O movimento WASD de League of Legends entra no ar na atualização 25.24

Jogos de motim anunciou que o movimento WASD entrará em operação em Liga dos lendários como parte do patch 25.24 em 3 de dezembro.
O novo sistema de movimento, que recentemente esteve em teste beta público (PBE), visa fornecer aos jogadores um esquema de controle alternativo para usar nas partidas.
O movimento WASD aparentemente será introduzido lentamente, e será lançado no cliente League of Legends para todas as filas, exceto para jogos classificados e de draft normal.
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Teste de movimento WASD em League of Legends começou no outonochegando ao PBE para permitir que os desenvolvedores identifiquem e resolvam bugs antes de introduzir o esquema de controle. Para garantir que não haja vantagem entre os esquemas WASD e apontar e clicar, a Riot Games revela que irá monitorar ambos para manter o equilíbrio dos jogadores que vão para Summoner’s Rift.
“Desde a nossa estreia no PBE, atualizamos continuamente todas as diferentes facetas do WASD”, disse Kelly Smith, Engenheiro de software na Riot Games.
“Fizemos melhorias na navegação entre lacaios, no deslizamento de paredes, na nova câmera com bloqueio dinâmico e muito mais. Nosso objetivo é manter o WASD como um esquema de controle alternativo em todos os níveis de jogo, não apenas para jogadores novatos. Estaremos de olho no feedback, bem como em nossos dados internos, para garantir que continue sendo uma experiência equitativa.”
Além da chegada do WASD, a Riot Games revelou planos para combater times incompatíveis em partidas ranqueadas, além de longos tempos de fila. Em outubro, o desenvolvedor anunciou planos para reduzir instâncias de smurfing e boosting na escada.
Como o WASD impactará os esportes de League Of Legends?
A chegada do movimento WASD a League of Legends oferece aos jogadores um método alternativo para se movimentar pelo Rift. Com Point and Click sendo o único esquema de controle para o título MOBA por vários anos, os jogadores profissionais sem dúvida continuarão a usar este esquema no futuro próximo. Além disso, como o movimento WASD não está pronto para ser utilizado em jogos de draft normais e classificados, os jogadores não conseguem captar o movimento em um ambiente competitivo tradicional.
Contudo, para os recém-chegados, ter a opção de selecionar dois esquemas de controle melhora a acessibilidade. Com a Riot Games acompanhando o desempenho do WASD, será interessante ver seu impacto de longo prazo no título.
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