Onde encontrar todas as ferramentas Hollow Knight Silksong

Lança de Seda
Técnica do Tecelão Mortal. Jogue a agulha para frente com força amplificada pela seda enrolada.
Tempestade de tópicos
Técnica do Tecelão Mortal. Lance a agulha em um turbilhão de seda ao seu redor, atacando os inimigos.
Ponto Cruz
Técnica de deflexão de uma criatura fiada em fio. Amarre Silk ao redor da agulha para desviar ataques inimigos e contra-atacar instantaneamente.
Dardo Afiado
Técnica do Tecelão Mortal. Perfure os inimigos com um borrão de lâmina e seda.
Fúria Rúnica
Técnica esquecida do Weaver. Costure runas dilacerantes nos inimigos.
Unhas Pálidas
Técnica retirada da fonte primordial da Seda. Gire garras de fios que procuram inimigos.
Pino Reto
Ferramenta de lançamento leve, projetada para ataques rápidos.
Alfinete Triplo
Arma plana e em camadas, criada para ser lançada em conjunto.
Fragmento de Picada
Armadilha letal formada por lâminas bem amarradas. Uma vez colocada, a armadilha perfurará os inimigos que entrarem em contato.
Tachas
Alfinetes curtos projetados para serem espalhados pelo solo. As pontas afiadas perfurarão qualquer inimigo que pisar nelas.
pino longo
Pino e cabo pesados, formados para perfurar conchas resistentes.
Garra Curva
Osso pontiagudo arqueado usado por caçadores para abater presas voadoras.
Curvesickle
Osso pontiagudo radial usado por caçadores habilidosos para abater presas perigosas.
Anel de arremesso
Arma de arremesso endurecida do guerreiro Shakra. Arma de força contundente que ricocheteia entre inimigos e superfícies duras.
Pimpillo
Bolsa de tecido cheia de material volátil. Explode no impacto com inimigos ou quando inflamado por seu fusível.
Cortador de concha
Arma espiral feita de uma concha endurecida. Jogado em ângulo, ele pode ricochetear e pegar a presa desprevenida.
Seda I
Arma antiga dos Tecelões, reparada e modificada pela Filha Forja. Usa cartuchos e a seda do próprio usuário para atirar.
Seda II
Arma antiga dos Tecelões, reparada e modificada pelo Décimo Segundo Arquiteto. Usa cartuchos e a seda do próprio usuário para atirar.
Seda III
Arma antiga dos Tecelões, restaurada à sua forma original. Usa cartuchos e a seda do próprio usuário para atirar.
Broca de Delver
Ferramenta rotativa usada para perfurar ossos e rochas. Conduz o usuário para baixo, enquanto gira a broca com força destrutiva.
Roda dentada
Lâmina circular expansível alimentada por um motor de engrenagem. Impulsiona-se para frente, cortando inimigos.
Cogfly
Companheiro alado que irá procurar inimigos próximos e atacar.
Canhão do Rosário
Mecanismo adaptado da base de uma máquina de enfiar rosários. Rosários devem ser inseridos para recarregar o canhão.
Voltvessel
Orbes conversíveis contendo eletricidade. Os recipientes podem ser lançados como uma bola para uma descarga explosiva ou estacados como uma lança para liberar uma coluna de energia.
Pederneira
Ardósia de afiação feita de pederneira cortada e polida. Superaquece temporariamente a lâmina da agulha, imbuindo cada corte com chamas e aumentando a letalidade.
Armador de caixa
Ferramenta de configuração de armadilhas dos Tecelões. Lança uma runa de seda que acende quando os inimigos entram em contato. Usa cartuchos e a seda do próprio usuário.
Cerveja de Pulgas
Bebida revigorante preparada pela Caravana das Pulgas. Aumenta temporariamente a velocidade de movimento e ataques.
Frasco de Plasmio
Frasco contendo Plasmium. Injetar o líquido permite ganhar saúde além dos limites naturais.
Frasco de Agulha
Ferramenta projetada para extrair e armazenar fluidos. Para perfurar seu alvo, o frasco de agulha deve primeiro ser carregado com tensão total.
Olho do Druida
Amuleto de proteção formado a partir de Mosberries. À medida que o portador sofre dano, o amuleto derrama um elixir verde que se transformará em Seda.
Olhos de Druida
Poderoso amuleto de proteção formado por muitos Mosberries. À medida que o portador sofre dano, o amuleto derrama um elixir verde que se transformará em Seda.
Sino de Magma
Sino de ferro forjado, feito para proteger contra o calor intenso das Docas Profundas. Reduz o dano recebido por chamas e magma.
Sino de proteção
Sino sagrado inscrito com um hino de proteção. Protege o portador enquanto ele cura suas feridas.
Bolsa Pollip
Bolsa contendo um veneno de ação rápida extraído do coração de uma flor. Aplica veneno às ferramentas equipadas.
Máscara Fraturada
Crânio de inseto velho esculpido para proteção. Protege contra danos críticos, mas quebra com o impacto. Se quebrada, a máscara será reparada enquanto descansa em um banco.
Multibinder
Fuso de Weaver elaborado e gravado, utilizável apenas por portadores de Seda. Prolonga o ato de vinculação, mas aumenta seu efeito curativo.
Tecer luz
Aparelho reluzente da marca Weaver. Seu núcleo emite um brilho fraco. Aumenta a velocidade de regeneração da seda.
Círculo dente de serra
Cinto flexível de dentes metálicos serrilhados, capaz de ser fixado ao elmo de uma capa. Abrir a capa girará as lâminas, causando dano aos inimigos ao redor.
Banda Injetora
Cinta de pinos cirúrgicos da Whiteward. Usado para inserir com força o Silk profundamente dentro da casca de um inseto. Aumenta a velocidade de encadernação.
Extensor de carretel
Ferramenta de armazenamento de seda da Cidadela, criada a partir de um artefato dos Tecelões. Permite o armazenamento de Seda adicional além das habilidades naturais.
Reserva vinculada
Artefato ornamentado da Cidadela, capaz de conter seda equivalente a um Bind. Usado quando a cura é necessária e os recursos naturais estão escassos. O Reserve Bind será restaurado ao descansar em um banco.
Espelho de Garra
Ferramenta teatral de um bug vaidoso. Ao vincular, emite um flash deslumbrante que causa danos aos inimigos próximos.
Espelhos de Garra
Ferramentas teatrais gêmeas de um inseto vaidoso. Ao vincular, emite uma explosão abrasadora que causa danos aos inimigos próximos.
Cristal de Memória
Pedra reflexiva com propriedades mnemônicas. Ao receber dano, uma memória do portador é formada em cristal. A memória se quebrará em espinhos afiados se um inimigo entrar em contato.
Escolha do pomo
Ferramenta com gancho para a recuperação forçada de saques de insetos e cascas. Arpoe os inimigos para roubar rosários e fragmentos de conchas, enquanto causa dano adicional.
Havia Filamento
Órgão carregado de um Voltvyrm derrotado. Pode ser enrolado em um fio, imbuindo Silk Skills com uma carga elétrica.
Funda rápida
Mecanismo de estiramento construído em junco e osso, destinado à montagem no membro de um inseto. Dobra o número de ferramentas lançadas.
Coroa da Pureza
Faixa frágil tecida de junco e folhas, feita para repelir Muckmaggots. Se quebrada, a guirlanda será consertada enquanto descansa em um banco.
Garra Longa
Talismã feito a partir da garra de um grande predador. Aumenta o alcance dos ataques de agulha.
Lanterna Fogo-fátuo
Lanterna de ferro quebrada contendo fogo fumegante. Wisps surgirão da lanterna e queimarão os inimigos, ao custo de Silk.
Ovo de Flealia
Ícone da mítica mãe pulga, transmitida pelas antigas caravanas. Um símbolo de proteção e parentesco. Diminui o custo das Silk Skills enquanto a saúde está cheia.
Distintivo de alfinete
Emblema da Ordem da Pinstress, os antigos mestres das lâminas de Pharloom. Reduz o tempo de carregamento do Needle Strike.
Bússola
Dispositivo de rastreamento complexo, esculpido em concha. Quando equipado, a localização do portador será marcada no mapa.
Pingente de Fragmento
Bugiganga grosseira usada por colecionadores e artesãos. Permite coletar mais fragmentos de conchas de criaturas derrotadas.
Broche de magnetita
Pedra sagrada inscrita com uma oração para rosários. Quaisquer contas soltas serão puxadas em direção ao usuário.
Cinto Ponderado
Banda pesada preferida por quem tem passo instável. O usuário recuará menos ao atingir os inimigos e não será arremessado tão longe ao receber dano.
Pulseira Farpada
Pulseira cruel usada por aqueles que acreditam não ter sido devidamente punidos. Aumenta o dano recebido, mas também aumenta o dano causado pela agulha.
Bolsa do Inseto Morto
Bolsa descartada de um peregrino caído. Permite que o portador retenha alguns rosários após a derrota.
Bolsa Concha
Recipiente de acesso rápido formado a partir de um shell antigo. Aumenta a quantidade de ferramentas criadas.
Dados de magnetita
Brinquedos esculpidos em material magnético. Usado em jogos simples e que se acredita trazer sorte ao portador.
Scuttlebrace
Espinha artificial que se aperta firmemente ao redor da concha. Melhora a flexibilidade inata do usuário, permitindo uma retirada rápida.
Aperto do Ascendente
Piton dourado que permite mantê-lo no lugar na parede.
Cordas de aranha
Dispositivo Weaver sofisticado. Ressoa com a música tocada para amplificar e aprimorar uma performance. Amplia e fortalece os efeitos do Needolin.
Tornozeleiras Silkspeed
Tornozeleiras experimentais de Weaver. Baseia-se na seda do próprio usuário para aumentar a velocidade de corrida.
Marca do ladrão
Símbolo usado para se identificar perante outros ladrões. Ganhe rosários extras de inimigos derrotados, mas perca alguns rosários ao receber dano.




