Jogos PS1 que merecem o tratamento de remake do FF7

Final Fantasy 7 foi lançado para o PS1 em 1997 e rapidamente ascendeu ao poder como uma força dominante no console. É fácil ver por que se tornou um favorito entre os fãs da franquia, levando a Square Enix a dar luz verde a vários outros Final Fantasy 7 projetos, incluindo sequências, prequelas, filmes, livros e muito mais.
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O PS1 era um tesouro de jogos clássicos que ainda são divertidos até hoje. Todos esses títulos foram refeitos anos depois, para a alegria dos fãs.
Talvez o maior projeto desta subfranquia tenha sido a trilogia remake, começando com Final Fantasy 7 Remake em 2020. Servindo como parte de uma trilogia de remake, além de ser uma sequência secreta do jogo original, o escopo da história foi bastante expandido nas duas entradas lançadas até agora. Existe algum Jogos PS1 que se beneficiariam deste mesmo tratamento de remake com o mesmo escopo e orçamento absurdos?
Final Fantasy 9
Mais do que rumores
Houve rumores sobre Final Fantasy 9 sendo o próximo jogo a receber um remake por um tempo, e parece que seria apenas uma situação única, não uma trilogia. Embora fosse legal fazer um remake de Ff9 de qualquer forma, uma aventura expandida também seria ótima para a série.
Afinal, este jogo pretendia ser uma despedida para o clássico Fantasia final jogos em 2000. Entre Alexandria e Lindblum, esses dois reinos poderiam ser muito maiores em um remake. Além disso, o original Final Fantasy 9 veio embalado em quatro discos, então já era uma grande aventura. Há muito em que recorrer ao planejar um remake.
Shadow Moses como uma ilha maior
Metal Gear Sólido já foi refeito uma vez no GameCube, versão que nunca foi relançada. Além de ter cenas mais interessantes, o jogo em si não era maior ou melhor, e já se passaram mais de 20 anos desde seu lançamento. Outra modernização está definitivamente atrasada.
O jogo se passa em uma ilha, Shadow Moses, e Solid Snake foge direto para a base durante a introdução. Essa base poderia ser maior no remake se a abertura permanecesse a mesma, mas deixar os jogadores explorarem uma ilha de mundo aberto com múltiplas instalações seria ainda mais legal. A ausência de Hideo Kojima no comando deste projeto seria triste, mas a Konami tem muitas pessoas talentosas ainda trabalhando no estúdio que poderiam conseguir isso.
Lendas do Mega Man
Passeio pelas ilhas
Talvez, em vez de uma sequência, os fãs pudessem pelo menos jogar um remake do primeiro Lendas do Mega Man jogo. Após a primeira masmorra inicial, Mega Man e sua tripulação aterrissam na Ilha Kattlelox, e é onde todo o jogo acontece.
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Um remake poderia expandir o tamanho da ilha no topo, bem como o que eles encontram abaixo. O remake também poderia fazer com que a ilha só aparecesse mais tarde na aventura, começando com a tripulação investigando outras ilhas menores, como fizeram na sequência. Os controles do dirigível também seriam uma adição incrível ao Lendas do Mega Man.
Castlevania: Sinfonia da Noite
Refazendo O Metroidvania
Castlevania: Sinfonia da Noite é um dos principais jogos por trás da popularização do gênero Metroidvania, levando o que Super Metroide fiz e adicionando elementos de RPG. É uma das entradas mais queridas da série, assim como Alucard como personagem jogável.
Embora tenha havido tentativas de 3D Castlevania jogos, nenhum deles atingiu tão forte quanto os jogos 2D. Um remake deste clássico poderia preencher a lacuna e incorporar novos elementos, como sair das muralhas do castelo, ou até mesmo ter mais jogabilidade como Trevor Belmont na seção do prólogo. Já faz um tempo desde a última Castlevania jogo, então por que não começar o retorno com o retorno do melhor jogo da série?
Crise do Dino
Superando o Mal
UM Crise do Dino remake é um jogo que os fãs da Capcom pedem desde que o desenvolvedor começou a refazer Residente Mal jogos. Uma sequência também seria boa, mas há potencial em um remake do primeiro jogo para fazer a bola rolar.
Essencialmente, a premissa é Parque Jurássicomas que se inclina mais para os elementos de terror. Especialistas são enviados para investigar por que a ilha fica silenciosa, apenas para descobrir que os dinossauros estão enlouquecidos. O jogo se passa em um centro de pesquisa isolado, enquanto um remake poderia expandir o escopo e apresentar mais locais ao ar livre e uma variedade maior de dinossauros.
Eva Parasita
As ruas de Nova York
Eva Parasita é um dos maiores jogos de terror que já chegou ao PS1, porque também era um RPG e único no gênero. Em muitos aspectos, ainda é. Acontecendo em Nova York, os jogadores podem viajar rapidamente entre locais enquanto investigam um caso paranormal envolvendo pessoas se tornando pegajosas e animais em mutação.
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A cada jogo 10/10 lançado, havia algumas curiosidades que ajudaram a estabilizar a plataforma PS1.
Essas áreas, incluindo uma casa de ópera, um hospital, a delegacia de polícia, um zoológico e muito mais, não eram tão grandes e definitivamente poderiam ter mais substância adicionada a elas em um remake. Além disso, permitir que os jogadores dirijam fisicamente seus carros de um lugar para outro também seria uma grande adição, ajudando a cidade a se sentir mais coesa.
Xenogears
Uma segunda chance
Xenogears é um projeto que saiu do controle no PS1 e foi originalmente planejado para ser muito maior. O segundo disco foi significativamente reduzido e apresentava mais diálogos em vez de jogabilidade. Se alguma vez houvesse um jogo que precisasse de um remake, seria esse jogo.
Um grupo de desenvolvedores que trabalhou Xenogears na Squaresoft na época formou a Monolith Soft, o que levou a Xenosaga e então Crônicas de Xenoblade. Seria incrível se a Square Enix colaborasse com a Monolith Soft e a Nintendo para obter um remake exclusivo no Switch 2.
A lenda do dragão
Adicionando um mundo real
A Lenda do Dragão teve um problema semelhante ao Eva Parasitajá que os jogadores só podiam usar o mapa mundial para viajar para destinos definidos, em vez de viajar para lá organicamente. Isso ia contra os designs de mapas mundiais da maioria dos RPGs baseados em turnos da época, incluindo Final Fantasy 9pois diminuiu a oportunidade de exploração. Um remake poderia adicionar mais exploração entre locais de cidades e masmorras.
Além disso, os dragões desempenharam um papel importante na história, mas não estavam tão presentes na jogabilidade como os fãs gostariam. Um remake poderia aumentar sua presença, desde a assistência em combate até conduzi-los ao redor do mundo.
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Para qualquer pessoa que cresceu com o PS1 como console doméstico, é mais do que provável que compartilhe essas memórias de jogo formativas com outras pessoas daquela época.




