Os super-heróis mais fortes da expedição

Apesar de dar a sensação de um jogo episódico que foca apenas em escolhas e cutscenes, por fora, a própria jogabilidade do Expedição está longe disso. Sim, os jogadores estarão envolvidos em escolhas importantes que podem afetar a história, mas metade do tempo passará no sequências de despacho.
Isso é Robert trabalho do dia, onde ele tem que gerenciar o Equipe Z e decidir quem enviar para a chamada para que ela seja bem-sucedida. Existem muitos grandes super-heróis em Expediçãomas alguns realmente se destacam dos outros por vários motivos.
5
Fenômeno
O ser mais poderoso, a menos que esteja deprimido
- Estatísticas de atualização recomendadas: Combate, Mobilidade e Vigor
Fenómeno é um alienígena que pode se sentir excluído da maioria das conversas, pois ainda não entendeu o que significa ser humano. No entanto, isso não muda o fato de que sua capacidade de super-herói não é nem um pouco ruim. Phenomenon se junta à equipe durante o quarto episódio, quando Robert tem que fazer uma escolha entre ele e Menino da água. Se os jogadores optarem pelo Fenômeno, ficarão satisfeitos em descobrir que ele tem as melhores estatísticas iniciais. Tendo pontos altos em Vigor, Mobilidadee Combate o torna muito confiável para algumas chamadas, e os jogadores também podem enviá-lo em chamadas solo.
A habilidade inicial do Phenomenon é uma bênção e uma maldição para o Z-Team. Essa habilidade faz com que ele tenha dois segundos de descanso, permitindo que ele esteja disponível a maior parte do tempo. Este é um ótimo profissional; no entanto, o problema é que se os jogadores falharem ou perderem uma chamada, o Fenômeno entrará em estado deprimido e descanse por 45 segundos. Isso não é o ideal e o torna inexistente durante a maior parte do turno.
Se os jogadores conseguirem não falhar em nenhuma chamada e enviar Fenômeno na maioria das chamadas com outros membros, então eles deverão ter uma alta taxa de sucesso para cada chamada. Alguns dos treinamento de herói também pode afetar seu tempo de descanso, junto com o tempo de descanso dos membros com quem ele atende.
4
Cupê
O Parceiro Duo Perfeito
- Estatísticas de atualização recomendadas: Mobilidade e Inteligência
Este mercenário impiedoso é um ex-assassino e um membro bastante útil da equipe. Há uma grande decisão em torno do Coupe no final do terceiro episódio. Quando se trata de estatísticas iniciais, ela tem alta Combate, Mobilidadee Inteligênciae os jogadores devem se concentrar em atualizar os dois últimos porque Combate é uma estatística que muitos outros super-heróis já possuem.
Seu poder inicial é ativado quando há uma chamada com dois ou mais slots disponíveis. Colocá-la no primeiro slot dá +1 em Combate; enquanto isso, colocá-la no segundo slot dá +1 em Mobilidade. Isso significa que seu verdadeiro potencial está nessas chamadas maiores, onde ela pode dar suporte aos demais membros da equipe. Ela tem muita utilidade por causa disso e é um membro ideal da dupla, especialmente se você a juntar com Socar, quem é sua dupla sinergia.
Se os jogadores a colocarem em algum dos treinamentos de heróisela vai ganhar Voo e também pode obter a habilidade que aumenta aqueles +1 estatísticas para +3! Sua segunda habilidade permite tentar novamente a chamada, dando aos jogadores outra chance de ver o gráfico.
3
Sonar
Às vezes um morcego, às vezes um híbrido?
- Estatísticas de atualização recomendadas: Inteligência e Carisma
Sonar é o membro mais inteligente da equipe, isto é, se quiser. Ele é o herói mais singular de Expediçãoprincipalmente porque ele muda para sua forma de morcego, o que pode alterar suas estatísticas. Suas estatísticas iniciais são muito boas, principalmente porque você precisa de um personagem com alto Inteligência e Carismae é aí que entra o Sonar. Os jogadores podem aumentar ainda mais essas estatísticas para que sempre que surgir uma chamada que exija Inteligência, o Sonar seja a primeira escolha.
Sua habilidade inicial faz com que ele se transforme em um morcego após uma chamada. O que é afetado são suas estatísticas, como sua Inteligência troca por Combate e seu Carisma troca por Vigor até a próxima ligação. Ele pode desempenhar o papel de um lutador tanque na próxima chamada, após a qual retornará à sua forma híbrida. Sua sinergia Duo é com Malevola, que pode curar Sonar quando ele é ferido com a habilidade dela e compensa sua falta de Combate enquanto Híbrido.
Voar é um grande power-up para ele, mas o principal power-up que os jogadores precisam é Fale merda. Essa habilidade faz com que Sonar irá escapar de uma chamada fracassada e tentará novamente. Com alta Inteligência e Carisma, ele pode cobrir a maioria das chamadas durante uma sequência de despacho que exige essas estatísticas por conta própria e ajudar como um poderoso membro da dupla.
2
Golem
Exército de um homem só
- Estatísticas de atualização recomendadas: Vigor e Carisma
Golem é uma grande massa de barro e terra e funciona como tanque da equipe. Suas estatísticas iniciais são altas em Combate, Vigore surpreendentemente Carisma. Os jogadores devem priorizar maximizar seu Vigor e Carisma então ele é um tanque bem equilibrado que pode proteger aliados e ter uma conversa adequada.
Sua habilidade inicial é onde ele realmente brilha. Se houver uma chamada em que você tenha dois ou mais slots, o Golem pode ficar mais forte quando colocado em determinados slots que dão +2 a uma determinada estatística. No entanto, Golem também pode perder -1 em uma estatística diferente, o que na maioria das vezes não importa muito porque os jogadores tentarão aumentar a estatística necessária para a chamada. Dele Sinergia Duo está com Invisívelque cobre o Mobilidade e Combate da parceria, permitindo cobrir uma grande parte do gráfico com facilidade.
O Espalhe fino é o poder do herói que os jogadores devem trabalhar. Isso ocorre porque se houver vários slots e os jogadores o enviarem sozinho, ele se expandirá para preencher esses espaços, aumentando suas estatísticas em 25% por slot até 200% quando benéfico. Isso o torna uma escolha excepcional, mesmo quando os jogadores não têm muitos membros para enviar em chamadas maiores.
1
Flambae
Quente demais para manusear!
- Estatísticas de atualização recomendadas: Combate e Mobilidade
Flambae é o herói que consegue controlar o fogo e o personagem que está sempre discutindo com Roberto ou Homem Mecha. Ele tem um papel importante na história e está relacionado a uma das principais decisões no final de Episódio 5. Suas estatísticas iniciais são muito bem equilibradas, sendo as mais altas Combate e Mobilidade. Estas são as estatísticas que os jogadores devem se concentrar na atualizaçãoentão ele se destaca como lutador.
A habilidade inicial de Flambae aumenta seu Combate e Mobilidade em +1 após ele ter sucesso em uma chamada. A melhor coisa sobre isso é que pode acumular e aumentar ao máximo; no entanto, falhar em uma chamada redefinirá o bônus. Flambae é um ótima escolha para treinamento de voo e faz com que ele chegue ao local e retorne muito mais rápido.
Ele também tem bons poderes de herói, como o Supernovaque maximiza seu Combate e Mobilidade e também remove seu Tempo de descanso. Após o fracasso, porém, suas estatísticas cairão para 1. Este poder é bastante arriscado de jogar, mas se você se sentir confortável com chamadas bem-sucedidas, Flambae será a ferramenta mais forte da sua equipe.




