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Os pontos de habilidade de expedição bônus do ARC Raiders valem o custo?

A Embark finalmente forneceu números concretos para os vários bônus que os jogadores receberão ao enviar seu Raider em uma expedição em Invasores do ARCe, embora esteja feliz por agora ter uma ideia melhor do que receberei, as notícias não foram de todo boas. Em uma postagem recente no blog, como compartilhado no oficial Invasores do ARC Conta Xo desenvolvedor anunciou que a primeira expedição do jogo seria adiada por alguns dias. Essa parte já foi difícil de ouvir, pois estou esperando a limpeza chegar para ver como é iniciar um novo Raider com os buffs e bônus que receberei por participar da Expedição. No entanto, foi quando li quanto meu estoque precisaria valer para obter o número máximo de pontos de habilidade bônus para meu próximo personagem que me senti um pouco desmoralizado.

Quando os jogadores enviam seu Raider em uma expedição em Invasores do ARCo valor total dos itens em seu estoque mais as moedas que eles têm em suas carteiras determina quantos pontos de habilidade bônus eles podem obter para seu próximo personagem – até 5. Bem, até agora, esse valor tem sido um mistério, e eu quase gostaria que tivesse permanecido assim até a Expedição acontecer porque, como dizem, a ignorância é uma bênção. Quando li que meu patrimônio líquido em Invasores do ARC precisaria de 5.000.000 de moedas se eu quisesse o número máximo de pontos de habilidade bônus, por um momento, pensei em voltar ao jogo e trabalhar até ter o suficiente. Mas agora estou me perguntando se vale a pena o custo.

Todos os bônus oferecidos pelo ARC Raiders’ Expedition Wipe

A Expedição por si só já é algo que alguns jogadores consideram que não vale a pena o esforço, simplesmente devido à enorme quantidade de recursos que requer. Para alguns, os benefícios de participar de uma expedição em Invasores do ARC não supere o esforço, e parece que isso pode ser especialmente verdadeiro no caso dos pontos de habilidade bônus. Mesmo assim, existem bônus claros que devem agradar aos jogadores que planejam continuar no jogo por um longo prazo.

Aqui estão os bônus permanentes oficiais que os jogadores adquirem ao completar sua primeira expedição em Invasores do ARC:

Desbloqueios permanentes:

  • A roupa do Patchwork Raider

  • Boné de zelador fragmentado

  • Ícone indicador de expedições

  • Pontos de habilidade (dependendo do valor do Stash)

  • +12 espaço de armazenamento

Bônus temporários:

  • 10% de bônus de reparo

  • Aumento de 5% de experiência

  • 6% mais materiais do Scrappy

Os desbloqueios permanentes serão, obviamente, aplicados à conta de cada jogador para sempre. Os buffs temporários, por outro lado, expirarão se os jogadores decidirem não partir na expedição subsequente. Porém, se eles partirem com a expedição seguinte a esta, esses buffs aparentemente serão acumulados nas próximas três expedições e provavelmente serão limitados até que os jogadores decidam não partir. Como eu disse, estou feliz que todas essas informações estejam abertas agora, mas acho que poderia ter passado sem os detalhes sobre os pontos de habilidade bônus. Isso só me deixa triste.

Aqui está um resumo do que os jogadores precisarão se quiserem todos os cinco pontos de expedição bônus em ARC Raiders

De acordo com a postagem do blog, cada ponto de habilidade bônus oferecido por um Invasores do ARC A expedição custa 1.000.000 de moedas, e se esse total vem do seu estoque ou da sua carteira depende de você e do que você tem. 1.000.000 de moedas já parece um preço exorbitante, mas, ao mesmo tempo, parece quase factível. Alguns dos jogadores mais dedicados provavelmente estão nadando em dinheiro no momento, então para eles isso pode ser apenas alguns trocados. No entanto, quando você olha quanto trabalho e tempo são necessários para adquirir o valor de 1.000.000 de moedas, quanto mais 5.000.000, não sinto que você possa abandonar isso sem pesar o custo.

Existem muitos itens valiosos em Invasores do ARCmas mesmo os itens mais valiosos não chegam nem perto de prejudicar o total de 5.000.000 moedas necessário para o número máximo de pontos de habilidade bônus da Expedição. Ao considerar o espaço de estoque atual, bem como o número de rodadas que você teria que jogar para alcançar um patrimônio líquido tão grande, a proporção entre o valor do item e o valor necessário para obter pontos de habilidade bônus de uma expedição é desanimadora, para dizer o mínimo.

Aqui estão os itens mais valiosos em Invasores do ARC:

  • Mosquetão – 14.000

  • Reator Rainha – 13.000

  • Reator Matriarca – 13.000

  • Mixtape de Lance (5ª edição) – 10.000

  • Conversor Cinético – 7.000

  • Divisor de bigorna – 7.000

  • Globo de neve de tirar o fôlego – 7.000

  • Aperto Horizontal – 7.000

  • Silenciador III – 7.000

Mesmo que o único item que os jogadores procurassem fosse Invasores do ARC‘ item mais valioso, o Snap Hook, para render-lhes os 5.000.000 necessários para todos os 5 pontos de habilidade bônus, eles precisariam de 357 deles para chegar lá. Mas colocar as mãos em um desses não é algo que acontece todos os dias, ou todas as semanas, aliás. Então, digamos que os jogadores tentem iniciar uma coleção de globos de neve de tirar o fôlego para cobrir os custos. Embora haja uma chance de você encontrá-los saqueando áreas residenciais em Invasores do ARCnão é apenas um item de saque raro, mas você precisaria de 714 deles para um total de 5.000.000. Só de ver esses números aparecerem na minha calculadora me faz reconsiderar o login há pouco tempo para tentar conseguir algum dinheiro antes da primeira expedição partir em 22 de dezembro.

Os pontos de habilidade de expedição bônus do ARC Raiders podem não valer a pena (por enquanto)

Jogador do ARC Raiders mirando nos outros

Se ainda não estiver claro, sinto-me confiante em dizer isso Invasores do ARC‘pontos de habilidade bônus de expedição não valem a pena. Posso ir atrás de um deles, mas tentar aumentar o valor do meu estoque para o próximo marco de 2.000.000 parece exaustivo. No entanto, irei em frente e adicionarei um “por enquanto” ao final dessa opinião de que os pontos de habilidade bônus não valem a pena, porque não consigo imaginar que Embark vai continuar com isso por muito tempo. Parece um custo tão alto para algo tão minúsculo, especialmente quando o espaço de armazenamento é tão limitado e os itens mais valiosos nem são tão valiosos em comparação.

Também vale a pena mencionar que o aumento de 5% de XP fornecido pela Expedição deve ajudar a aliviar a ausência desses pontos de habilidade bônus, embora não muito. No mínimo, é encorajador saber que vou conseguir ainda mais XP por rodada com meu próximo Raider, já que de qualquer maneira já é bastante fácil de fazer. Enquanto eu estiver saqueando tudo e destruindo tantas máquinas quanto puder encontrar Invasores do ARCacho que ficarei bem sem esses pontos extras de habilidade.


Arte da capa da página da tag ARC Raiders


Lançado

30 de outubro de 2025

CERS

Adolescente / Violência, Sangue


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