Os RPGs mais originais de todos os tempos

Já experimentou um RPG que tira todos os outros da água? Pode ser por vários motivos, como a história ser ousada e difícil de largar ou a jogabilidade ser sólida e interativa. As opções de personalização disponíveis também podem ser divertidas e convidativas para quem gosta de criar suas próprias experiências.
Depois, há RPGs que vão além dos padrões dos clássicos como Final Fantasy 7, Persona 5, Baldur’s Gate 3, Diablo 2e assim por diante; jogos que são diferente de tudo que existe por aí. Eles podem ter sequências que duplicam essas ideias, mas no geral, são RPGs completamente originais que são peças obrigatórias ou estão tão distantes que precisam ser vistos para acreditar.
EVO: Procure o Éden
Comece do nada
EVO: Em Busca do Éden é um RPG de ação para SNES que ensina aos jogadores os mistérios da evolução, embora com uma abordagem acelerada do tempo. Os jogadores começam como um pequeno peixe e, ao atacar outras entidades aquáticas, podem subir de nível e evoluir.
Não é tão ramificado quanto outros RPGs SNES da época, mas as vantagens evolutivas são incríveis de se ver. Existem até segmentos terrestres com dinossauros e homens das cavernas pela frente, e continua sendo uma das experiências de jogo mais exclusivas décadas depois.
Metade Negra
Lado claro e escuro
- Desenvolvedor: Oeste Um
- Editor: Enix
- Lançado: 31 de maio de 1996 (versão do Japão)
- Plataforma: SNES
Metade Negra é outro RPG SNES obscuro, mas este nunca foi lançado fora do Japão. O jogo segue tanto o antagonista principal quanto o herói, e os jogadores podem alternar entre as duas campanhas enquanto cada personagem luta contra o outro.
É um conceito estranho e desafiador também, porque cada ação conta em um medidor e, se chegar a zero, é Game Over. Felizmente, existe uma tradução de fãs para qualquer pessoa curiosa em enfrentar o desafio deste bizarro RPG de dois lados.
Eva Parasita
O terror de sobrevivência encontra o RPG
O Eva Parasita A série é uma trilogia de jogos, mas o primeiro é uma experiência única em relação aos outros jogos, mais focados na ação. Como policial na cidade de Nova York, os jogadores irão explorar locais em busca de Eve, um monstro corrupto que está infectando a população, e no Natal de todos os tempos.
Na batalha, os jogadores podem correr livremente e então pausar o combate para disparar suas armas ou usar uma habilidade psíquica. A munição é limitada e seu alcance é exibido em uma cúpula, semelhante a História de vagabundo sistema de batalha. Esta mistura de terror de sobrevivência e combate clássico baseado em turnos torna Eva Parasita especial no gênero até hoje.
Mil Armas
Ferreiro Cavalo
Mil Armas é um RPG baseado em turnos e um dos poucos no PS1 que tem diálogos dublados e batalhas 2D inspiradas em anime. A estrela, Meis, é ferreiro em formação, mas, assim como seu pai, exige amor para fazer armas.
Os jogadores precisam fazer amizade e namorar as mulheres do grupo e, dependendo de seus níveis de vínculo, podem fazer atualizações melhores em seus equipamentos. Existem muitos RPGs com mecânica de namoro, mas poucos com ferraria como contexto em que se baseiam.
Espaço Infinito
Estações de batalha!
Espaço Infinito é um dos títulos mais estranhos que a PlatinumGames já produziu. É apresentado como um romance visual que ocorre entre batalhas espaciais, travadas exclusivamente em naves. Os jogadores podem personalizar sua nave e colocar membros do grupo em áreas durante o combate para tripular estações de batalha ou realizar reparos.
As batalhas são difíceis e os jogadores precisam planejar bem suas estratégias. É como uma versão anime de Jornada nas Estrelas. Espaço Infinito não foi um grande sucesso quando foi lançado no DS em 2009, mas talvez mais fãs de RPG estivessem prontos para dar uma chance hoje.
Quebrando a Quarta Parede
Existem muitos RPGs que quebram a quarta parede, desde Ligado à Terra para Undertalemas Contato está em um nível diferente. Graficamente e narrativamente, um professor existe em um mundo de 16 bits, mas depois pousa em um ambiente mais 3D em sua nave espacial.
Um garoto da ilha decide ajudar o professor, e é com ele que os jogadores jogarão. Eles irão explorar praias, cavernas, bosques e assim por diante, lutando contra monstros e coletando materiais para o professor. Além disso, o próprio jogador tem um papel no jogo, já que o professor conversa com ele periodicamente durante a aventura. No geral, é um RPG de ação alucinante para o DS que realmente não tem igual.
Herói da pequena cidade
Imaginação
Além do mais Pokémonpoucos jogos da Game Freak quebraram os moldes, incluindo Herói da pequena cidadeque é talvez um de seus RPGs mais estranhos. Os jogadores são essencialmente os guardiões de sua cidade, mas não precisam se preocupar em lutar contra multidões aleatórias de inimigos para obter EXP ou viajar em uma missão épica. Em vez disso, eles ficam parados, conversam com os NPCs na cidade e ajudam a preparar todos para uma presença iminente do tipo Kaiju.
Ao lutar contra o monstro na cidade, os jogadores usarão ideias que se transformarão em ataques com base nas informações que coletaram. Imagine se MacGyver fosse um jovem garoto de anime que inventou ataques na hora para lutar contra Godzilla. Isso é Herói da pequena cidade em poucas palavras.
Ninguém salva o mundo
O RPG da tábula rasa
Ninguém salva o mundo estrela literalmente um ninguém, a casca de uma pessoa sem personalidade ou objetivos na vida, até que um dia eles conseguem uma varinha mágica e são forçados a uma missão para salvar um amado bruxo. O mapa do mundo superior e o layout da masmorra lembram um Zelda experiência, exceto com uma reviravolta muito bizarra: com a varinha mágica, os jogadores podem aumentar o nível de várias formas animais e humanas, que funcionam como classes.
Algumas dessas classes estão prontas para a batalha, como o arqueiro, enquanto outras são destinadas mais à exploração, como o rato. Por mais estranho que pareça, Ninguém salva o mundo é atraente sozinho ou com um amigo cooperativo.




