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Os melhores JRPGs longos que valem a pena jogar duas vezes

Às vezes pode parecer uma maratona terminar um jogo. Alguns jogadores gostam de alternar entre os jogos, o que é um bom estilo de jogo, mas é mais difícil de fazer em jogos longos. É por isso que muitos fãs de JRPG, em particular, gostam de se concentrar em uma experiência, jogando-a até o fim.

8 JRPGs esquecidos que merecem ser redescobertos

Esses JRPGs mais obscuros precisam urgentemente que os jogadores redescubram seu charme.

Riscar um jogo da lista de tarefas e retirá-lo da lista de pendências pode ser um grande alívio. No entanto, alguns jogos são tão bons, embora possam ser desgastantes, que os jogadores serão obrigados a começar de novo. Os JRPGs a seguir são bons exemplos, e a razão pela qual vale a pena reproduzi-los imediatamente difere entre cada título.

Persona 5 Real

O JRPG mais longo e definitivo

Persona 5 Reale a versão original, é um dos JRPGs mais longos já feitos, que é aparentemente impossível de acelerar. Isso ocorre porque os jogadores terão que seguir dia após dia com um cronograma definido do qual não poderão fugir. Dito isso, essa estrutura ajuda a manter o ritmo conforme os jogadores passam de segmentos de história para segmentos mais interativos, desde mergulhar em masmorras até lutar em batalhas por turnos.

No final, os jogadores sentirão que passaram por uma jornada. No entanto, os jogadores podem iniciar a opção Novo Jogo + para transferir a maioria de seus dados, incluindo estatísticas sociais como Conhecimento ou Coragem. Se os jogadores não atingirem o limite máximo na primeira vez, eles poderão tentar novamente e, se o fizerem, poderão acessar o conteúdo mais cedo e mudar efetivamente a forma como algumas coisas acontecem.

NieR: Autômatos

Chegando ao fim

NieR: Autômatos é construído em torno da ideia de os jogadores reiniciarem sua jornada. O jogo começará com os jogadores controlando 2b, que está acompanhada por seu parceiro, 9s, em uma aventura JRPG de ação que pode parecer uma experiência completa.

No entanto, isso é apenas cerca de um terço da jornada, já que os jogadores podem reiniciar imediatamente após os 9s para testemunhar uma perspectiva diferente da história. Finalmente, os jogadores podem assumir o controle de A2, e tudo isso levará ao verdadeiro final. Os jogadores poderiam parar após a campanha de 2b, mas isso seria insatisfatório, pois não responderia à maioria das questões do jogo.

Emblema de Fogo: Três Casas

Faça sua escolha Byleth

Emblema de Fogo: Três Casas apresenta aos jogadores uma grande escolha desde o início. Como personagem Byleth, os jogadores terão que escolher uma das três facções para ficar do lado durante seus dias de academia militar. Isto inclui a Aliança Leicester, o Reino Sagrado de Faerghus e o Império Adrestiano.

Uma cena com personagens perto de um cristal em Chrono Trigger

10 JRPGs da velha escola que são perfeitos do início ao fim

Esses JRPGs da velha escola representam o melhor que o gênero tinha a oferecer antes da década de 2010, sem quedas de qualidade durante o jogo.

Ajudar uma nação dará aos jogadores um elenco diferente de personagens jogáveis ​​para marchar em batalhas táticas, e também mudará a história, já que as outras duas nações se tornarão rivais políticos. Para obter o escopo completo da história, os jogadores poderiam repetir as outras duas facções, criando uma experiência JRPG tática longa, mas satisfatória.

Final Fantasy 10-2

O que posso fazer para você?

Final Fantasy 10-2 é uma sequência direta do jogo original e a primeira linha principal Fantasia Final jogo para apresentar uma sequência direta do jogo, mudando assim a franquia para sempre. O jogo começa com Yuna recebendo um vídeo misterioso do que parece ser Tidus na prisão, chorando por ajuda. Os fãs do jogo original sabem que este cenário parece suspeito, assim como Yuna, mas ela decide investigá-lo de qualquer maneira, junto com sua prima, Rikku, e o recém-chegado Paine.

O jogo tem um medidor de porcentagem que aumentará à medida que os jogadores avançam no jogo, inclusive indo atrás de conteúdo secundário. É impossível completar 100% o jogo na primeira vez porque existem três facções com as quais os jogadores podem ficar do lado na jornada. Isso inclui a Liga da Juventude, o Partido New Yevon e a Facção das Máquinas. Para ver o que realmente aconteceu com Tidus, os jogadores precisam completar 100% o jogo, o que significa que devem jogá-lo novamente.

Nexus Escarlate

Amor Futuro

Nexus Escarlate dá aos jogadores a escolha imediata de começar como Yuito ou Kasane. O jogo se passa em um futuro pós-apocalíptico onde caçadores são treinados para defender a última cidade da Terra de ser tomada por criaturas mutantes chamadas Outros. Yuito e Kasane fazem parte do grupo de caçadores e começam como aliados, mas logo após o início do jogo seus caminhos divergem, fazendo com que um efetivamente cace o outro.

Ambos os personagens têm seu próprio conjunto de aliados que podem acompanhá-los em missões, e podem vincular ataques a aliados no combate de ação. Para obter o escopo completo da história, ambas as campanhas devem ser concluídas, e o mistério é forte o suficiente para incitar os jogadores a fazê-lo.

Estratégia Triângulo

A balança da justiça

Estratégia Triângulo é outro JRPG tático com caminhos ramificados. O jogo começa com o território neutro, a Casa Wolffort, sendo puxado para uma guerra pelo sal. O que torna este jogo diferente é que os jogadores não escolhem uma das três nações, o Reino de Glenbrook, o Grão-Ducado de Aesfrost ou o Estado Sagrado de Hyzante, para seguir continuamente.

Uma cena com personagens do Masamune em Chrono Trigger

Os 10 JRPGs clássicos mais atemporais, classificados

Do SNES ao 3DS, esses JRPGs permanecem atemporais em qualidade e conquistaram seu lugar como clássicos do gênero.

Em vez disso, há momentos na campanha em que os jogadores têm de votar e, se quiserem proceder de determinada forma, terão de convencer os seus aliados a ficarem do lado deles. Repetir o jogo ajudará os jogadores a ver os diferentes lados da guerra, mas, mais do que isso, existem personagens exclusivos para cada lado. Se os jogadores quiserem coletar todos os membros do grupo no jogo, eles deverão jogá-lo novamente.

Crono Cruz

Fendas Dimensionais

Crono Cruz é um JRPG clássico baseado em turnos do PS1 que não é tão celebrado quanto seu antecessor, Gatilho Cronoembora faça algumas coisas interessantes com a campanha. Em vez de viajar no tempo, os jogadores podem alternar entre duas dimensões alternativas para ver como cada mundo é diferente.

Ao completar as tarefas de uma determinada maneira, eles podem ganhar novos membros para o grupo. É impossível conseguir todos eles de uma só vez, além de obter os materiais certos para obter o verdadeiro final. Felizmente, existe o New Game + para permitir que os jogadores tentem novamente e, curiosamente, Gatilho Crono é creditado por aperfeiçoar a forma como o New Game + funciona nos jogos.

Missão Frontal 1ª: Remake

Veja o outro lado

Missão de Frente foi lançado para SNES em 1995 no Japão e com apenas uma campanha. Seguiu-se Royd Clive, que fazia parte da OCU, mas quando o jogo foi refeito para o PS1 em 2003, também apenas no Japão, foi adicionada uma segunda campanha. Os jogadores podiam escolher jogar como OCU ou USN, estrelado por Kevin Greenfield.

A primeira vez que os jogadores puderam aproveitar o jogo foi na versão 2007 para DS, e Missão Frontal 1ª: Remake é um remake e a versão mais acessível até o momento em 2022. Ambas as campanhas são completamente separadas, permitindo aos jogadores ver como cada lado da guerra se desenrola. Como este é um jogo sobre mechs e dois lados de uma guerra que possuem meios justificáveis, é um pouco parecido com o original Gundam série, que também mostrou o que há de bom e de ruim em ambos os lados da guerra.

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