Franquias de jogos FPS que já foram excelentes e perderam sua identidade

Os jogos de tiro em primeira pessoa explodiram nos anos 90 e hoje são um dos gêneros mais badalados do mercado. Eles também estão mais fluidos do que costumavam ser, adicionando elementos como elementos de RPG e multijogador para ajudar a evoluir a indústria de videogames.
Principais franquias de videogame que nunca se recuperaram após um jogo ruim
Essas já foram franquias de videogame de sucesso, mas graças a um jogo ruim, talvez nunca mais as vejamos.
Algumas das melhores franquias de tiro de todos os tempos perderam qualidade ou nunca encontraram sua identidade. Wolfenstein era uma série que estava ficando obsoleta, mas então Wolfenstein: A Nova Ordem revitalizou a marca. A série FPS a seguir pode não estar morta ou ruim, mas certamente está começando a ficar um pouco mais fraca em identidade e poderia ser necessária uma reinicialização como Wolfenstein: A Nova Ordem ou um novo jogo ousado para evoluir o gênero.
Halo
A questão 343
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Primeiro jogo: Halo: Combat Evolved (2001)
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Último novo jogo: Halo Infinite (2021)
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Próximos projetos: Halo: Campaign Evolved (2026)
Sob a égide da Bungie, eles lançaram cinco Halo jogos exclusivamente para consoles Xbox. A Bungie era a filha de ouro da Microsoft, que não podia fazer nada de errado, e a base de fãs concordou, embora as coisas tenham mudado quando a 343 Industries assumiu o controle. Halo 4que foi um bom atirador, mas algo parecia errado.
No jogo seguinte, Master Chief foi rotulado como um vilão e nem sempre era jogável, e então o jogo mais recente adicionou um design de mundo aberto. Não é o que Halo começou como um jogo de tiro sólido estrelado por um protagonista quieto, mas incrivelmente legal, via Master Chief, e as coisas simplesmente não são as mesmas há mais de uma década.
Medalha de Honra
Perfeição da 2ª Guerra Mundial que desapareceu
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Primeiro Jogo: Medalha de Honra (1999)
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Último novo jogo: Medal of Honor: Above and Beyond (2020)
Medalha de Honra certamente não foi a primeira experiência de tiro focada na 2ª Guerra Mundial, mas foi um dos primeiros exemplos em consoles. Foi uma série de primeira linha que mais se associa aos consoles PlayStation, desde o primeiro jogo no PS1 até Medalha de Honra: Linha de Frente no PS2.
Medalha de Honra: Linha de Frente foi como a maior conquista da franquia, já que todas as outras sequências foram experiências um pouco menores, mas as coisas continuaram. A franquia até tentou um cenário moderno, que não foi recebido com positividade, e agora, essa outrora grande franquia de tiro da 2ª Guerra Mundial foi amplamente esquecida.
Chamada à ação
Perdeu seu brilho inovador
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Primeiro jogo: Chamada à ação (2003)
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Último novo jogo: Call of Duty: Black Ops 7 (2025)
Geral, Chamada à ação é uma série de tiro sólida que de alguma forma consegue lançar um jogo todos os anos. Os três primeiros jogos focaram na 2ª Guerra Mundial enquanto o quarto título principal Call of Duty 4: Guerra Modernamudou as coisas para sempre. O cenário moderno era novo, o tiroteio era mais certeiro e o multiplayer era uma revolução. Mesmo que a série oscile entre diferentes desenvolvedores na maioria dos anos, isso não significa que não haja fadiga nos bastidores.
8 atiradores com melhores tiros do que qualquer Call Of Duty
Os jogadores em busca de tiroteios excepcionais que superam qualquer entrada do Call of Duty não devem procurar além desses atiradores.
Call of Duty: Black Ops 7 é um bom exemplo que alguns fãs não concordam porque o multijogador, embora estelar, está deixando muitos jogadores com a sensação de que se tornou muito obsoleto e menos inovador. A campanha também é um pouco confusa como uma experiência apenas online. Então, embora os jogos nunca sejam ruins, Chamada à ação poderia fazer uma pausa para tentar reinventar a roda novamente, como o que Call of Duty 4: Guerra Moderna fez para a série.
Ghost Recon de Tom Clancy
O Atirador Fantasma
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Primeiro jogo: Ghost Recon de Tom Clancy (2003)
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Último novo jogo: Ponto de interrupção do Ghost Recon de Tom Clancy (2019)
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Próximos projetos: Título FPS desconhecido (TBA)
O Tom Clancy série de videogames começou com Arco-Íris Seis títulos antes Reconhecimento Fantasma rapidamente se tornou mais popular. A maioria dos jogos apresenta jogabilidade baseada em esquadrões, onde os jogadores podem comandar seus soldados para fazer coisas como segurar ou fornecer fogo de cobertura. Foi a norma por cerca de uma década até Ghost Recon Wildlands de Tom Clancy e sua sequência remodelou a experiência como jogos de tiro táticos de mundo aberto.
Embora o primeiro jogo tenha sido ótimo, o segundo foi recebido com menos entusiasmo. De qualquer forma, entre spinoffs, mudanças de jogabilidade e cancelamentos, Reconhecimento Fantasma é um fantasma do que era antes, mas talvez o próximo jogo possa melhorar as coisas.
Duque Nukem
O rei está morto
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Primeiro jogo: Duke Nukem (1991)
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Último novo jogo: Duke Nukem Forever (2011)
Duque Nukem foi um grande jogo de tiro nos anos 90, embora tenha começado como um jogo de rolagem lateral. Os fãs adoraram Duque Nukem Modelo 3D em particular, que era quase uma paródia de jogos de tiro, mas que ainda assim conseguiu ser uma experiência divertida na escala de Doom e Wolfenstein, como os jogos de tiro em primeira pessoa consagrados dos anos 90.
Entre alguns spin-offs e a espera de mais de uma década por um novo jogo que não atendeu às expectativas, Duque Nukem para sempreo Duque Nukem o nome está longe do que costumava ser. Será interessante ver se a franquia ainda consegue mudar as coisas após sua última entrada.
Facção Vermelha
A destruição foi seu truque
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Primeiro jogo: Red Faction (2001)
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Último novo jogo: Red Faction: Armageddon (2011)
Os dois primeiros Facção Vermelha os jogos foram inovadores porque permitiam aos jogadores fazer algo inesperado em um jogo em primeira pessoa: explodir paredes. Esse foi o truque dos dois primeiros jogos, que eram jogos de tiro mais lineares. O terceiro jogo aumentou a aposta nos níveis de destruição, mas mudou o foco para a ação em terceira pessoa em um ambiente de mundo aberto.
8 jogos FPS com histórias melhores que Halo
Afaste-se, Mestre Chefe. Embora a série Halo tenha contado seu quinhão de histórias excelentes, essas outras narrativas FPS estão superadas.
O último jogo foi mais linear novamente, mas adicionou uma nova novidade à jogabilidade de destruição, que permitiu aos jogadores consertar algumas coisas que quebraram agora. Além de destruir coisas, parece que o Facção Vermelha a série nunca encontrou sua verdadeira voz além de truques destrutíveis.
picada
O Caçador de Dinossauros
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Primeiro jogo: Turok: Dinosaur Hunter (1997)
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Último novo jogo: Turok: Escape from Lost Valley (2019)
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Próximos projetos: Turok: Origins (TBA)
O picada Os jogos combinavam o amor de brincar com brinquedos de dinossauros quando criança e o amor pelos atiradores quando era adolescente. A série começou como quadrinhos antes do primeiro jogo usar a licença para fazer um jogo de tiro de outro mundo para o N64 em 1997.
Os fãs adoraram o primeiro jogo porque não havia nada parecido na época, mas a queda na qualidade teve seu eventual papel na série, o que levou a uma reinicialização que acabou mal. Embora a franquia tenha se tornado um pouco obsoleta, há esperança de que um novo jogo possa reviver a marca, Turok: Origensdesde que não seja cancelado como tantos outros picada projetos.
TEMER
Um outrora excelente jogo de tiro paranormal
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Primeiro jogo: FEAR First Encounter Assault Recon (2005)
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Último novo jogo: FEAR Online (2014)
TEMER foi legal no lançamento porque parecia ótimo como um FPS e tinha um truque legal envolvendo perseguir o paranormal. Os dois primeiros jogos, junto com os segmentos multijogador, ganharam muitos elogios ao longo dos anos. Infelizmente, o terceiro jogo foi um pouco mais mediano em termos de análises, e não houve um novo jogo principal desde 2011.
Após esta trilogia inicial, incluindo pacotes de DLC e projetos independentes, houve um jogo apenas multijogador em 2014 chamado MEDO On-lineo que meio que derrotou o propósito dos jogos principais. É preciso haver mais jogos FPS assustadores, e TEMERse algum dia for trazido de volta, poderá fazer maravilhas pelo gênero.
Jogos enormes que você nunca conseguirá jogar
De cancelamentos a paralisações, esses jogos ficarão para sempre na mente dos fãs.




