Jogos de PlayStation com finais perfeitos

As terminações são difíceis de acertar em qualquer meio. Às vezes, eles podem ser satisfatórios, outras vezes, podem ser misteriosos para criar uma sequência e, na maioria das vezes, podem ser decepcionantes por vários motivos. Conseguir um final de videogame é aparentemente mais difícil porque os jogos são mais longos do que qualquer outro meio.
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Como os desenvolvedores podem resumir uma história que durou dezenas de horas para os jogadores? Vejamos a história do PlayStation para ver o que seus desenvolvedores relacionados fizeram para hipnotizar os fãs por mais de trinta anos. Em uma variedade de consoles e gêneros, esses jogos ainda têm finais marcantes que são satisfatórios à sua maneira.
Esta lista contém spoilers!
O último de nós
O que qualquer pai faria
O último de nós é uma jornada pelos Estados Unidos para os protagonistas Joel e Ellie chegarem a Seattle, para que Ellie possa ser pesquisada e transformada em uma cura para a humanidade neste mundo de fungos zumbis. Quando eles chegam lá, Joel descobre que Ellie tem que morrer para que tudo funcione, então ele mata todos os funcionários do hospital e leva Ellie embora. Quando ela acorda, Joel mente sobre a pesquisa não estar funcionando, deixando as coisas em uma nota enigmática, quer Ellie acredite nele ou não. Essa ambigüidade ajudou a deixar as coisas em aberto para uma sequência e foi boa à sua maneira, já que os dois heróis sobreviveram a um mundo perigoso.
Uncharted 4: O Fim de um Ladrão
Para Novos Horizontes
Uncharted 4: O Fim de um Ladrão tem um final mais emocionante do mesmo desenvolvedor que O último de nósCachorro Safado. O jogo inteiro constrói o herói, Nathan Drake, em sua última aventura no estilo Indiana Jones com seus amigos e familiares. Aparentemente, fiel à sua palavra, Nathan desiste da caça enquanto o final avança para sua filha, Cassie, esperando o retorno de seus pais. É um final doce que pode definir Cassie como uma futura protagonista, ou pode ser apenas o final para a família Drake, que se estabeleceu e escolheu títulos em vez de tesouros.
Death Stranding 2: Na praia
MUITO Kojima
Death Stranding 2: Na Praia é um espetáculo difícil de colocar em palavras para quem ainda não jogou, a não ser dizer que é muito Hideo Kojima. Envolve inimigos do tipo Kaiju, um grande mech, uma batalha de guitarra, uma dança, um bebê angelical e muito mais. A parte mais agradável deste final é saber que Tomorrow é na verdade uma versão adulta de Lou, que se pensava ter morrido no início do jogo. O abraço entre pai e filha, Lou e Sam, é comovente, para dizer o mínimo, e a cereja final do bolo é um vislumbre de Lou ainda mais velho, assumindo o cargo de mensageiro de Sam.
Final Fantasy 7
Aerith retorna
Final Fantasy 7 é uma construção clássica de JRPG em que a parte escolhida luta através de vários obstáculos para salvar o mundo de forças místicas e humanas. Neste caso, envolve o antagonista, Sephiroth, convocando um meteoro gigante para esmagar a humanidade, e após várias longas batalhas, ele é derrotado.
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Os fãs ficarão pendurados nesses penhascos por um longo tempo, esperando por um final perfeito para essas histórias de videogame.
A masmorra final começa a desabar, e mesmo que os heróis escapem e Sephiroth esteja morto, o grupo testemunha o imponente corpo do meteoro se aproximando. Isto é, até que o Lifestream se levante para destruir o meteoro, tudo graças à forma fantasmagórica de Aerith, que morreu antes, em um momento triunfante. É um final feliz para todos, e também tem um vislumbre divertido para provocar que a humanidade se corrigiu.
Homem-Aranha da Marvel
Quebrando Pedro
Homem-Aranha da Marvel felizmente não começa com uma história de origem, mas é uma espécie de origem para personagens específicos. O principal antagonista é Doc Ock, com quem Peter desenvolve um relacionamento ao longo do jogo, levando a uma luta climática entre os dois. Mesmo depois de saber que Peter é o Homem-Aranha, Doc não desiste e Peter tem que colocá-lo em seu lugar. Infelizmente, ele perde a figura paterna, seguida pela morte de tia May no hospital. É um dia sombrio para Peter, mas como todos Homem-Aranha histórias, este é um momento chave que ajuda a construir seu personagem, por mais triste que seja, porque como herói, seu dever de justiça o obriga a seguir em frente, não importa o que aconteça.
Fantasma de Tsushima
Supere isso, tio
Fantasma de Tsushimade A história principal é a luta do povo japonês de Tsushima sendo oprimido pelos invasores mongóis. Para vencer, o protagonista Jin tem que lutar sujo e deixar de lado seu orgulho e honra como samurai para a vitória. Mesmo que seus esforços ajudem a salvar a ilha, seu tio, Lord Shimura, está descontente com a falta de honra de Jin. No final, os jogadores devem enfrentar seu tio na batalha e deixar a família para trás para começar de novo, seja isso significando dar a Lord Shimura uma morte honrosa ou deixá-lo para trás em desgraça para pensar em seus próprios fracassos como samurai.
Deus da Guerra (2018)
Rapaz, espalhe as cinzas
O 2018 Deus da Guerra o jogo é um reboot e uma sequência, transferindo a história da mitologia grega para a mitologia nórdica enquanto Kratos começa de novo. Além do escopo de lutar contra um panteão de novos deuses, a jornada final do jogo mostra Kratos e seu filho, Atreus, viajando até uma montanha para espalhar cinzas. Apesar dos confrontos bombásticos, os dois conseguem sua jornada, se abraçam e espalham as cinzas sobre uma visão mística. Por mais distantes que estejam, esta jornada ajudou Kratos e Atreus a se aproximarem, e é uma maneira doce de encerrar as coisas em geral.
Persona 5 Royale
Retrabalhando a tradição
O final original para Pessoa 5 foi satisfatório à sua maneira, mas também agridoce, já que o protagonista, Ren, teve que se afastar de seus novos amigos depois de derrotar um mal divino para salvar o Japão. Persona 5 Real apresentava uma história remixada com novos personagens e um final acrescentado para reescrever as coisas.
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A nova área final e o antagonista ajudam a entender a masmorra Mementos e como os adultos obtiveram tanto poder por meio de um experimento. É uma adição não canônica à história que não é necessariamente melhor do que o final original, mas vale a pena jogar o jogo uma segunda vez.
Sombra do Colosso (2018)
Nunca confie nos deuses
A história de Sombra do Colosso é simples: um jovem aventureiro, Wander, quer reviver uma mulher chamada Mono, provavelmente seu interesse amoroso. Para reanimá-la, entidades divinas dizem a Wander para matar titãs que vagam pelo mundo, e depois que os jogadores passam por esse processo cansativo, eles são recompensados com a traição. Wander é sacrificado ao poder sombrio dos deuses, mas em troca, Mono é resgatado, então é outro final agridoce. Além disso, é inexplicável, mas há um bebê no lugar de Wander, então ele poderia ter renascido, tornando o final ainda mais misterioso. O final é o mesmo no remake e no original para PS2.
Astrobot
Uma viagem nostálgica
Astrobotno geral, é uma celebração do PlayStation como marca. Em cada nível, os jogadores podem resgatar bots com temas de trinta anos de ícones do PlayStation, de Parappa a Amaterasu, Leon S. Kennedy e assim por diante. No mundo final, todos esses bots se juntam ao herói titular Astro Bot em um segmento de tiro em que usam consoles PlayStation e periféricos para lutar contra alienígenas. Para os fãs do PlayStation, é de fato um final perfeito como um triunfo para a marca, que comemorou trinta anos depois Astrobotlançamento em 2024.
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