Jogos

Próximo jogo de Ken Levine, Judas, revela novos detalhes

Os desenvolvedores da Ghost Story Games compartilharam novos detalhes de desenvolvimento do próximo jogo do estúdio, Judas. O desenvolvimento de Judas está em andamento, e a equipe aproveitou esta oportunidade para detalhar mais detalhadamente como Judas será diferente de Biochoque.

Ken Levine, o criador do Biochoque série, é o diretor do próximo jogo Judas. Fãs do Biochoque séries estão ansiosas para aprender mais sobre Judas desde que foi revelado pela primeira vez, já que Ken Levine não lança um novo jogo desde 2014. Embora os fãs dos jogos de Ken Levine estejam ansiosos por mais do que esperam dos trabalhos do diretor, haverá algumas diferenças significativas entre o Biochoque franquia e Judas.

Ken Levine explica por que Judas não é um jogo de serviço ao vivo

Ken Levine, desenvolvedor líder do próximo jogo de tiro em primeira pessoa Judas, compartilha suas idéias sobre as tendências modernas na indústria de jogos.

Criador de Bioshock e desenvolvedores de jogos Ghost Story falam sobre Judas

Em um novo dev log, a equipe compartilhou alguns progressos em relação ao desenvolvimento do Judas. A equipe descreveu o elemento central do design do Judas como sendo a narrativa dinâmica, enquanto em Biochoqueera o vínculo entre Big Daddy e Little Sister ou Elizabeth em BioShock Infinito. JudasO principal designer narrativo, Drew Mitchell, indica que uma das maiores diferenças no jogo fica evidente apenas no título, já que o jogo leva o nome do personagem principal. Mitchell descreveu Booker e Jack como “estranhos em uma terra estranha”, o que os colocou em um barco semelhante ao do jogador, que experimentou o mundo de Biochoque pela primeira vez. Judasno entanto, é nativo do navio geracional Mayflower e é descrito como um personagem definido e vocal que está diretamente ligado aos eventos que colocaram o jogo em movimento.

Outra grande mudança é o ambiente em que o jogo se passa. O registro aponta que Rapture e Columbia em Biochoque “existiam como eram desde a sua fundação”, mas como o Mayflower é um navio geracional, passou por mudanças significativas desde que iniciou sua viagem. Nathan Phail-Liff, diretor de arte do estúdio, explica que o navio inicialmente tinha um design prático e convencional, mas que com o passar dos anos o navio mudou à medida que surgiram conflitos entre os grupos a bordo. O navio refletirá essas mudanças e disparidades, permitindo aos jogadores descobrir a história do navio explorando o mundo ao seu redor.

A história, os personagens e até mesmo o mundo de Judas são dinâmicos, com disparidades entre grupos evidenciadas por coisas como diferentes tipos de bairros. Isso vai desde os VIP Pilgrim Quarters, que são sofisticados com tetos altos e grandes janelas, até os Violator Quarters ficam na parte inferior do navio, com um ambiente mais escuro e sombrio. No entanto, em vez de configurar tudo isso manualmente, a equipe ensinou “o sistema como ser um contador de histórias e decorador de interiores” por meio de um conjunto de regras em que a equipe “confia” para preencher o mundo do jogo. Isto supostamente tornará o mundo mais crível e reativo de uma forma “nunca vista em nossos jogos anteriores”.

Embora grande parte Judas permanece misterioso, esta não é a primeira vez que os desenvolvedores o comparam com Biochoque e indicou uma diferença significativa entre eles. Anteriormente, Ken Levine descreveu Biochoque como “corredores” em comparação com Judasligando Biochoque “um longo corredor com vários pontos de gatilho” que fazem a história progredir. Judascomparativamente, é mais ambicioso e dá aos jogadores mais agência. No entanto Biochoque e Judas ambos são considerados jogos de tiro em primeira pessoa, Judas também conterá elementos roguelike que impactarão tanto o próprio Judas quanto o navio ao seu redor.

Infelizmente, Judas perdeu a janela de lançamento prevista para março de 2025 e ainda não tem data de lançamento no momento. A boa notícia é que parece que o desenvolvimento do jogo ainda está progredindo bem e a equipe parece estar animada e satisfeita com o que criou até agora. No entanto, ainda pode demorar um pouco até que os jogadores possam realmente experimentar o jogo Ken Levine mais recente.


Arte da capa da página da etiqueta de Judas


CERS

t

Motor

Motor irreal 4


Fonte: Jogos de histórias de fantasmas

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Verifique também
Fechar
Botão Voltar ao topo