Guia do Clash Royale Arena 8

Clash Royale usa um sistema de arena onde você progride escalando diferentes arenas. Você ganha troféus ao vencer partidas e, depois de coletar o suficiente, você passa para uma nova arena. Cada nova arena também desbloqueia novas cartas para você experimentar e usar em seus decks.
Arena 8 é onde Clash Royale começa a ficar um pouco mais difícil. A esta altura, você provavelmente já tem um deck sólido da Arena 7, mas enfrentará jogadores que sabem o que estão fazendo e ajustaram seus decks para esta arena. Por causa disso, avançar na Arena 8 pode parecer difícil se você não fizer algumas mudanças. É por isso que este guia compartilha algumas Arena Clash Royale 8 baralhos para ajudá-lo a ganhar troféus facilmente.
Clash Royale: Melhores Decks de Arena 9
A Arena 9 abre as portas para ótimas cartas, e o baralho certo pode fazer toda a diferença. Aqui estão alguns dos melhores decks da Arena 9 no Clash Royale.
Arena 8 cartas em Clash Royale
Arena 8 é emocionante porque você desbloqueia um monte de novas cartas poderosas. Estes incluem Curandeiro de Batalha, Bola de Neve Gigante, Espírito de Gelo, Esqueleto Gigante, Vinhas, Relâmpago, Congelamento e Golem de Gelo.
Clash Royale os fãs também desbloqueiam a torre Cannoneer nesta arena. Não é tão popular quanto a Torre da Princesa, mas funciona muito bem em alguns decks. Além disso, você ganha um baú de nível 8, que pode lhe dar ouro, joias ou cartas. Agora, vamos dar uma olhada rápida em todos os novas cartas que você desbloqueia na Arena 8.
Curador de Batalha
Battle Healer é uma carta rara que custa quatro elixires. Ela tem como alvo apenas unidades terrestres, mas seu trabalho principal é a cura. Quando ela ataca, ela cura a si mesma e às tropas próximas (até mesmo unidades aéreas).
Como ela não causa muito dano e ataca lentamente, ela não deve liderar um ataque. Em vez disso, os jogadores a usam como suporte em grandes empurrões, especialmente nos decks Elixir Golem e Golem.
Bola de neve gigante
Giant Snowball é um feitiço versátil que cabe em vários decks. Ele repele as tropas inimigas e as retarda, o que torna a defesa muito mais fácil.
Bola de Neve Gigante pode combater totalmente um Barril de Goblin e tropas de HP médio como Mago e Mosqueteiro. Muitos jogadores preferem-no ao The Log porque também funciona em unidades aéreas. Custa apenas dois elixires, por isso é fácil de usar a qualquer hora.
Espírito de Gelo
Ice Spirit é facilmente o melhor espírito em Clash Royale. Custa apenas um elixir, mas dá muito valor. Quando salta, congela os inimigos próximos por um curto período de tempo.
Ice Spirit funciona melhor quando usado com tropas como Mosqueteiros ou Esqueletos. Você pode puxar as tropas inimigas em sua direção, congelá-las e dar à sua torre e às suas tropas tempo suficiente para eliminá-las. Ele também pode redefinir cartas como X Bow, Inferno Dragon e Sparky.
Esqueleto Gigante
Esqueleto Gigante custa impressionantes seis elixires, mas é uma carta decente tanto para ataque quanto para defesa. Sua principal ameaça é a enorme bomba que carrega. Quando morre, a bomba explode e pode matar tropas de baixo a médio HP, como Mother Witch ou Magic Archer.
O Esqueleto Gigante é ótimo para defesa porque ataca as tropas inimigas e sua bomba pode eliminá-las. A única desvantagem é o alto custo do elixir, por isso não é usado com tanta frequência quanto outras cartas.
Vinhas
Quando Vines foi anunciado pela primeira vez, todos pensaram que seria forte demais e, honestamente, realmente foi. A Supercell o nerfou na temporada seguinte, mas ainda é usado em muitos meta decks. Ele congela as tropas inimigas por 2,5 segundos e causa dano decente, o suficiente para eliminar unidades com baixo HP, como Dart Goblin ou Firecracker.
Vines atinge apenas três soldados por vez. Se houver mais de três, ele terá como alvo aqueles com maior HP. Muitos jogadores gostam de usá-lo durante um grande ataque para pegar o oponente desprevenido e obter valor extra.
Raio
O Lightning funciona muito como o Vines. Tem como alvo as três tropas com maior HP e causa grande dano. É ótimo contra tropas como Phoenix, Wizard, Magic Archer, Night Witch, Ice Wizard e Electro Wizard.
O Lightning não irá combater totalmente as tropas protegidas como Dark Prince ou Guards – apenas seus escudos.
A melhor maneira de usar o Lightning é quando há pelo menos três tropas próximas umas das outras para que você possa danificar ou eliminar todas elas de uma vez.
Congelar
Freeze é uma carta épica de quatro elixires que congela todas as tropas e torres inimigas em seu raio por quatro segundos. Também causa um pouco de dano, o suficiente para matar pequenas tropas como Esqueletos, Morcegos e Goblins Lanceiros. Seu congelamento dura mais que o Vines, mas o dano é menor, por isso muitos jogadores preferem o Vines, já que também custa um elixir a menos.
Golem de Gelo
Ice Golem é uma carta bastante única. Quando você joga, ele se move lentamente e tem como alvo edifícios. Ele não causa muito dano por si só, mas é ótimo como escudo para suas condições de vitória, como Hog Rider ou Balloon.
O Golem de Gelo atrairá tropas e torres inimigas, dando ao seu ataque principal tempo para acertar os ataques. Quando morre, causa um pouco de dano e desacelera os inimigos por um curto período de tempo, o que pode ajudar ainda mais no seu avanço.
Clash Royale: Melhores Decks de Arena 7
Lutando para escolher as cartas certas na Arena 7? Aqui estão alguns dos melhores decks da Arena 7 no Clash Royale que são fáceis de usar e realmente ganham jogos.
Melhores decks de Clash Royale Arena 8 (decks de pico congelados)
Abaixo, confira três decks da Arena 8 para ajudar a dominar a competição.
Ciclo do Loon Almiscarado
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Balão |
Cinco |
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Golem de Gelo |
Dois |
|
Mosqueteiro |
Quatro |
|
Lacaios |
Três |
|
Zap |
Dois |
|
Bola de fogo |
Quatro |
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Lápide |
Três |
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Exército de Esqueletos |
Três |
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Custo Médio do Elixir: 3,3 |
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Esta é uma versão do clássico baralho Musk Loon. O ciclo 2.9 original usa o Miner, que você ainda não tem, então este é o melhor deck de balões para Arena 8. O Balão é a sua condição de vitória, portanto protegê-lo é a chave para vencer.
Se você tiver evoluções, poderá escolher Evo Zap e Skeleton Army. Se você não possui o Hero Musketeer, pode optar pelo Evo Musketeer em vez do Evo Zap.
Você também tem uma defesa forte com Mosqueteiro, Lápide e Minions. Com o Hero Musketeer adicionado, este deck está mais forte do que nunca.
Porco Musk Zap 2.6
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
Cavaleiro de porco |
Quatro |
|
Zap |
Dois |
|
Mosqueteiro |
Quatro |
|
Espírito de Gelo |
Um |
|
Esqueletos |
Um |
|
Canhão |
Três |
|
Bola de fogo |
Quatro |
|
Golem de Gelo |
Dois |
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Custo Médio do Elixir: 2,6 |
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O ciclo Hog 2.6 é um dos mais icônicos Clash Royale convés. Como você ainda não tem o Log na Arena 8, você pode usar o Zap. Como custa tão pouco elixir, você retornará ao seu Corredor e Mosqueteiro muito rápido. Apenas certifique-se de colocar seus cartões de maneira inteligente. Posicionamentos aleatórios não funcionarão.
Se você tiver evoluções, poderá escolher Evo Musketeer e Ice Spirit.
Se quiser, você pode substituir o Zap pelo Vines. Custa um pouco mais, mas muitas vezes faz um trabalho melhor do que o Zap e às vezes pode surpreender seu oponente.
PEKKA Evo Bruxa Baby Drag
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Cartas de Clash Royale |
Custo do Elixir |
|---|---|
|
PEKKA |
Sete |
|
Bruxa |
Cinco |
|
Bebê Dragão |
Quatro |
|
Aríete de Batalha |
Quatro |
|
Bola de fogo |
Quatro |
|
Espírito Eletro |
Um |
|
Zap |
Dois |
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Esqueletos |
Um |
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Custo Médio do Elixir: 3,5 |
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Este é um dos poucos decks PEKKA realmente bons para a Arena 8. Sua condição de vitória é o Battle Ram, que também pode ajudar na defesa, se necessário.
Se você tiver evoluções, poderá escolher Evo Baby Dragon e Witch.
Mesmo tendo algumas cartas caras como PEKKA e Witch, o custo médio do elixir permanece baixo em 3,5 graças a cartas baratas como Electro Spirit, Zap e Skeletons. Mas lembre-se que se você não tiver Evo Witch e Evo Baby Dragon, este deck não será tão forte.




