Guia de construção do Diablo 4 Zeal Paladin

Zelo é uma das habilidades mais icônicas do Paladino no Diabo série, e em Diabo 4, recebeu uma reforma total. Agora é uma habilidade que gasta recursos e causa muito mais dano do que a original Diabo 2 variante, o que significa que Zeal agora pode ser usado como uma ferramenta eficaz para eliminar hordas e mais hordas de demônios e derreter barras de saúde de chefes.
O seguinte é um Diabo 4 Construção Zeal feita sob medida para o final do jogo. Isso inclui uma versão inicial para jogadores que acabaram de sair das dificuldades pré-Torment, bem como uma versão mais forte que usa uma combinação de itens exclusivos que melhoram muito a produção de DPS de Zeal.
diabo 4 Herald of Zakarum local de entrega
Se você precisa de algo para multiplicar suas estatísticas como Paladino em Diablo 4, então o Arauto de Zakarum é um dos melhores itens que você pode usar.
Melhor construção D4 Paladin Zeal
Zelo é uma habilidade corpo a corpo que causa alto dano em troca de ter um alcance relativamente baixo e um custo de recursos bastante alto, especialmente sob uso sustentado. A construção a seguir visa minimizar suas desvantagens e, ao mesmo tempo, fazer com que seus pontos fortes brilhem um pouco mais no Torment 1 e acima.
Versão inicial do final do jogo
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Habilidades |
Descrição |
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Avançar – Onda Dash |
Habilidade básica para mobilidade e geração de pilhas de Fé e Determinação |
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Zelo – Elimine os ímpios |
Habilidade principal de DPS. Bom para AoE e situações de alvo único |
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Aura de Fanatismo – Rito de Vingança |
Aumenta suas estatísticas críticas enquanto enfraquece os inimigos |
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Aura de Desafio – Rito de Oração |
Melhora a capacidade de sobrevivência e fornece cura passiva |
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Rally – Palavras de Rejuvenescimento |
Aumenta a velocidade de movimento enquanto complementa a geração de Fé |
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Árbitro da Justiça – Asas do Serafim |
Buff geral de velocidade de movimento que também torna os inimigos vulneráveis |
Esta é a aparência de sua barra de habilidades ao subir de nível ou cultivar itens enquanto usa Zelo como sua habilidade principal. É muito simples de usar: spma Zeal até ficar sem fé, depois recarregue Faith usando Advance e Rally. Use suas Auras e Árbitro da Justiça quando necessário.
Use o Caminho do Penitente cumstone passivo para maximizar seu dano enquanto envia spam com Zeal e Advance. Isso deve ser suficiente para levá-lo ao Tormento 1, bem como à moagem dos itens necessários para fazer a construção final funcionar.
Construção de zelo no final do jogo
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Habilidade |
Descrição |
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Rally – Palavras de Rejuvenescimento |
Usado principalmente para velocidade de movimento e geração de Fortify com as calças Arcadia |
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Zelo – Elimine os ímpios |
Habilidade principal de DPS; causa mais dano contra alvos enfraquecidos |
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Aura de Desafio – Rito de Oração |
Melhora a capacidade de sobrevivência e fornece cura passiva |
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Rally – Palavras de Rejuvenescimento |
Aumenta a velocidade de movimento enquanto complementa a geração de Fé |
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Consagração – Solo Sagrado |
Causa um bom dano AoE e cura ao aplicar Enfraquecer |
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Árbitro da Justiça – Asas do Serafim |
Agora também aciona Argent Veil para procs Zeal gratuitos |
Você poderá usar esta configuração de habilidade de final de jogo assim que obtiver Argent Veil, um anel único que lança automaticamente uma habilidade central equipada após se esquivar enquanto estiver na forma de Árbitro. Com este anel, não precisaremos mais nos preocupar em gastar e gerar Fé, e a build essencialmente se transforma em algo semelhante a um Redemoinho Bárbaro ou até mesmo uma build de Auradin. Tudo o que você precisa fazer é entrar na forma de Árbitro, esquivar-se e correr enquanto Argent Veil mata tudo para você com procs Zeal gratuitos.
Passivos
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Em guarda
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Disciplina
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Longevidade
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A melhor ofensa
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Fortaleza
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Rachadura nos braços
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Alta Caridade
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O Ferro Afia o Ferro
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Quebre a linha
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Peso pesado
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Pressione a vantagem
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Armadura Brilhante
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Matador de Gigantes
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Armas Sagradas
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Brasão
Maximize todas essas passivas assim que conseguir pontos de habilidade suficientes. Se você ficar com pontos extras, gaste-os onde quiser.
Esta configuração de árvore passiva permanece a mesma, independentemente das outras partes da sua construção. Ele maximiza sua defesa e DPS, mas para aproveitar ao máximo os aumentos de dano, você precisa tornar seus inimigos enfraquecidos e vulneráveis por meio de suas habilidades ativas. Você também precisa ser fortificado.
Vamos trocar a passiva Caminho do Penitente por Brasão. Depois de obter o Argent Veil, você não enviará spam para Zeal tanto quanto antes, o que significa que não poderá ativar tanto o bônus do Path of the Penitent. O Brasão de Armas, por outro lado, fornece um bônus de dano direto com base em sua Armadura e Chance de Bloqueio. Você não precisa fazer nada; simplesmente funciona.
Equipamento e Aspectos
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Engrenagem |
Aspecto/Único |
Estatísticas/Temperamentos Ideais |
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Capacete |
Apóstolo |
Armadura Vida Máxima Vida ao Matar Resistências Duração do Árbitro |
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Armadura de peito |
Força Celestial |
Armadura Vida Máxima Resistências Força Duração do Árbitro |
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Luvas |
Aliança do Zelote |
Chance crítica Velocidade de ataque Vida em Acerto Classificações para Zelo Dano de Golpe Crítico do Zelote |
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Calça |
Arcádia (Única) |
Resistências Totais Força Vida Máxima Classificações para Peso Pesado |
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Botas |
Zéfiro do Árbitro |
Velocidade de movimento Vida Máxima Armadura Resistências |
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Amuleto |
Revelador |
Força Dano Crítico Chance crítica Velocidade de ataque Dano Zelote |
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Anéis |
Véu Argênteo (Único) + Fervor de Jacque |
Vida Máxima Chance crítica Dano Crítico Vida em Acerto Dano Zelote |
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Arma 2H |
Sermão Vermelho (Único) |
Força Vida em Acerto Chance de Zeal causar dano duas vezes Classificações para Zelo |
De novo, Argent Veil transforma completamente esta construção. Você não precisará mais gerar tanta fé e causará muito mais dano graças à aplicação constante de Vulnerabilidade do Árbitro da Justiça. Mais importante ainda, permite-nos usar Sermão Vermelho
Para quem não sabe, Red Sermon aumenta enormemente o dano de Zeal e dá a ele a atualização Death ou Glory gratuitamente. O último significa que podemos usar duas atualizações para Zeal, e que Zeal irá sempre custa saúde para usar. Se você não tiver Vida ao Acertar ou Regeneração de Vida suficientes, Morte ou Glória farão com que você seja morto com mais frequência.
Com Véu Argênteo, você pode usar Zeal gratuitamente lançando Árbitro da Justiça e esquivando-se. Isso ignora completamente o custo de saúde, mas ainda oferece toda a bondade que a Morte ou a Glória proporcionam.
Por último, como estamos contando muito com o Árbitro da Justiça aqui para obter danos gratuitos e capacidade de sobrevivência, você vai querer obter os temperamentos da Duração do Árbitro em seu equipamento. Faça com que a duração do Árbitro seja o mais próximo possível do tempo de espera do Árbitro da Justiça.
Placas exemplares
Embora muitos Paladin Paragon Boards ofereçam aumentos de dano geral, você ainda vai querer usar o Conselho de Pregadores por seu nó lendário que aumenta sua velocidade de ataque e seu dano geral com base em sua velocidade de ataque. Ele também possui nós menores que aumentam sua Vida Máxima, Velocidade de Ataque e Resistências.
Outras boas placas incluem:
- Castelo melhora seu dano com base em sua armadura
- Implacável aumenta ainda mais seu dano enquanto você está em movimento (e por 2 segundos depois)
- Fervoroso aumenta suas estatísticas críticas por pilha de Fervor que você tem
- Aguentar causa ainda mais dano enquanto você está fortificado
Use qualquer um destes glifos em seus quadros exemplares:
- Espírito aumenta seu dano crítico e o dano que os inimigos recebem de você após serem atingidos criticamente
- Febre melhora seu dano com base na quantidade de pilhas de Fervor que você tem
- Chip aumenta seu dano físico




