Jogos que são as maiores histórias de retorno

Um dos melhores lançamentos de 2025 tem que ser Claro-escuro: Expedição 33que atraiu as pessoas rapidamente, apesar de vir de um estúdio desconhecido. Praticamente não houve bugs que atrapalhassem o progresso, e as pessoas o devoraram em uma infinidade de sistemas e ainda estão pensando nisso meses depois. Uma vez que o próximo Claro-escuro: Expedição 33 a atualização for lançada, o hype aumentará mais uma vez.
Esse é um exemplo de bom lançamento, mas nem todo lançamento pode ser sólido. Às vezes, leva tempo e dedicação para que os desenvolvedores consertem seu trabalho e tornem seu jogo o melhor possível. Até aqui, MindsEyeoutro jogo de 2025, não corrigiu seus erros. Um dia, poderia ser uma história de retorno como esses outros exemplos que passaram de ruins a medianos e revolucionários.
Entre nós
Do nada para tudo
Como muitos jogos indie que aparecem no Steam, Entre nós lutou para ser reconhecido em 2018. Por algum milagre, começou a ganhar atração durante a pandemia de 2020, quando todos estavam presos em casa e precisavam de bons jogos para socializar com seus amigos online com segurança.
Graças ao boom de popularidade, o desenvolvedor, Innersloth, iria começar a trabalhar na sequência, mas interrompeu o projeto para se concentrar na expansão do original. Desde 2020, eles adicionaram toneladas de atualizações, promoções cruzadas e até têm um desenho animado em produção, junto com muitos produtos para os fãs comprarem.
Cyberpunk 2077
Malucos Punks
CD Projekt Red estava voando alto após o sucesso e elogios de The Witcher 3: Caça Selvagemo que significa que seu próximo jogo, Cyberpunk 2077teve muito hype por trás disso. Infelizmente, o lançamento foi um pouco apressado. As plataformas designadas, especialmente os consoles da geração anterior, não conseguiam executá-lo, pois estavam carregados de falhas. Isso incluiu cópias do jogo para PC.
Os jogadores que tiveram a sorte de ter um novo sistema no lançamento em 2020, como um PS5, tiveram cópias com melhor desempenho, embora ainda houvesse muitos relatos de travamentos. Foi mais do que um desastre, mas o desenvolvedor continuou assim por dois anos e, em 2022, as versões de próxima geração estavam prontas e um DLC expansivo estava a caminho um ano depois. Demorou muito, mas o CD Projekt Red corrigiu seu curso Ciberpunk navio e até conseguiu um anime de sucesso com o acordo.
Céu de ninguém
Espaço Infinito
Céu de ninguém foi alardeado durante anos e, quando foi lançado em 2016 para PC e PS4, não poderia ter aterrissado com um baque mais desajeitado. Embora o jogo cumprisse a promessa de ser capaz de voar para um número infinito de planetas e fosse relativamente livre de falhas, não havia nada de emocionante na experiência.
Os jogadores podiam ir a planetas e explorar a vida, mas o universo parecia vazio. A Hello Games continuou a ajustá-lo, com o primeiro grande avanço chegando em 2018, graças ao Próximo céu de ninguém atualização coincidindo com o lançamento do Xbox One. Adicionou mais recursos, incluindo multijogador, e este foi o primeiro passo para cumprir Céu de ninguém promessa e tornando-o o sonho do simulador espacial que originalmente pretendia ser.
Fallout 76
Um lançamento apocalíptico
O Precipitação a série atingiu novos patamares quando a Bethesda assumiu, o que ajudou a lançar uma nova era com Fallout 3. É por isso Fallout 76 recebeu tanto entusiasmo quando foi anunciado como um jogo MMO em junho de 2018, com lançamento previsto para novembro daquele ano. Eles atingiram o encontro, mas infelizmente todo o resto deu errado.
Houve falhas, um grande mundo aberto para explorar sem nada para fazer, e os bônus de pré-encomenda foram um desastre totalmente diferente. O jogo não teria NPCs humanos adequados até o Wastelanders atualização em 2020, que chegou bem a tempo para a pandemia. Embora o estigma ainda não tenha saído totalmente do jogo, os fãs que estão jogando admitem que o estado está muito melhor agora.
Final Fantasy 14
Uma reinicialização completa
A Square Enix lançou seu primeiro MMO baseado no Fantasia final série, Final Fantasy 11em 2002 no Japão e dois anos depois na América do Norte. Encontrou sucesso suficiente para estimular a criação de uma sequência espiritual em Final Fantasy 14 em 2010. O lançamento foi recebido por muitos fãs chateados por causa da forma como as missões foram implementadas, o estranho sistema de trabalho, o combate e muito mais.
A Square Enix continuou, tanto que fechou o jogo em 2012 para renová-lo, com o relançamento, intitulado Final Fantasy 14: Um Reino Renascido, lançado em 2013. Esta nova versão obteve grande sucesso, incluindo cinco grandes expansões, a última das quais foi lançada em 2024. Graças ao seu mundo gigante, eventos vinculados e sistema de trabalho aprimorado, muitos Fantasia final os fãs acreditam que este pode ser o melhor jogo da série, incluindo sua história.
Mar de ladrões
Apenas continue navegando
Como Céu de ninguémo que Mar de Ladrões o que mais faltou foi conteúdo quando foi lançado em 2018. Este foi o primeiro jogo novo da Rare em anos, e os fãs tinham grandes esperanças. O jogo funcionou perfeitamente bem e os jogadores gostaram dele como uma forma de sair com os amigos, mas não era a aventura pirata fanfarrão que lhes foi prometida, e era mais parecido com algo como Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra.
Avançamos um ano e a primeira grande atualização de aniversário adicionou muito mais conteúdo, além do que foi adicionado ao longo de 2018. Finalmente era mais um jogo e menos um simulador de navegação. Hoje, Mar de Ladrões está repleto de conteúdo, desde missões envolventes até batalhas bombásticas em navios e ligações com filmes como Os Goonies e Piratas do Caribe.
Guerra nas Estrelas Battlefront 2 (2017)
A história das microtransações
Não deve ser confundido com Guerra nas Estrelas: Battlefront 2 de 2005, Guerra nas Estrelas Battlefront 2 é um título de 2017 que pretendia superar o primeiro reboot de 2015, que carecia de conteúdo padrão como uma grande campanha single-player. Embora esta sequência tenha tido uma campanha, não foi algo que foi bem avaliado. A quantidade de conteúdo ainda faltava no geral, mas o verdadeiro cerne da situação eram as microtransações.
Porque Guerra nas Estrelas Battlefront 2 era um jogo com preço integral, o sistema de microtransações foi satirizado por críticos e fãs, levando a EA a remover totalmente o sistema. Além disso, através de muitos patches, o jogo acabou sendo relançado em 2019 com todo o conteúdo pronto e esperando junto com o jogo base, em vez de se esconder atrás de compras no jogo. Isso não tornou o jogo extremamente popular imediatamente, mas desde então, tem visto picos constantes na contagem de jogadores aqui e ali, incluindo um em junho de 2025. É um jogo que mantém alguns Guerra nas Estrelas fãs felizes com certeza, apesar do começo difícil.




