Quais são os piores mapas do Black Ops 7 e como eles poderiam ser melhorados?

DR
- Existem 19 mapas nos modos multijogador do Black Ops 7.
- Os mapas de Black Ops 7 dependem muito dos tropos da franquia.
- Os melhores mapas de Black Ops 7 incentivam uma jogabilidade estratégica e mais lenta.
- Os elementos de design do futuro próximo transformam muitos dos mapas em monstruosidades.
A gama atual de mapas de Black Ops 7 é extensa, abrangendo pequenos mapas de combate corpo a corpo até cidades enormes e intensas sob cerco. Há, no entanto, algumas reclamações a serem divulgadas.
O design do mapa tem sido uma parte central da franquia Call of Duty e, embora existam algumas configurações de marca registrada que ele revisita regularmente, esta edição parece ter trocado a inovação em favor de designs arquetípicos que não contribuem em nada para promover a série.
Lista de mapas de Black Ops 7
Existem 19 mapas multijogador de Black Ops 7, incluindo os dois que aparecem em seu mais novo modo de jogo, Skirmish.
- Coração Negro
- Colosso
- Isto
- Exposição
- Expressar
- Carro-chefe
- Seqüestrado
- Herdade
- Imprimir
- Cidade Nuke 2025
- Paranóia
- Ataque
- Recuperação
- Cicatriz
- A Forja
- Tosh
- Missão: Borda
- Missão: Maré
Em toda a seleção, os jogadores lutam em hospitais abandonados, a bordo de iates e em locais históricos. Mas, apesar da variedade, os mapas do Black Ops 7 no lançamento dependem muito de layouts de mapas antigos e comprovados para fazerem seu nome.
Os piores mapas de Black Ops 7 atualmente no jogo

Em todos os mapas, foi o que menos me diverti em Hijacked. Este mapa, um dos vários mapas de Black Ops 7 de Black Ops 2, é definido por sua zona de combate ridiculamente pequena, corredores estreitos e passagens subterrâneas. É muito pequeno para desfrutar de modos de jogo baseados em objetivos, e o Team Deathmatch permite que você apareça diretamente em locais onde os inimigos já estão mirando em suas miras. Cheira a Black Ops – de perto, em ritmo acelerado e frustrante – e, infelizmente, também não é equilibrado o suficiente para receber qualquer elogio.
O mesmo vale para o Flagship, que está a bordo do USS Barack Obama desativado. Este mapa é definido por seu maquinário móvel e zonas de combate concentradas, uma marca registrada dos layouts de mapas do Black Ops 7.
Novamente, este mapa não atende a ninguém cujo carregamento de Black Ops 7 não apresenta duas submetralhadoras. Isso é menos problemático em mapas como Toshin, que brilha graças aos seus pontos de vista e espaços abertos, que na verdade complementam o layout compacto.
Curiosamente, você vê o design do mapa de Call of Duty brilhar mais nos mapas explicitamente projetados para Skirmish. Tanto em Edge quanto em Tide, os enormes mapas incorporam pequenas zonas de combate em cenas mais amplas, semelhantes a Battlefield. Você verá batalhas iniciadas por atiradores móveis, atiradores táticos eliminando retardatários e artilheiros de artilharia pesada desempenhando funções defensivas. A variedade exigida dos mapas maiores força os jogadores a pensar taticamente, com o trabalho em equipe em mente, e é inegavelmente a melhor experiência de Call of Duty até hoje.
Como os piores mapas do Black Ops 7 poderiam ser melhorados?
Black Ops 7 depende da fórmula típica da franquia; a maioria de seus mapas são pequenos, intencionalmente, permitindo que os jogadores acumulem killstreaks imediatamente. Esta é, infelizmente, uma maneira obsoleta de jogar, e está claro que os jogadores estão muito mais interessados em estratégias mais lentas e significativas agora.

Skirmish, a graça salvadora do Black Ops 7 que de outra forma não teria razão de existir, é a única razão pela qual os mapas maiores do Black Ops 7 existem, e por isso, temos que ser gratos. Da mesma forma, outra razão pela qual acredito que Edge e Tide são mapas que valem a pena é graças aos elementos mínimos de design do futuro próximo.
Enquanto mapas como Blackheart e The Forge estão repletos de tecnologia misteriosa, mudando e mudando o cenário, todos eles acabam sofrendo a mesma sensação de design esquecível. De certa forma, os elementos futuristas são quase um ponto sensível de se olhar. Por outro lado, os mapas do Skirmish são um pouco mais realistas e, em alguns aspectos, atemporais: edifícios comuns, ausência de tecnologia irreconhecível e luzes piscantes, e uma ampla mistura de natureza.
Os mapas multijogador de Black Ops 7 ficam aquém principalmente porque estão simplesmente fazendo muito, e isso só fica mais aparente quando os comparamos com os melhores mapas de Call of Duty.
Isso é muito menos problemático nos mapas de zumbis do Black Ops 7, Ashes of the Damned e Vandorn Farm, ambos focados em temas de terror imersivos em vez do típico design clínico hiperfuturista de seus mapas multijogador.
Conclusão
Típico para um jogo ambientado em 2035, muitos dos mapas principais do Black Ops 7 parecem algo saído diretamente de um jogo da Embark Studios. Faz sentido que o espírito de design da Activision para o jogo convirja neste ponto do neo-futurismo; sombrio, esquecível, obtuso e indiscutivelmente sem alma. A franquia claramente ficou sem ideias e optou pelo design mais previsível.
Não há como negar que se os desenvolvedores tivessem se concentrado em layouts diversos, em vez de outdoors chamativos e luzes neon perturbadoras em seus mapas, os jogadores teriam tido uma recepção melhor ao jogo. Não deve ser surpresa, então, que as análises do jogo convirjam principalmente para ‘Mostly Negative’ no Steam.
Perguntas frequentes
Quais são os melhores mapas de Black Ops 7?
Os melhores mapas de Black Ops 7 são os mapas de maior escala apresentados predominantemente no modo de jogo Skirmish: Tide and Edge.
Quantos mapas estão incluídos no Black Ops 7 no lançamento?
Existem 19 mapas multijogador e dois mapas de Zumbis (Ashes of the Damned e Vandorn Farms), com muitos mais esperados com os próximos DLCs e lançamentos sazonais.
O que inclui o Black Ops 7 Vault Edition?
Black Ops 7 Vault Edition inclui os seguintes benefícios: BlackCell BattlePass, Tier Skips, skins da Operator Collection, camuflagens de armas da MasterCraft Collection, pacote Ultra Gobblegum para zumbis, token de desbloqueio permanente e uma camuflagem de arma de substituição de guilda.
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