Os fãs de sequências de videogame não sabiam que existiam

Quando se trata de franquias gigantes, mesmo os fãs mais radicais podem não conhecer ou jogar todos os jogos. Por exemplo, Fantasia final existe desde que estreou no NES em 1987 no Japão, e ainda existem novos jogos ou versões acontecendo até hoje. A maioria dos jogos veio para o Ocidente, mas alguns Fantasia final jogos que ainda são traduzidos não oficialmente e, como tal, podem ter sido esquecidos pelo público ocidental.
Silksong, RDR2 e outras sequências que valeram a pena esperar
Pode ter feito você sair do ensino médio ou da faculdade, mas a espera por essas sequências de jogos sensacionalistas valeu a pena.
Esse é o tema dos jogos seguintes. Os jogadores podem não saber que estão perdendo jogos de algumas de suas franquias favoritas porque estão presos no Japão. Será que algum dia eles partirão e valerão a pena? Vejamos alguns dos melhores exemplos matadores de sequências de videogame que passaram completamente despercebidas.
Lika Um Dragão: Chega!
Samurais Yakuza
- Desenvolvedor: Novo Departamento de P&D de Entretenimento.
- Editor: Sega
- Lançado: 6 de março de 2008 (Japão)
- Plataforma: PS3
Como um dragão: chega! foi lançado para PS3 em 2008 no Japão, e essa é uma tradução básica do nome, enquanto o título oficial é Ryu ga Gotoku Kenzan! O jogo reutiliza personagens do Yakuza séries, como Kazuma, para reconstituir alguns momentos da história japonesa.
Na verdade, todo o jogo se passa na era feudal da história japonesa. Este foi o primeiro jogo com infusão de samurais da franquia, mas houve outro que acabou sendo lançado no Ocidente, Como um dragão: eram!então há esperança para Como um dragão: chega! também.
Dogma do Dragão Online
Uma sequência mais ampla
Antes Dogma do Dragão 2os fãs provavelmente pensaram que esperaram doze anos por uma sequência. No entanto, o Japão conseguiu Dogma do Dragão Online em 2015, apresentando a mesma ação intensa do original de 2012, mas com ainda mais suporte cooperativo.
Os jogadores poderiam criar seu personagem e então se aventurar em um mundo perigoso cheio de monstros que eles poderiam lutar e escalar, assim como no primeiro jogo. Infelizmente, provavelmente não há planos de trazer este jogo para o Ocidente, pois os servidores foram encerrados em 2019.
Valquíria Crônicas 3
O melhor jogo da série está oculto
Valquíria Crônicas 3 é o único jogo que falta na série de RPG tático no Ocidente, e é uma pena porque também é o melhor título para PSP. Foi originalmente lançado para PSP em 2011 no Japão, mas a boa notícia é que existe uma boa tradução para fãs em inglês para aqueles que mal podem esperar por uma versão oficial.
Como todas as entradas da série, os jogadores levarão suas tropas para mapas grandes e abertos, onde poderão usar seus soldados para assumir o controle de bases e abater combatentes em uma mistura de estratégia em tempo real e baseada em turnos.
Missão de Frente 5: Cicatrizes da Guerra
Mechas marchando para frente
O Missão de Frente série tem muitas sequências e jogos escondidos no Japão, e Missão de Frente 5: Cicatrizes da Guerra é o último título numerado da linha principal no PS2. Há uma tradução dos fãs para o jogo, mas dado o cronograma de relançamento dos três primeiros jogos da série até agora, os fãs podem querer esperar por uma possível remasterização.
10 ótimos jogos de terror sem sequência
Esses fantásticos jogos de terror provavelmente nunca terão continuação – e em muitos casos, eles não precisam de uma.
Lançado originalmente em 2005, este RPG tático apresenta missões lineares onde os jogadores podem personalizar seus mechs (também conhecidos como Wanzers) antes da batalha. As unidades se movem em um campo de batalha baseado em grade, e atacar uma unidade inimiga pode matá-las ou simplesmente explodir uma parte, como um braço.
.hack //LINK
Nenhuma trilogia ou quadrilogia para você
- Desenvolvedor: CyberConnect2
- Editor: Jogos Namco Bandai
- Lançado: 4 de março de 2010 (Japão)
- Plataforma: PSP
No PS2, havia uma quadrilogia de .hackear jogos, que foi seguido por uma trilogia, e depois houve um jogo para PSP, aparentemente destinado a unir as séries através do apropriadamente chamado .hack //LINK.
Lançado para PSP em 2010, este RPG de ação levou os jogadores a masmorras com personagens famosos de todo o mundo. .hackear universo, incluindo jogos e animes que o desenvolvedor, CyberConnect2, criou. Era um jogo mais linear sem o aspecto mais amplo do MMO para apoiá-lo e, como resultado, as experiências nas masmorras eram menores. Para os interessados, existe um patch de fã em inglês por aí.
Estrela Oceano: Esfera Azul
Perdido em azul
- Desenvolvedor: tri-Ás
- Editor: Enix
- Lançado: 28 de junho de 2001 (versão GBC, Japão)
- Plataforma: Game Boy Color, Celular
Estrela Oceano: Esfera Azul é um RPG de ação para Game Boy Color lançado em 2001 e uma sequência direta de Star Ocean: a segunda históriaapresentando personagens familiares. No local da queda de sua nave espacial, os jogadores podem escolher quais membros do grupo levarão consigo para a batalha. Porém, isso não afetará a história, já que eles podem trocar de personagem mais tarde, como qualquer RPG tradicional.
Para qualquer pessoa familiarizada com o Estrela Oceano jogos, este spinoff/sequência parecerá familiar, embora seja mais 2D do que 2,5D quando se trata de lutar contra inimigos. Além disso, há um patch de fã em inglês por aí.
Mosquito 2: Vamos para o Havaí
Invadindo as praias
- Desenvolvedor: Zoom
- Editor: Sony Interactive Entertainment
- Lançado: 2 de julho de 2003 (Japão)
- Plataforma: PS2
Mosquito 2: Vamos para o Havaí é o nome técnico do jogo, mas é essencialmente Senhor Mosquito 2uma sequência de um dos jogos PS2 mais estranhos já feitos. Como no original, os jogadores assumirão o papel de um mosquito faminto que deve passar furtivamente por suas presas sem ser detectado e então drenar o sangue de certos pontos de pressão.
É um jogo furtivo combinado com o enorme caos de Sombra do Colossojá que esses humanos têm o tamanho real. Mosquito 2 provavelmente nunca será traduzido oficialmente, mas o original ainda pode ser reproduzido no PS5.
Boktai 3: Contra-ataque de Sabata
Meu sol perdido
- Desenvolvedor: Konami
- Editor: Konami
- Lançado: 28 de julho de 2005 (Japão)
- Plataforma: Game Boy Advance
Boktai 3: Contra-ataque de Sabata é o único jogo desta série que nunca foi lançado no Ocidente e, como todos os outros jogos do Game Boy Advance, o cartucho possui um painel solar acoplado. Para lutar contra os vampiros, os jogadores precisavam sair fisicamente e literalmente absorver os raios do sol para alimentar seu armamento baseado em energia solar.
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Trocar de protagonista é uma maneira saudável de manter uma franquia viva.
Foi lançado em 2005, no meio do ciclo de vida do portátil, e pode ser por isso que nunca foi trazido para o mercado ocidental. Felizmente, existe um patch de fãs em inglês esperando por todos os possíveis caçadores de vampiros por aí.
Destino de um imperador 2: a história de Zhuge Liang
Guerreiros da dinastia baseados em turnos
- Desenvolvedor:Capcom
- Editor:Capcom
- Lançado: 5 de abril de 1991
- Plataforma:NES
Destino de um Imperador é um pequeno e obscuro RPG de NES da Capcom, provavelmente um que poucos jogaram, e com certeza foi jogado ainda menos do que Destino de um Imperador 2: A História de Zhuge Liang, que foi um lançamento de 1991 no Japão. Sim, existe um patch de fã em inglês para qualquer pessoa interessada.
Como o original, Destino de um Imperador 2 pode ser comparado a Missão do Dragão conhece Guerreiros da Dinastiajá que as influências históricas chinesas estão por toda parte no design mundial. Na batalha, o HP é representado pela força do exército de cada personagem, o que é uma boa forma de diferenciar o sistema de batalha, mas no geral, é um pequeno RPG simples que não desafiará muito os jogadores.
Splatterhouse: graffiti impertinente
Sexta-feira 13, mas fofa
- Desenvolvedor: Agora Produção
- Editor: Namco
- Lançado: 31 de julho de 1989
- Plataforma:NES
Para a maioria das crianças do final dos anos 80 e 90, Splatterhouse era como um não oficial Sexta-feira 13 série de videogame. Os jogadores controlavam um assassino mascarado que lutava contra ondas de inimigos grotescos, e era bastante popular, especialmente nos anos 90.
No Japão, houve um spin-off do NES em 1989 que tornou o assassino um pouco mais suave aos olhos, chamado Splatterhouse: graffiti impertinente. A jogabilidade apresentava um pouco mais de plataforma e muito menos sangue em troca de um jogo de ação mais fofo que poderia ser melhor do que as entradas principais.
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