonesas foram abertas. As tradições e a tecnologia ocidentais estavam chegando ao país, como as armas, que os jogadores podem empunhar além de uma variedade de armas brancas.
É bom alternar entre uma pistola e uma katana em combate, e existem armas ainda mais selvagens, como um lança-chamas, que podem ser adquiridas. Ambos os jogos partilham pontos temáticos da sociedade moderna que começa a ultrapassar formas de vida mais tradicionais, seja a vida de samurai ou a liberdade da Fronteira Ocidental.
Origens do Assassin’s Creed
Ande como um egípcio
Origens do Assassin’s Creed foi o primeiro jogo do Assassins Creed série para incorporar elementos de RPG. Como o nome sugere, também configura a Irmandade dos Assassinos, que duraria séculos, funcionando como uma espécie de prequela do AC série.
O jogo se passa no Egito, onde os jogadores podem viajar por dunas arenosas e visitar pequenas cidades e monumentos antigos, como as Pirâmides de Gizé. As areias egípcias têm uma grande semelhança com as planícies poeirentas da fronteira americana em Redenção do Morto Vermelhoalém de apresentar animais perigosos com os quais devemos ter cuidado.
Death Stranding 2: Na praia
De volta ao México
Death Stranding 2: Na Praia ocorre em dois continentes, México e Austrália, o primeiro dos quais foi um local importante no primeiro Redenção do Morto Vermelho jogo. Os continentes apresentam muitos terrenos acidentados, arenosos e montanhosos, sem muitos grandes marcos entre eles, tornando-se um desafio para os jogadores navegar pelo terreno acidentado.
Isso porque a sociedade vive no subsolo neste futuro pós-apocalíptico, onde os Porters (que é o papel dos jogadores) são necessários para manter as redes vivas entre os bunkers. O ciclo de jogo é simples, mas há momentos cinematográficos emocionantes, já que os jogadores podem invadir acampamentos de bandidos furtivamente ou com suas armas em punho.




