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Os melhores jogos FPS imperdíveis para mudar o jogo

Os jogos de tiro começaram principalmente como jogos 2D, como Contraou em ângulos fixos onde os inimigos chegavam à tela como Caça ao Pato. Os anos 90 foram onde nasceu o moderno jogo de tiro em primeira pessoa e, ano após ano, o gênero cresce. Agora, existe um tipo específico de jogo de tiro para todos os gostos, desde pura adrenalina como Queda do Titã 2 para mergulhos profundos mais atmosféricos e assombrados, como Vila Resident Evil.

8 melhores jogos FPS que permitem que você jogue do seu jeito

Aproveite ao máximo suas experiências de tiro em primeira pessoa com esses jogos repletos de opções de jogadores que permitem que você jogue como quiser.

Para qualquer pessoa curiosa sobre como os jogos de tiro em primeira pessoa evoluíram nas últimas três décadas, eles podem querer dar uma olhada nesses jogos. Eles não são tão inovadores hoje, mas ainda são divertidos de jogar como aulas de história.

Wolfenstein 3D

O nascimento dos jogos FPS modernos

Wolfenstein 3D ajudou a criar a experiência FPS moderna, que foi uma evolução para o Wolfenstein série que começou como jogos 2D. Os jogadores podiam percorrer uma base, atirando em inimigos, coletando coisas como chaves, e o HUD era esclarecedor porque exibia a saúde do herói através da cabeça do protagonista.

Embora pareça desatualizado para os padrões atuais e o layout seja confuso, é inegavelmente divertido sair por aí e atacar os nazistas com artilharia pesada. Além disso, vale a pena conhecer o chefe final, ou pelo menos dar uma olhada, porque em 1992 foi hilariamente inesperado.

Meia-vida

Rompendo com a narrativa ambiental

Meia-vida nunca foi projetado para ser um jogo de tiro a todo vapor com ação minuto a minuto como Wolfenstein 3D ou Ruína. Em vez disso, foi o atirador do homem pensante que ajudou a estabelecer a narrativa ambiental sem interromper o jogo para entrar em uma cena.

Foi também um dos jogos de tiro com mais tema de terror que realmente pareceu assustador de passar, graças aos humanos mutantes possuídos por Headcrabs. Também fez com que os jogadores nunca mais olhassem para um pé de cabra da mesma forma, já que ele se tornou uma arma constante dentro do jogo quando a munição acabava e, no geral, isso mudou a Valve como empresa para sempre.

Contra-ataque

Um novo padrão para multijogador

Contra-ataque começou como um mod para Meia-vidajá que o jogo era muito popular para mod nos anos 90 e início dos anos 2000. Eventualmente, a Valve gostou tanto que ajudou a fazer Contra-ataque sua própria experiência e, embora existam jogos multijogador mais profundos hoje, ainda é jogado no Steam.

Um demônio em Doom (2016)

8 atiradores com melhores tiros do que qualquer Call Of Duty

Os jogadores em busca de tiroteios excepcionais que superam qualquer entrada do Call of Duty não devem procurar além desses atiradores.

Há algo de satisfatório em entrar em uma partida com regras sólidas de apenas ir atrás da equipe adversária de agentes ou terroristas. Contra-ataque ajudou a modernizar o que poderiam ser os jogos de tiro multijogador, então os fãs de jogos online definitivamente precisam conferir este jogo pelo menos uma vez.

Halo: Combat Evolved

Jogos FPS chegam aos consoles

Halo: Combat Evolved foi um jogo de lançamento do Xbox original e, sem ele, o sistema provavelmente não teria vendido tão bem. Podemos agradecer por estabelecer controles confortáveis ​​para jogos FPS de console, que eram predominantemente melhores no PC.

Finalmente, os jogadores de console tinham um benchmark do qual se gabar, que não era apenas útil, como mandava o jogo. Master Chief como personagem era legal, o armamento era inventivo e a capacidade de roubar veículos em ambientes bastante abertos era inovadora.

Facção Vermelha

Ambientes destrutíveis para jogar do seu jeito

Facção Vermelha não foi tão bom quanto Halo: Combat Evolved no que diz respeito aos jogos de tiro para console, mas havia outra razão pela qual este jogo de tiro exclusivo para PS2 foi elogiado. Os jogadores poderiam destruir paredes, o que abriria a exploração, algo que o Facção Vermelha a franquia investiria mais à medida que continuasse.

Passar por uma porta para surpreender os inimigos nunca envelheceu e, infelizmente, essa ideia nunca pegou tanto nos jogos de tiro em comparação com outros criadores de tendências. Apesar disso, Facção Vermelha ainda é uma maravilha com o que conseguiu no PS2 décadas atrás.

Metroid Prime

Uma transição fácil para 3D


Arte da capa da página da tag Metroid Prime

Metroid Prime

Sistemas

Lançado

17 de novembro de 2002

CERS

T para adolescente devido à violência


A transição para 3D nas franquias NES ocorreu sem problemas, como Super Mário 64ou mal, como Castlevania 64. Metroidefelizmente, deu o salto para 3D no GameCube com Metroid Primee não só isso, tornou-se um FPS obrigatório.

Jack em Guerra Avançada de Call Of Duty

Jogue estes jogos FPS antes do Halo 1 Remake

Entre no espaço certo para o remake de Halo com estes aclamados jogos de tiro em primeira pessoa.

O desenvolvedor, Retro Studios, decidiu inteligentemente ainda incorporar alguns segmentos de terceira pessoa, como quando Samus se transformou em um Morph Ball. Foi também a prova de que um Metroidvania poderia funcionar em 3D e, graças à remasterização no Switch, é um jogo muito fácil de voltar. Entre explorar, resolver quebra-cabeças e atirar em inimigos, o mundo assustador de Metroid Prime é surpreendente.

Call Of Duty 4: Guerra Moderna

Bem vindo a 2007

Os jogos FPS não evoluíram muito por um tempo, mas 2007 foi um grande ano, pois foi quando Call of Duty 4: Guerra Moderna foi lançado. É um dos primeiros jogos FPS a apresentar combate moderno em vez dos cenários da Segunda Guerra Mundial, que eram populares tanto no Chamada à ação jogos e o Medalha de Honra franquia.

O tiroteio foi ainda mais sólido do que um Halo jogo em consoles, a campanha foi variada e emocionante, e o multiplayer é onde as coisas realmente brilharam. A forma como os jogadores subiram de nível nas partidas revolucionou o modo multijogador para sempre.

Fronteiras

Um jogo de tiro baseado em saque antes do destino

O Diabo franquia ajudou a criar o RPG baseado em saque como um jogo de ação de cima para baixo, e Fronteiras pegou essa ideia e aplicou-a aos atiradores. O jogo original tinha quatro classes, cada uma com um conjunto variado de árvores de habilidades, e não havia muita história envolvente.

Ainda assim, era um jogo divertido para jogar sozinho ou com amigos, porque saquear novas armas era viciante, pois eram mais estranhos do que os armamentos FPS normais, como aqueles que disparavam fogo ou eletricidade. O Fronteiras série melhorou muito depois disso, e Destino como uma franquia evoluiu ainda mais o que poderia ser um atirador de saqueadores, mas é importante lembrar o que Fronteiras realizado.

Dante em Devil May Cry 5

Os melhores jogos para um jogador que você pode vencer em um fim de semana (sem necessidade de grind)

Esses jogos não consumirão seu tempo de jogo; na verdade, eles são simples o suficiente para que você possa embrulhá-los em um fim de semana.

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