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MOUZ sai de VALORANT, alegando desalinhamento com a estrutura atual de VCT

Crédito da imagem: MOUZ

Organização alemã de esportes eletrônicos MOUZ anunciou que não continuará mais competindo em VALORIZAÇÃOencerrando um período de quatro anos no jogo de tiro tático da Riot Games.

Em comunicado publicado no conta X da equipe (antigo Twitter), a organização disse que a estrutura atual do Tour dos Campeões de VALORANT (ATV) não se alinha com as suas ambições a longo prazo e não “vê um lugar” para si dentro do ecossistema existente.

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“Tomamos a decisão de não continuar com VALORANT”, diz o post. “O atual formato de ATV não se alinha com a nossa ambição como equipa e não vemos lugar para nós no ecossistema atual.”

A organização também agradeceu aos seus parceiros, jogadores e comissão técnica pelas contribuições ao longo de sua jornada em VALORANT.

Desafios do VCT e do Nível 2

Embora a organização não tenha entrado em detalhes, a saída da MOUZ se soma a uma lista crescente de organizações que estão reavaliando seu envolvimento no ecossistema de nível dois de VALORANT. Desde que entrou em cena em 2022, a organização competiu principalmente no circuito DACH Challengers, disputando regularmente títulos nacionais e qualificação para a Ascensão.

Apesar de vários resultados nacionais fortes – incluindo a vitória no VALORANT Challengers 2024 DACH: Evolution Split 2 e a qualificação para o VCT Ascension EMEA 2024 – a MOUZ não conseguiu garantir a promoção. A sua corrida de Ascensão terminou com um quinto a sexto lugar, destacando as margens estreitas e o alto risco associado ao caminho para o nível um.

No atual modelo VCT, as equipes fora das ligas parceiras dependem fortemente de janelas competitivas curtas, premiações limitadas e uma única rota de promoção através da Ascension. Para as organizações, isto significa investimento sustentado sem garantia de estabilidade a longo prazo ou partilha de receitas, a menos que a promoção seja alcançada.

As preocupações sobre a viabilidade económica desta estrutura têm sido repetidamente levantadas em todo o cenário. Ano passado, a Associação de Jogadores de VALORANT publicou um relatório alertando que o futuro da concorrência de segundo nível “está em jogo”, apontando para um retorno mínimo do investimento, calendários reduzidos e falta de incentivos financeiros para as organizações.

A Riot Games tomou algumas medidas para abordar a sustentabilidade. Em junho, a editora confirmou que permitiria patrocínios de apostas em esportes eletrônicos de VALORANT e League of Legends na América do Norte e EMEA, afirmando que a mudança fazia parte do “investimento em um ecossistema sustentável”.

De acordo com a Riot, uma parte da receita gerada pelo programa será reinvestida no cenário de segundo nível, incluindo maiores prêmios e iniciativas de desenvolvimento ampliadas.

No entanto, a decisão do MOUZ sugere que, para algumas organizações, estas medidas ainda não alteraram materialmente o equilíbrio risco-recompensa de competir fora do nível um.

A postagem MOUZ sai de VALORANT, citando desalinhamento com a estrutura atual do VCT, apareceu pela primeira vez no Esports Insider.

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