Jogos

Já venci o Dispatch três vezes e vejo um pouco demais de mim mesmo no Sudário

Ei, escute, eu realmente gosto Expedição. Sempre fui fã de jogos no estilo TellTale e joguei a maioria deles, eu acho. Se eu tivesse uma segunda filha, eu a teria chamado de Clementine, em homenagem a Mortos-vivos. E Expedição não apenas traz de volta essa fórmula com desenvoltura, mas também oferece um conceito genuinamente único e maravilhoso de jogar: um jogo de comédia de super-heróis no local de trabalho com jogabilidade de simulação de despacho. Tudo nele funciona para mim, tornando-o um dos meus jogos favoritos do ano, mas eu diria que sua maior força é Expediçãopersonagens e performances. Aaron Paul como Mecha Man nos mostra um homem cansado e com muita bagagem que só quer fazer o bem, Laura Bailey como Invisigal nos mostra a determinação de alguém que não quer mais ser quebrado, e Erin Yvette como Blond Blazer nos dá algo a que aspirar. A parte assustadora é que, apesar de amar a maioria dos personagens Z-Team e SDN, me vejo mais em Shroud (interpretado por Matthew Mercer).

Spoilers para despacho estão à frente

Deixando de lado, meu favorito Expedição os personagens são Invisigal, Chase (Jeffrey Wright), Malevola (Alanah Pearce), Golem (Yung Gravy) e Sonar (MoistCr1TiKaL). Mas sim, é muito confuso me ver em um vilão como o Sudário. O Sudário acredita que o núcleo da humanidade é o mal, e ainda assim ele ainda admira verdadeiros heróis como Blond Blazer… Ouça, eu não percebi a pungência da minha escrita de que Blond Blazer era uma aspiração até escrever aquela descrição do Sudário. Merda. OK. De volta ao assunto. Ele pensa apenas em termos de controle, e é por isso que aprimora os membros do Red Ring, para que possa controlar e direcionar seu mal. Ele parece um homem metódico, cujo único fator motivador é apenas saber o que pode acontecer, mas, quando a situação fica difícil, ele também está sujeito ao caos da vida (e não aguenta). Seu poder são previsões, baseadas em vários cálculos, e ele sabe que é limitado. Isso o frustra ainda mais, o fato de ele não poder saber tudo, e o fato de que saber às vezes não o ajuda. Ele não quer prever; ele quer saber. Perder o controle pode levá-lo a um colapso, que é o prego em seu caixão. E vamos explorar todas essas facetas do Sudário, e eu também?

Dispatch sabe como obter resultados

Ainda não terminei com apenas três jogadas, e minha desculpa atual é que o Expedição o troféu de platina (bem, hackeado por Robert) está grampeado. Quando isso for corrigido e soubermos como desbloqueá-lo, voltarei para o jogo número quatro. Posso carregar uma sequência, especialmente se for apenas uma seção ou episódio de jogo, e fazer dessa forma? Claro. Mas eu não estou. Uma das minhas coisas favoritas no Dispatch é como cada escolha principal tem um troféu, assim como vários troféus menores. O fato de que ExpediçãoA lista de troféus do Shroud recompensa esse tipo de estilo de jogo é… interessante no contexto do personagem do Sudário.

Já vi todos os resultados principais, mas há algumas opções de diálogo que nunca escolhi. Não há realidade onde eu não joguei várias vezes para obter todos os resultados possíveis. É disso que sempre gostei nos jogos da Telltale e em qualquer RPG com ênfase na escolha; Tenho que saber quais são os outros resultados, mesmo que haja aí uma pequena ilusão de escolha. BARRA LATERAL: A ilusão de escolha não é ruim para videogames, e vou morrer naquela colina. Mas de qualquer forma, o fato permanece… eu estava obcecado com os resultados, assim como o Sudário. Sempre fui assim.

Acredito plenamente que os jogos baseados em escolhas devem dar Troféus/Conquistas para navegar por caminhos diferentes, pois isso apenas incentiva o valor de repetição.

Nos videogames, podemos chamar isso de uma pequena peculiaridade, mas pode ser bastante prejudicial no meu dia a dia. Sempre me descrevi como obsessivo por natureza. Eu me apego a algo e pode ser difícil abandoná-lo, o que pode ser difícil para os outros. Se eu tiver um plano e esse plano não der certo, mesmo nas pequenas coisas, estarei instantaneamente à beira de um colapso. A ansiedade é um problema diário para mim, mas é isso que está na essência dos superpoderes do Sudário e como ele os usa. Ele tem que conhecer os resultados, as possibilidades. Não acho que tudo esteja necessariamente a serviço do mal e do controle de uma situação, mas de uma compulsão dele movida pela ansiedade. Se eu pudesse saber todos os resultados possíveis na vida (mesmo que fosse através da matemática e odeio matemática), aproveitaria a oportunidade. Seria ruim para mim, sem dúvida, mas o problema é que… seu superpoder não o serve da maneira que ele precisa o tempo todo. É isso que o torna humano e identificável. Duas cenas principais realmente me dão esse impacto.

Equipe Dispatch envia mensagem especial aos fãs

Mortalha vs. Blazer Loiro

Quando Shroud captura Mecha Man para interrogá-lo sobre o Astral Pulse, Blond Blazer chega sozinho contra todo o Red Ring. Ela blefa um pouco, mas basicamente diz: “Vou levar metade de você comigo”. Sudário dispensa o Anel Vermelho e vai embora, mas não consegue evitar de dizer algo como: “Pelos meus cálculos, seria mais próximo de 30%.” Ele hesita. Depois diz: “mas metade parece melhor.” Conheço muito bem essa hesitação. Ele não ter para dizer quais são seus cálculos neste momento, mas ele é tão compelido por eles que TEM que dizê-los. Ele tem que estar certo, mas não necessariamente de uma forma egoísta. São apenas os cálculos, o plano, a ansiedade. Esse seria o resultado, e ele sabia disso.

A hesitação também diz muito. Ele está plenamente consciente de que o resultado não importa. Ele tem plena consciência de que seus cálculos são desnecessários e entende por que Blazer disse isso (blefando, intimidante). Ele sabe que não é intimidante dizer: “Vou levar um terço de você comigo”. Ele sabe que, no momento, sua compulsão impulsionada pela ansiedade não acrescenta nada à situação. Mas ele não pode deixar de reconhecer isso. Essa hesitação é o primeiro sinal da sua luta interior com o que é e com o que ele pensa que deveria ser, e com o conhecimento que preenche essa lacuna. Ele sabe que foi mais impressionante dizer uma coisa, mas sente-se compelido a dizer que isso não está certo, de acordo com as suas previsões – a sua ansiedade, por assim dizer.

Mortalha vs. Homem Mecha

No final de Expediçãoos jogadores têm a opção de entregar ao Shroud o Proto-Pulse, o Astro-Pulse ou ambos. Este último parece uma escolha engraçada e pessoal, do tipo “Mecha Man superou essa merda”, e até ele reconhece que a única maneira de ele e o Z-Team derrotarem o Sudário é não ter ideia do que estão fazendo. O que é a antítese do que as compulsões do Sudário lhe dizem que é possível, mas essa escolha revela muito mais sobre o Sudário do que o Homem Mecha.

Quando o Sudário recebe os dois Pulsos, é a única coisa que ele não considerou ou calculou. É sobre isso que sua ansiedade o alerta: ele precisa ser capaz de prever e, se não conseguir, é perigoso. Isso o deixa completamente desequilibrado; são suas previsões e ansiedade no momento que o impulsionam, não sua inteligência. A coisa lógica e inteligente a fazer seria pegar ambos e ir embora, descobrir qual deles é o Pulso Astral e então cumprir seu plano. Mas o seu plano, os seus cálculos, nunca levaram em conta isso. Foi longe demais para ele; ele tem que cumprir seus cálculos. Ele está tão frustrado porque suas previsões estão erradas que, em vez de realizar seus cálculos perfeitamente planejados, ele se vê sujeito ao caos da vida e simplesmente… escolhe. Isso é estranho, no sentido de que ele próprio foi empurrado para além da sua zona de conforto agora. Ele estava tão obcecado com os cálculos deste momento que, quando aquilo que ele não havia contabilizado surge, ele força uma escolha 50/50, apesar de conhecer os possíveis resultados dessa escolha. Saber que isso era 50/50, assim como saber que Blazer teria eliminado menos aliados do Anel Vermelho do que ela afirmava, não o ajudaria a navegar na situação.

Você deve dar ao Sudário o pulso astral no despacho 3

E esses são os momentos que são os piores. Quando você é movido por cálculos ou ansiedade, sente necessidade de saber e prever tudo. A verdade é que ninguém pode. Eu sei disso. O Sudário sabe disso. Mas agimos como se pudéssemos ou fizéssemos porque é difícil abandonar essa necessidade de controle, é difícil ignorar os sussurros dos cálculos e é difícil aceitar que às vezes a vida é apenas um caos. Tentar planejar e navegar muitas vezes não funciona, os cálculos não substituem o caos e sua frustração com a situação chega ao limite.

O Sudário não conseguia se soltar

Você deve dar ao Sudário o pulso astral no despacho 2

Seus cálculos são de ansiedade; não é um superpoder, embora às vezes possa parecer um. Sudário acredita que o núcleo da humanidade é o mal, e seus cálculos não o deixariam agir de outra forma. O Sudário acredita que fazer o bem não superará o mal, e seus cálculos foram orientados dessa forma. Ele sabia que outros eram realmente capazes de fazer o bem, como Blond Blazer, mas não levaria isso em consideração em seus cálculos diários. Ele acredita que o mal deve ser controlado porque acredita que deve controlar a si mesmo. Ele age como um homem metódico porque os métodos fazem as previsões. Ele sente a compulsão de saber tudo, apesar de saber que não pode, e sabe que a vida é um caos. Seus cálculos não o deixarão viver; ele deve controlar o caos. Mesmo assim, suas próprias limitações humanas o comem vivo a ponto de ele perder o controle que pretende manter.

Robert e o Sudário funcionam como contrapontos eficazes porque Robert pode acompanhar o caos e se livrar de sua bagagem, enquanto o Sudário não é capaz disso.

Preciso saber os resultados. Não tenho cálculos como um superpoder, mas quero saber o que pode acontecer, o que pode dar errado e considerar todas as opções possíveis que posso imaginar – mesmo sabendo que nem sempre posso saber todas elas. Não acredito que a humanidade seja má, mas certamente acho que a Internet precisa aprender a relaxar e agir de acordo com isso. Sei que meus momentos de ansiedade do dia a dia não conseguem absorver tudo, nem controlar tudo, mas tenho que me controlar. Caso contrário, eu irei, como dizem as crianças legais, desabar. Prefiro estrutura em todas as coisas porque as estruturas fazem a ansiedade melhorar. Sinto a compulsão de saber tudo o que é possível e, nos videogames, não vejo mal nenhum nisso. Mas sei que não consigo navegar no caos da vida cotidiana. Essas limitações me comem vivo a ponto de às vezes perder o próprio controle que tento manter.

De qualquer forma, Shroud é legal, a escrita e as performances em Expedição são de primeira linha, e tudo parece corajoso e real porque é corajoso e real. Não tenho certeza se chegarei a um lugar onde terei controle perfeito ou poderei me livrar da ansiedade, mas pelo menos posso prometer – mesmo nos meus piores momentos – que nunca atacarei uma cidade, tomarei heróis como reféns ou ameaçarei a vida de um cachorro como Beef. Mas eu o entendo, mesmo nos seus piores momentos, e isso é algo que levarei comigo por muito tempo.


Arte da capa da página da etiqueta de despacho

Sistemas


Lançado

22 de outubro de 2025

CERS

Maior de 17 anos / Sangue, humor grosseiro, violência intensa, nudez, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de drogas e álcool

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Estúdio AdHoc

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