Jogos de mundo aberto que duram oficialmente mais de 100 horas

Mundo aberto jogos são feitos para jogadores que gostam de aproveitar o tempo. Eles não apressam ninguém nem apontam direto para o fim. Em vez disso, eles colocam os jogadores em mundos que continuam a crescer à medida que exploram. São jogos criados para pessoas que querem ver até onde um mundo pode ir quando está repleto de histórias ocultas, ambientes vivos e liberdade infinita.
Cada um desses jogos de mundo aberto incentiva os jogadores a explorar, experimentar e adquirir domínio. Como tal, em pouco tempo a maioria dos jogadores perceberá que já gastou mais de 100 horas jogando-os. Esses jogos de mundo aberto mantêm os jogadores presos desde a introdução até o fim.
Para esta lista, o foco está nos tempos completistas, provenientes de How Long To Beat.
Valheim
Tempo Complecionista: 145 Horas
Valheim coloca o jogador em um vasto mundo processual inspirado no mito nórdico. O jogo inicialmente dá a eles um objetivo simples: sobreviver, encontrar recursos e derrotar os chefes do mundo. O próprio mundo incentiva projetos longos e abertos, por isso os jogadores devem planejar com antecedência. Eles têm que reunir madeira e pedra e depois usar esses materiais para construir ferramentas e abrigos.
ValheimA progressão de depende de derrotar alguns chefes bastante difíceis, e derrotar um deles desbloqueia materiais de nível superior e novos biomas. A preparação para essas lutas pode levar algum tempo porque os jogadores fazem isso explorando para encontrar recursos especiais, construindo armaduras e armas melhores e, muitas vezes, construindo uma área de base dedicada para reabastecimento. Os jogadores que desejam uma sensação “completa” devem tentar ver cada bioma, construir um assentamento importante, criar conjuntos completos de armaduras e armas e derrotar todos os chefes em dificuldade maior. Esse tipo de jogo completo deve levar cerca de 145 horas.
The Witcher 3: Caça Selvagem
Tempo Completista: 175 Horas
O Bruxo 3 continua sendo um dos RPGs mais influentes já feitos, redefinindo como a narrativa e a construção de mundos podem funcionar juntas em um jogo. É um mundo cheio de escolhas morais e conteúdo profundo que pode levar mais de 100 horas para ser concluído. O mundo recompensa a leitura de diálogos e a exploração de locais que você pode perder. Isso cria demandas adicionais de tempo porque algumas missões opcionais contêm batidas narrativas comparáveis à história principal.
Para os completistas, O Bruxo 3 se estende para 175 horas. Isso ocorre porque os jogadores passarão tempo coletando conjuntos de equipamentos, dominando Gwent e explorando todas as áreas escondidas. Existem também contratos de caça a monstros, que são basicamente minicampanhas nas quais os jogadores devem investigar pistas, rastrear monstros e depois combatê-los. Não se esqueça de que os sistemas de criação e atualização do jogo incentivam a experimentação. Os jogadores precisam testar construções, relançar seus equipamentos e procurar por diagramas específicos. Esse esforço aumenta tanto o conteúdo secundário quanto os totais completistas.
A lenda de Zelda: Breath Of The Wild
Tempo Complecionista: 193 Horas
A coisa mais legal sobre A lenda de Zelda: Breath of the Wild é como ele permite que os jogadores resolvam problemas da maneira que quiserem, seja escalando montanhas, deslizando por vales escondidos ou experimentando física para superar quebra-cabeças.
Só terminar a história principal leva cerca de 50 horas, o suficiente para ver a jornada de Link desde seu despertar no Grande Planalto até a batalha com Calamity Ganon. Adicionar mais exploração e conteúdo opcional aumenta o tempo de jogo para 98 horas, mas fazer uma corrida completista exige que os jogadores afundem quase 100 horas além disso.
Xenoblade Crônicas X
Tempo Complecionista: 251 Horas
Xenoblade Crônicas X está entre os maiores RPGs já feitos, então não é surpreendente que a história por si só leve cerca de 68 horas para ser concluída. A história passa por inúmeras tramas, mas a progressão também depende da exploração e da conclusão de conteúdo secundário.
Para quem pode se comprometer Mais de 250 horas para completar totalmente Xenoblade Crônicas Xeles passarão parte desse tempo atualizando vários Skells, maximizando a construção de personagens, capturando nós de recursos e concluindo todas as subtramas e tarefas de facção. O conteúdo pós-jogo também pede aos jogadores que revisitem algumas áreas, então prepare-se para voltar atrás.
Frequentemente
Tempo Complecionista: 273 horas
Frequentemente não é um RPG típico. Embora a sobrevivência seja bastante difícil, dá aos jogadores a liberdade de experimentar e definir a sua experiência. Não há enredo definido ou jornada do herói. Em vez disso, permite ao jogador construir uma vida do nada em um mundo cruel e sem lei, onde ser fraco tem consequências. Aqueles que se concentram na história principal (ou na coisa mais próxima dela) geralmente passam cerca de 70 horas desenvolvendo um personagem, explorando regiões e construindo uma base funcional. Esse tempo geralmente cobre o treinamento inicial, a coleta de materiais e o aprendizado dos sistemas do jogo.
Quando o escopo se amplia para incluir conteúdo secundário, o tempo de reprodução aumenta para cerca de 138 horas. Isso inclui recrutar companheiros, criar equipamentos avançados, negociar e explorar facções e assentamentos distantes. A verdadeira beleza do jogo aparece aqui, pois cada decisão – desde com quem se aliar até quem roubar e onde se estabelecer – cria sua própria história em evolução. Hora em Frequentemente move-se lentamente, pois uma corrida completista completa exige aproximadamente 273 horasmas sua liberdade garante que duas viagens não sejam iguais.
Cães-marinhos: cada um com o seu
Tempo Completista: 166 Horas
Este é um simulador de piratas detalhado sobre navegação, comércio e guerra naval. O mundo é movido por sistemas que reagem às escolhas do jogador, desde a forma como gerem a sua tripulação até à nação que servem ou traem. Um jogador acompanhando a história principal provavelmente gastaria cerca de 86 horas navegando na trama central, equilibrando batalhas navais, rotas comerciais e gerenciamento de reputação.
Os jogadores passarão a maior parte do tempo em Cães-marinhos: cada um com o seu adquirindo os melhores navios, completando todos os arcos de facção e encontrando locais escondidos. O ritmo do jogo é um pouco lento, então a conclusão completa deve ocorrer em algum lugar na região de 166 horas.
Venha o Reino: Libertação
Tempo Complecionista: 136 Horas
Venha o Reino: Libertação adota uma abordagem fundamentada da vida medieval, removendo a fantasia e a magia em favor do realismo. O enredo principal pode ser concluído em dezenas de horas quando esse é o único foco, mas a insistência do jogo em sistemas realistas e demorados, como tempos de viagem, programações de NPC realistas e gatilhos de missões complexos prolongam o tempo.
As missões secundárias geralmente envolvem a exploração completa de locais, completando reputações de facções e investindo tempo em habilidades como arrombamento, fala e treinamento de combate. Na verdade, algumas missões exigem limites de habilidades ou sequências específicas que aumentam o tempo de jogo. Concluir todas as missões, dominar todas as formas de combate, atualizar todos os equipamentos e explorar todos os assentamentos deve levar cerca de 136 horas.
Anel Elden
Tempo Completista: 135 Horas
Anel Elden oferece uma das experiências de mundo aberto mais ricas da história dos jogos. Ele combina o combate brutal da FromSoftware com um mundo extenso e interconectado, cheio de perigo e mistério. Uma corrida pela história principal leva cerca de 58 horas, o suficiente para completar as principais masmorras do legado e derrotar os principais inimigos escondidos nelas.
Aqueles que desejam uma jogada completista podem esperar cerca de 135 horas do tempo de jogo, terminando todas as missões, desbloqueando todos os finais, derrotando chefes ocultos e coletando todos os equipamentos lendários no processo. Anel EldenO design de é ótimo para jogadores que amam a exploração e têm paciência, pois oferece uma das jornadas mais profundas e satisfatórias que um jogo de mundo aberto pode oferecer.




