Jogos parecidos com Souls com melhor combate do que Bloodborne

De todos os Soulslikes por aí, Transmitido pelo sangue é facilmente um dos mais amados e amplamente apreciados, com muitos citando seus ambientes maravilhosamente sombrios e combate revolucionário que praticamente inauguraram uma nova era para o gênero. O ritmo mais rápido contrastava fortemente com a abordagem mais lenta e metódica do período anterior. Almas jogos, mas foi uma mudança bem-vinda que foi amplamente recebida com elogios em todos os níveis.
Melhores jogos Soulslike no Xbox Game Pass
Quer seja a dificuldade punitiva ou encontros épicos com chefes, estes são os melhores jogos Soulslike no Xbox Game Pass.
No entanto, nos anos desde o lançamento do jogo, alguns novos Soulsikes quebraram ainda mais os padrões e demonstraram um maior calibre de excelência em combate de várias maneiras. Alguns usam a influência de Transmitido pelo sangue orgulhosamente, enquanto outros divergem por um caminho diferente, mostrando como a jogabilidade desafiadora e acelerada pode assumir mais de uma forma.
O Primeiro Berserker: Khazan
Parries elegantes e habilidades em abundância
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Combos/ataques mais diversos.
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Atualizações de habilidades versus estatísticas básicas.
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Sistema de defesa em camadas.
O Primeiro Berserker: Khazan dá grandes passos em frente, apesar de vir de um desenvolvedor relativamente pequeno, transportando os jogadores para um mundo sombrio cheio de demônios e decadência. Os jogadores assumem o papel de Khazan, o grande general que busca vingança, e será levado em uma jornada por montanhas geladas e pântanos pútridos cheios de criaturas grotescas e inimigos esperando para serem conquistados.
8 melhores jogos multiplayer Soulslike, classificados
Muitos jogos do tipo Soulslike permitem que os jogadores se juntem a um ou mais amigos, mas esses jogos multijogador fazem isso melhor.
O combate em si é incrivelmente fluido e satisfatório, permitindo aos jogadores usar um dos três tipos de armas, cada uma com seu próprio conjunto de habilidades e vantagens. O sistema de defesa é muito mais avançado do que um simples tiro, permitindo aos jogadores bloquear, contra-atacar e desviar totalmente os ataques que podem ser usados para encadear outros combos, dando-lhes controle excepcional sobre como lidam com certos inimigos e ataques. A escolha é fundamental para a experiência, já que os jogadores terão muitas ferramentas e métodos diferentes que podem usar, fazendo com que as jogadas subsequentes às vezes pareçam um jogo totalmente diferente.
Lâmina Estelar
A velocidade encontra a agressão elegante
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Parry mais expressivo de habilidade.
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Opções de mobilidade que alimentam o combate.
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Habilidades únicas que estendem a luta além dos golpes de espada.
Lâmina Estelar é uma mistura futurista de hack-and-slash do estilo Soulslike que funde o jogador com tecnologia em cada etapa do caminho. Eve é uma soldado enviada para salvar a humanidade e, apesar de estar equipada com uma única lâmina metálica, ela pode destruir gigantes mecânicos e inimigos monstruosos sem suar a camisa. O combate depende muito do tempo e da escolha das janelas de ataque, mas há muito menos tempo de inatividade do que em Transmitido pelo sangueonde os jogadores muitas vezes precisam esperar o momento certo para fazer o ataque perfeito.
Em vez de, Lâmina Estelar permite que eles entrem de frente na batalha, desencadeando uma série de ataques e habilidades que parecem tão poderosas quanto realmente são. O jogo realmente muda de direção mais tarde, à medida que os jogadores adquirem combos mais específicos que visam fraquezas ou beneficiam certas abordagens, culminando no Modo Tachy cinematográfico que os transforma em um guerreiro imparável com um conjunto totalmente novo de habilidades para jogar.
Machado: As sombras morrem duas vezes
Definindo um novo padrão para o gênero
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Combate baseado em aparas incrivelmente desafiador, mas gratificante.
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Mais rápido e envolvente.
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Atualizações significativas que mudam a forma como certos ataques podem ser combatidos.
Transmitido pelo sangue pode ter lançado as bases para aparar em Soulslikes, mas Um machado realmente fugiu com isso. Não há troca de armas ou atualização de estatísticas de ataque específicas, mas o jogo ainda consegue oferecer uma experiência de combate inesquecível que permanece a melhor em sua classe todos esses anos depois. Aparar é o nome do jogo, mas não é apenas uma sessão de apertar botões. Em vez disso, os jogadores precisam aprender cuidadosamente cada cadeia de ataque e combo, muitos dos quais podem ser preenchidos com ataques perigosos e outros golpes, cada um exigindo uma solução única.
Um machado tem muito do DNA satisfatório de Transmitido pelo sanguemas parece muito mais envolvente, já que a habilidade do jogador desempenha um papel maior na decisão de quão desafiador o jogo será. Além disso, a árvore de habilidades é muito mais interessante, dando aos jogadores ferramentas como o Contador Mikiri, que lhes permite atacar ataques de estocada e adiciona uma camada de profundidade a muitas lutas em todo o mundo. No geral, o jogo parece mais polido e refinado, pegando tudo o que a FromSoftware aprendeu em seus jogos anteriores e levando ao limite absoluto.
Cavaleiro Oco
Mais opções e habilidades satisfatórias
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Mais oportunidades de combate aéreo.
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Hitboxes polidos e padrões de ataque claros.
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Atualizações e encantos que impactam significativamente a mecânica de jogo.
Cavaleiro Oco o combate prospera com clareza e precisão excepcionais, com os jogadores sendo mostrados exatamente onde estão os hitboxes e onde os ataques irão acertar. Cada golpe parece responsivo e significativo, permitindo que a habilidade seja controlada com mais firmeza e não seja obstruída por coisas como ângulos de câmera ou ambiguidade visual. Por causa dessa sensação de combate mais clara, os encontros se tornam mais justos e satisfatórios, e recompensam muito mais a habilidade, ao mesmo tempo que punem os erros.
Jogos Soulslike com melhor classificação na crítica aberta, classificados
Algum estúdio pode se comparar à experiência da FromSoftware no gênero soulslike? Vamos descobrir.
O que define Cavaleiro Oco ainda mais distante de Transmitido pelo sangue é a sua ênfase na mobilidade. Cortes aéreos, ataques pogo, investidas e tecelagem de feitiços criam um estilo de combate fluido que supera a abordagem mais fundamentada da FromSoftware, que muitas vezes pode levar a momentos de pausa durante lutas intensas. O sistema Charm amplifica essa flexibilidade, permitindo modificações significativas em tudo, desde danos até movimentos, dando aos jogadores maior controle sobre como desejam enfrentar os perigos de Hollownest de maneiras muito mais transformadoras.
Nioh 2
Variedade quase incomparável
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Profundidade através de posturas, Ki e habilidades Yokai.
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Maior variedade de construção e experimentação.
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Maior limite de habilidade e expressão.
Nioh 2 baseia-se na base de outros Soulslikes de ritmo acelerado – incluindo o primeiro Nioh— mas o empurra para um território muito mais complexo. O jogo introduziu posturas e árvores de habilidades específicas para armas que adicionaram uma camada de profundidade mecânica que simplesmente não está presente no jogo. Transmitido pelo sangue. Essa profundidade se estende ao combate real, onde o tempo preciso e a tomada de decisão deliberada tornam-se elementos cruciais para derrotar os chefes mais difíceis no final do jogo, e até mesmo os encontros básicos se tornam complexos quando se considera todas as diferentes técnicas e mecânicas em jogo.
A adição de habilidades Yokai e Burst Counters eleva ainda mais isso, permitindo aos jogadores interromper movimentos poderosos do inimigo e mudar instantaneamente o impulso. Combinado com uma extensa elaboração de construções, os jogadores têm uma caixa completa de métodos para testar e experimentar, incentivando-os a testar e refinar seu estilo de combate. O resultado é uma experiência altamente técnica e infinitamente personalizável, oferecendo um grau muito mais alto de domínio e expressão individual que supera o que é oferecido em Transmitido pelo sangue.



