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T1 lidera as equipes de esportes eletrônicos mais assistidas de 2025

Crédito da imagem: LoL Esports

T1de Liga dos lendários A equipe mais uma vez terminou o ano como a equipe de esportes eletrônicos mais assistida em todo o mundo, liderando a classificação de 2025 por tempo total de exibição de transmissão ao vivo em todos os principais títulos e plataformas.

A classificação anual, publicado pela Esports Charts, agrega horas assistidas de torneios e transmissões oficiais em esportes eletrônicos para PC, console e dispositivos móveis, fornecendo uma visão mais ampla da atenção do público do que listas específicas de jogos. Títulos Battle Royale e plataformas de streaming chinesas estão excluídos dos dados.

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A tabela de classificação foi dominada por três ecossistemas: League of Legends, Contra-ataque e Lendas móveis: Bang Bang (MLBB). No entanto, embora o líder geral tenha permanecido inalterado, o resto do top 10 viu um movimento significativo, especialmente de equipes de Counter-Strike que entraram na camada superior pela primeira vez.

Equipes coreanas de League of Legends dominam o topo

Pelo quarto ano consecutivo, o T1 conquistou o primeiro lugar geral. A organização coreana acumulou pouco mais de 196 milhões de horas assistidas em 2025, superando em aproximadamente 65% a segunda colocada.

O que se destacou foi que o domínio de audiência do T1 ocorreu apesar de uma temporada doméstica relativamente inconsistente. A melhor finalização da equipe no Campeões de League of Legends Coreia (LCK) na temporada regular ficou em quarto lugar. Mais uma vez, no entanto, o T1 atingiu o pico no cenário internacional, garantindo o seu terceiro Campeonato Mundial de League of Legends título após começar na fase inicial do torneio.

gráficos de esportes eletrônicos 2025
Crédito da imagem: Gráficos de esportes

Atrás do T1, as equipes coreanas continuaram a formar o top 10. Gen.G terminou em segundo lugar geral depois de outro ano altamente consistente, vencendo a Temporada LCK, o Convite no meio da temporada e o Copa do Mundo de esportes. Sua campanha terminou de forma familiar no Mundial, onde foi eliminado pelo T1 nas semifinais.

Hanwha Life Esports ficou em sexto lugar, impulsionado por um forte início de ano que incluiu a conquista da LCK Cup 2025 e seu primeiro título internacional no First Stand Tournament. Enquanto isso, Lista KT completou o contingente coreano em sétimo, impulsionado por sua corrida até a Grande Final do Mundial, que aumentou significativamente seu tempo geral de exibição.

O contador de Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 teve um ressurgimento notável no ranking de 2025, igualando League of Legends com quatro times entre os 10 primeiros. Vitalidade da equipeque terminou em quinto lugar geral.

Vitality proporcionou uma das temporadas mais premiadas da história do Counter-Strike, vencendo Majors consecutivos e levantando nove troféus de nível um. Seu desempenho de audiência marcou a exibição mais forte de uma equipe de Counter-Strike na classificação geral desde NAVEGAÇÃOpico em 2021.

Mais abaixo, Espírito de equipe, MOUZ e Equipe Falcões arredondou as posições oito a dez. Embora cada um tenha seguido caminhos competitivos diferentes, sua presença combinada destacou o aumento da rotatividade e da profundidade no topo dos esportes eletrônicos de Counter-Strike durante 2025.

A classificação destacou mais uma vez a ascensão dos jogos para celular no mercado de esportes eletrônicos da APAC. Mobile Legends: Bang Bang também desempenhou um papel importante, com duas equipes indonésias terminando entre os quatro primeiros. A Indonésia continua sendo o maior mercado de esportes eletrônicos da MLBB, apresentando regularmente mais de um milhão de visualizações simultâneas para eventos nacionais e internacionais.

A postagem T1 lidera as equipes de esportes eletrônicos mais assistidas de 2025 apareceu pela primeira vez no Esports Insider.

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