Melhores dicas para começar a usar Metroid Prime 4 Beyond

Embora não haja como negar que Metroid Prime a série agora é tão famosa quanto sua série irmã principal, o fato é que nenhum novo jogo da série foi lançado em 18 anos. Por causa disso, provavelmente haverá um bom número de jogadores entrando Metroid Prime 4: Além um pouco enferrujado ou nunca experimentou um Metroid Prime jogo em tudo. Com isso em mente, este guia pretende servir como uma ferramenta para jogadores novos e antigos e fornecerá uma lista dos mais dicas e truques úteis para aqueles apenas começando seu Metroid Prime 4 jornada.
Todos os desbloqueios e recompensas de Metroid Prime 4 Amiibo
Metroid Prime 4 vem com ótimos recursos amiibo para os jogadores desbloquearem. Este guia detalha quais recompensas estão reservadas.
Metroid Prime 4: Além – Dicas e Truques
Mantendo tudo simples:
Como muitas coisas mudaram em Metroid Prime 4 quando comparado com entradas anteriores da franquia, este guia será amplamente baseado em tópicos que provavelmente serão considerados ‘iniciantes’ e não se aprofundará muito nas várias armas e atualizações disponíveis ao longo do jogo.
Como economizar em Metroid Prime 4: Beyond
Economizar é, na verdade, um item que permanece praticamente inalterado em relação às entradas anteriores da série. Como antes, Samus terá que localizar manualmente Salvar estações que estão estrategicamente posicionados em cada masmorra, bem como estações subterrâneas especiais em Sol Valley, o mundo aberto do deserto.
A maioria das estações de salvamento são projetadas para serem encontradas quando você mais precisa delas e colocadas em locais convenientes, como o início de novas masmorras ou logo antes de encontros difíceis com chefes. Todas as Save Stations também têm a mesma aparência, com uma plataforma redonda colocada no chão que emana um brilho laranja de seu centro. Entre no brilho laranja para salvar seu progresso e reabastecer todas as munições.
Certifique-se de salvar com a maior frequência possível, pois você reverterá para o último salvamento após a morte. Não há como carregar salvamentos ou realizar qualquer tipo de salvamento.
Metroid Prime 4: Beyond – Mapa interativo do Volt Forge
Nosso mapa interativo para Volt Forge em Metroid Prime 4: Evolved. Todas as habilidades, atualizações e itens colecionáveis encontrados na área.
Como usar o scanner em Metorid Prime 4: Beyond
A mecânica do scanner, que esteve presente em todas as entradas anteriores, funciona de maneira um pouco diferente em Metroid Prime 4. Em vez de tornar o scanner apenas um dos quatro visores, o scanner agora está vinculado ao seu próprio botão. Sempre que você quiser escanear um objeto no ambiente, basta pressionar o botão X para entrar no Visor Psíquico modo. Isso não apenas permite que você escaneie objetos, mas também como você usará muitos dos novos poderes psíquicos do jogo.
Quando você entra no modo Psychic Visor, as cores do ambiente mudam. Qualquer objeto que possa ser digitalizado será destacado em verde. O verde marca objetos que pode ser digitalizados, mas ainda não foram. Depois de digitalizar um objeto, ele simplesmente terá um contorno branco.
Para escanear um objeto, mude para o modo Psychic Visor e mantenha pressionado ZL, o mesmo botão que você usaria para travar um inimigo durante o combate. Você verá uma barra de progresso aparecer na tela e, quando o progresso for concluído, você será notificado de que a verificação foi bem-sucedida. Você verá então uma caixa de texto abaixo do objeto descrevendo o que ele é.
No caso de inimigos ou de certos objetos, você frequentemente encontrará informações importantes sobre pontos fracos ou como contornar certos bloqueios. Por exemplo, as fechaduras Fire Blocker nas portas informarão que você precisa de uma arma de alto calor. Você pode então deduzir que Tiro de fogo é necessário.
Como viajar rapidamente em Metroid Prime 4
Não será uma surpresa para os fãs da série que Metroid Prime 4: Além na verdade, não possui um sistema tradicional de viagem rápida. Em vez disso, existem maneiras de viajar por longas distâncias dentro de uma única masmorra/bioma, mas não de uma masmorra para outra. Por exemplo, no final da primeira grande masmorra, Fury Green, você será lançado ao deserto por um lançador de carga. Ao retornar mais tarde, você pode usar o mesmo Cargo Launcher para viajar rapidamente até o extremo oposto da masmorra, onde um NPC importante está localizado.
A próxima mecânica mais próxima da viagem rápida é Metroid Prime 4de Motocicleta Vi-O-La. Embora não seja útil na maioria das masmorras (Volt Forge é uma exceção parcial a esta regra), o ciclo permitirá que você atravesse Sol Valley, a enorme área aberta que serve como mundo superior do jogo. É certamente o método mais rápido de travessia que experimentamos em um Metroide jogo, além dos teletransportadores e bondes que serviram como viagem rápida em jogos anteriores.
Como usar ‘Força Explosiva’ em Metroid Prime 4 (lançador de mísseis)
Quebre Viewros Amber em Metroid Prime 4 recuperando seu lançador de mísseis para Samus.
Como curar e recarregar munição em Metroid Prime 4: Beyond
Se você já experimentou qualquer outro jogo no Metroide série, então você saberá como curar e recarregar munição em Além, pois funciona exatamente da mesma maneira. Se você é novo na franquia, não se preocupe, pois a cura é uma das ações mais fáceis de realizar.
Se você descobrir que seu medidor de energia ou contagem de mísseis está baixo, existem dois tipos de objetos que você deseja perseguir. O primeiro são os inimigos. Matar inimigos em Metroid Prime 4 é uma das melhores maneiras de coletar itens de cura e munições, que aparecem na forma de itens flutuantes que aparecem quando o corpo do inimigo desaparece.
Para a saúde, você verá orbes de cores diferentes. Cada cor representa uma quantidade diferente de energia que será substituída, com o roxo repondo 10 energias e todas as outras cores subindo a partir daí. A munição dependerá do tipo. Para mísseis, você verá foguetes de asas amarelas. Para tiro elementar, você verá um objeto azul com três pontas pontiagudas.
O próximo item que você deseja observar são as caixas. Caixas são encontradas espalhadas por todas as masmorras. Destruir caixas tem a chance de derrubar os mesmos itens que qualquer inimigo poderia derrubar.
Para coletar rapidamente todas as recargas de saúde e munição próximas, carregue o Charge Beam. Isso atrairá todos os itens visíveis, desde que não estejam muito distantes.
Como aumentar a saúde e a munição máximas em Metroid Prime 4: Beyond
Os jogadores começam Metroid Prime 4 com uma quantidade muito limitada de energia (saúde) e munição de mísseis, e aumentar esses sistemas é um dos principais objetivos da exploração. Cada sistema em MP4 tem uma atualização de expansão específica vinculada a ele. Esses itens são os seguintes:
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Energia/Saúde – Tanques de Energia
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Lançador de mísseis – Expansões de mísseis
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Armas Elementais – Expansões de tiro
Cada um desses itens geralmente está escondido atrás de objetos e obstruções que requerem armas ou ferramentas específicas para serem coletados. Certifique-se de ler as descrições dos obstáculos, pois elas geralmente revelam o tipo de arma ou ferramenta necessária para superá-los. À medida que avança no jogo, você reconhecerá imediatamente quando um item o ajudará a recuperar um item de expansão.
Metroid Prime 4: Beyond – Mapa Interativo Fury Green
Nosso mapa interativo para Fury Green em Metroid Prime 4: Evolved. Todas as habilidades, atualizações e itens colecionáveis encontrados na área.
Dicas gerais de exploração – Metroid Prime 4: Beyond
Essas dicas ajudarão você a seguir seu caminho quando começar a explorar Metroid Prime 4: Além.
- Espere até desbloquear algumas armas elementares para explorar extensivamente. Embora não haja nada de errado em explorar os limites das primeiras masmorras, não tente sair desses limites muito cedo. Na maioria das vezes, você simplesmente ficará preso porque estão faltando várias atualizações.
- Digitalize tudo: Na maioria das vezes, você deseja simplesmente brincar com seu visor no modo Psíquico. Isso não apenas lhe dará uma visão incrível da história do mundo ao seu redor, mas também não há melhor maneira de localizar a enorme quantidade de segredos escondidos no mundo. Certifique-se de ler as descrições das varreduras, pois as soluções para quase todos os quebra-cabeças podem ser encontradas nelas.
- Experimente tudo o que você tem: Antes de desistir de um objeto, tente todas as opções à sua disposição. Embora isso possa não ajudar muito no início, depois de desbloquear as habilidades psíquicas básicas e o lançador de mísseis, muitas vezes você realmente terá as ferramentas necessárias. Lembre-se, porém, de usar o bom senso. Se algo disser que você precisa de uma solução gelada e você não tiver o Ice Shot, nada do que você tentar funcionará.
- Lembre-se das opções psíquicas: Isso é extremamente importante para jogadores que retornam, pois eles provavelmente esquecerão que existe um conjunto totalmente novo de ferramentas para trabalhar. Verifique todos os quebra-cabeças através do Visor Psíquico.
- Liberdade e Escolha é um nome um pouco impróprio: Enquanto Metroid Prime 4 parece ter uma ampla gama de opções; na realidade, há um caminho bastante definido que você deve seguir para progredir. Depois de Fury Green e Volt Forge, você pode pensar que tem várias opções sobre o que fazer a seguir. Na realidade, você precisará ir ao Flare Pool para pegar o Fire Shot. Não vamos estragar todo o caminho aqui, apenas lembre-se que você precisará voltar várias vezes para reunir todas as ferramentas necessárias.
- Ouça Myles: Isso será incrivelmente impopular, mas se você estiver preso, não tenha medo de ouvir as sugestões de Myles. Embora seja verdade que o Metroide a franquia foi construída com base nos jogadores que encontravam suas próprias soluções; em última análise, isso depende de você. Se você ligar para Myles pelo rádio quando estiver perdido, ele o enviará na direção certa.
Essas dicas devem ajudá-lo a começar. Como o jogo é tão novo, ainda estamos encontrando as melhores soluções. Se você continuar sem saber o que fazer, volte sempre, pois adicionaremos à lista todas as ideias que tivermos à medida que continuarmos com nossa próxima jogada.




