Jogos

JRPGs que você não pode mais jogar

Graças à Internet, a maioria dos jogos poderá ser jogada até o fim dos tempos. Isso não significa que seja fácil ficar online, encontrar um emulador, uma ROM emulada e começar a jogar em um computador. A maioria dos fãs de jogos não é experiente o suficiente para configurar essas coisas ou não quer fazê-lo por causa da legalidade cinzenta, mesmo que possuam fisicamente uma cópia de um jogo antigo.

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Chamando todos os fãs de JRPG: caso você tenha perdido, estas são algumas das maiores e mais emocionantes sequências com lançamento previsto para 2026.

Portanto, quando se trata dos seguintes JRPGs, existem maneiras de obtê-los. Por serem difíceis de encontrar fisicamente hoje em dia ou por serem incrivelmente expressivos, podem muito bem nem existir. Em outros casos, alguns desses jogos são literalmente impossíveis de jogar devido a problemas no servidor. De qualquer forma, relaxe para uma pequena aula de história sobre alguns JRPGs raros e obscuros.

.hack // Infecção

Uma Quadrilogia Esquecida

.hack // Infecção é o primeiro jogo do que se tornaria uma quadrilogia, com todos os quatro episódios lançados entre 2003 e 2004 na América do Norte. Os outros jogos incluem .hack // Mutação, .hack // Surtoe .hack // Quarentenatodos títulos de PS2. Os dados salvos foram transferidos entre cada jogo e a história continuou de onde os jogadores pararam em seus níveis.

Os próprios jogos foram estruturados em torno de um MMO falso chamado The World, onde os jogadores podiam entrar em masmorras e lutar contra monstros em tempo real, tudo a serviço da resolução de um mistério entre a corrupção de dados e o coma que ocorre no mundo real. Embora cópias físicas possam ser encontradas, reunir todos os quatro e colocar um PS2 em funcionamento parece uma tarefa incrivelmente difícil, então, esperançosamente, um dia o CyberConnect2 relançará a quadrilogia.

Shin Megami Tensei: Imagine

Ficar off-line

  • Desenvolvedores: Cave e GungHo Online Entertainment

  • Editora: Aeria Games (NA)

  • Lançado: 31/12/08 (NA)

  • Plataforma: PC

A maior parte Shin Megami Tensei As séries permanecem perdidas no tempo porque há tantos títulos derivados lançados para sistemas antigos e estranhos que é difícil acompanhar. Além disso, muitos desses jogos foram lançados apenas no Japão, o que significa que os jogadores ocidentais nem têm ideia de que eles existem. Shin Megami Tensei: Imagine é um dos títulos oferecidos que chegou à América do Norte em 2008, mas isso não significa que fosse amplamente conhecido.

Era um MMO exclusivo para PC e havia mecânicas familiares, como fazer amizade com demônios para se juntar ao grupo de batalha. Foi muito querido por um público de nicho por um tempo, mas os servidores norte-americanos fecharam em 2014, seguidos pelos japoneses em 2016, tornando oficialmente impossível jogar sem servidores de fãs configurados.

Antes da crise: Final Fantasy 7

Os turcos JRPG

Para o seu décimo aniversário, a Square Enix montou um projeto para expandir o Final Fantasy 7 universo com títulos que antecederam o grande dia de 2007. Antes da crise: Final Fantasy 7 foi uma prequela que seguiu as façanhas dos Turcos, a organização secreta dentro da Shinra que fazia o trabalho sujo. Era um RPG baseado em turnos como o original, com o foco mudando para diferentes membros dos Turcos.

Uma cena com personagens perto de um cristal em Chrono Trigger

10 JRPGs da velha escola que são perfeitos do início ao fim

Esses JRPGs da velha escola representam o melhor que o gênero tinha a oferecer antes da década de 2010, sem quedas de qualidade durante o jogo.

Foi lançado em um serviço telefônico japonês em 2004 chamado FOMA, seguido por SoftBank e EZweb em 2007. Como foi baseado em um serviço telefônico no Japão há muito tempo, a única maneira real de jogar agora seria rastrear telefones antigos, o que alguns preservacionistas estão tentando fazer com muitos jogos de telefone. Final Fantasy 7: Sempre Criseum jogo para celular mais recente, está atualmente refazendo cenas de todos os Final Fantasy 7 jogos, incluindo Antes da crise: Final Fantasy 7. Não será a mesma coisa que jogar o jogo original inteiro de trás para frente, mas é um começo.

Boktai 2: Menino Solar Django

Cartuchos necessários

Boktai 2: Menino Solar Django é uma sequência que continua as façanhas de um jovem caçador de vampiros chamado Django. A sequência teve muito mais elementos JRPG, como aumentar o nível de equipamentos. Era um JRPG de ação com alguns elementos furtivos também, o que fazia sentido já que foi produzido por Hideo Kojima, o mestre da furtividade.

O grande truque com todos os três Torres os jogos no GBA envolviam um painel solar preso na parte traseira do cartucho. Para energizar suas armas com energia solar, os jogadores precisavam sair fisicamente e absorver a luz solar. Embora seja possível fazer isso hoje, não é conveniente, e jogar sob a luz solar emulada não tem o mesmo efeito bruto que sair de casa e tocar a grama.

Emblema de Fogo: Trácia 776

Nintendo desligada

Emblema de Fogo: Trácia 776 foi o último Emblema de Fogo jogo a ser lançado no SNES no Japão, ou para ser mais preciso, no Super Famicom. No Japão, existia um serviço chamado Nintendo Power criado em 1997 e que não estava associado à revista de mesmo nome.

Em vez disso, as unidades Nintendo Power foram colocadas nas lojas e permitiram que os jogadores trouxessem cartuchos flash para baixar e comprar jogos, com Emblema de Fogo: Trácia 776 sendo um exemplo lançado em 1999. Houve uma cópia mais oficial lançada para o Super Famicom em 2000, junto com versões digitais lançadas para os serviços Wii e Wii U. Rastrear um cartucho flash original com este JRPG tático no Japão parece altamente improvável.

Corações do Reino X

Este buraco da fechadura está trancado

Corações do Reino X começou como um jogo baseado em navegador no Japão em 2013 por meio de serviços como o Yahoo! Japão. Esta versão usava jogabilidade baseada em cartas para atacar os inimigos, mas quando foi relançada em dispositivos móveis como Kingdom Hearts Livre X em 2015 e 2016 na América do Norte, os cartões foram alterados para medalhas.

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Em 2017, foi rebatizado novamente como União de Corações do Reino Xe uma última vez em 2020 como Kingdom Hearts Union X Estrada Negra. Em 2021, houve um esforço para tornar o jogo uma experiência offline antes de ser totalmente removido das lojas digitais em 2024. Foi um grande golpe para Corações do Reino fãs que colocaram suas vidas nesta experiência prequela como um esforço de uma década.

Xenosaga: Flautista

Um Interquel Desconhecido

  • Desenvolvedores: Monolith Soft, Namco e Tom Create

  • Editora: Namco

  • Lançado: 14/07/04

  • Plataforma: Móvel (Serviço Vodafone, Japão)

Xenosaga: Flautista foi outro JRPG baseado em turnos baseado em telefone que a maioria Xeno os fãs provavelmente não sabiam que existia. Foi originalmente lançado no Japão em 2004 para o serviço Vodafone, depois em 2006 para o serviço i-mode. Foi uma prequela do jogo original Xenosaga Episódio 1: A Vontade de Poderque estrelou Ziggy como um agente humano antes de se tornar um ciborgue completo.

Para os obstinados, lançou alguma luz sobre a história, que era um pouco complicada nos consoles. Surpreendentemente, preservacionistas encontraram uma cópia em um telefone japonês em 2025 e atualmente estamos tentando traduzi-lo e colocá-lo em funcionamento. Por enquanto, a título oficial, Xenosaga: Flautista ainda está perdido para a maioria.

Mortalha Carmesim

Mesa torna-se 3D


Arte da capa da página da tag Crimson Shroud

Mortalha Carmesim

Sistemas


Lançado

28 de novembro de 2012

CERS

Adolescente // Temas Sugestivos, Violência, Sangue

Desenvolvedor(es)

Nível 5, NEX Entertainment Co., Ltd.


Mortalha Carmesim fazia parte de um projeto orquestrado pela Level-5 para fazer com que grandes desenvolvedores trabalhassem em experiências menores para o 3DS. Este jogo foi lançado digitalmente em 2012 na 3DS eShop e foi co-desenvolvido pela Level-5 e Nex Entertainment. Foi uma experiência de mesa em que os jogadores controlavam três personagens que exploravam uma masmorra como figuras, e monstros também apareciam como pequenas estátuas.

Os ataques foram transmitidos por meio de dados e tudo era visualmente único. Desde que o 3DS eShop ficou offline para novos clientes em 2023, Mortalha Carmesim foi perdido para os norte-americanos. Tecnicamente, ainda pode ser jogado no Japão, já que uma cópia física foi lançada no 3DS em uma coleção chamada Guilda01mas ainda não é o jogo mais fácil de rastrear.

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