eSports

Team Vitality ganha mais de US$ 700.000 por meio dos programas de incentivo ESL e BLAST 2025

Crédito da imagem: Michal Konkol, BLAST

Organização de esportes eletrônicos francesa Vitalidade da equipe ganhou mais de $ 700.000 (~ £ 525.117) por meio ESL‘areia EXPLOSÃOiniciativas de partilha de receitas.

Os programas operados pelos organizadores do torneio ofereceram às equipes que competem regularmente em seus torneios de Counter-Strike 2 uma chance de ganhar receitas adicionais além do prêmio em dinheiro.

Continue lendo
  • Skin.Land torna-se parceiro de skin do Team Vitality CS2
  • BLAST Premier promete melhorias para as equipes em 2026
  • ESL sediará CS2 Major no IEM Cologne em 2026
  • Grupo ESL FACEIT detalha contribuição de US$ 22 milhões para o ecossistema Counter-Strike em 2025 e 2026

Ambas as iniciativas da ESL e do BLAST recompensam as equipes por participações frequentes em seus respectivos torneios. A ESL considera a audiência simultânea média para determinar a parcela das equipes que competem nos eventos do ESL Pro Tour. O BLAST premia ‘Tokens’ para equipes que participam de pelo menos quatro de seus eventos, juntamente com a colocação no evento.

Incentivo Anual de Clube ESL 2025 Explicado

Lançado no final de 2024, o Incentivo Anual do Clube ESL recompensa organizações que competem entre si ESL Pro Tour eventos ao longo do ano, além de contribuições de audiência e atividades promocionais. Um total de 16 equipes este ano receberam uma parcela de US$ 2,95 milhões (~£ 2,2 milhões) com base no tamanho da contribuição da organização.

O tamanho da contribuição é determinado pelo número de pontos de audiência ganhos nos torneios do ESL Pro Tour e pelo número de torneios em que uma equipe competiu.

Organização de esportes eletrônicos da Arábia Saudita Equipe Falcões liderou o Incentivo Anual de Clubes deste ano, participando de sete eventos, ganhando 74,5 pontos de audiência e totalizando 521,5 pontos. Como resultado, a organização garantiu US$ 407.422 (~£ 305.521), a maior parcela (13,8%) dos US$ 2,95 milhões em oferta.

Team Vitality conquistou o quinto lugar na classificação com 336 pontos de audiência conquistados nos sete eventos em que participou. Ao terminar o ESL Pro Tour em quinto lugar, a organização levou para casa US$ 262.500 (~£ 196.903).

Abaixo está a lista completa das 16 melhores equipes que ganharam uma participação de o Incentivo Anual de Clube deste ano:

  • 1º: Equipe Falcons – $ 407.422
  • 2º: O MongolZ – $ 295.313
  • 3º: FÚRIA – $ 281.250
  • 4º: NAVI – $ 278.906
  • 5º: Vitalidade da Equipe – $ 262.500
  • 6º: MOUZ – $ 240.625
  • 7º: G2 Esports – $ 215.625
  • 8º: Espírito de Equipe – $ 205.078
  • 9º: Clã FaZe – $ 203.906
  • 10º: Equipe Liquid – $ 150.391
  • 11º: 3DMAX – $ 109.375
  • 12º: HERÓICO – $ 103.125
  • 13º: paiN Gaming – US$ 62.500
  • 14º: Astralis – $ 59.375
  • 15º: Virtus.pro – $ 40.625
  • 16º: Aurora Gaming – $ 33.984

Após a conclusão de IEM Chengdu 2025a ESL afirma que o Incentivo Anual do Clube será pago às 16 melhores organizações no primeiro trimestre de 2026. Para 2026, a classificação foi redefinida, com a iniciativa sendo retomada em IEM Cracóvia 2026, acontecendo de 28 de janeiro a 8 de fevereiro.

Programa de passageiro frequente BLAST explicado

O Programa de passageiro frequente BLAST usa um sistema de tokens para determinar quais equipes são elegíveis para ganhar uma parte de um prêmio anual de US$ 2 milhões (~ £ 1,5 milhão).

Os tokens são distribuídos para equipes que competem em vários eventos BLAST ao longo do ano, além de vencerem ou alcançarem as últimas fases de um torneio.

Ao longo de 2025, a Team Vitality ganhou 12 tokens de passageiro frequente, garantindo US$ 461.538 (~£ 346.441) em receita. Combinado com a receita obtida com o Incentivo Anual de Clube da ESL, a organização ganhou US$ 724.038 (~£ 523.519) nas duas iniciativas.

O Team Spirit terminou o programa deste ano em segundo lugar, com 11 tokens em seu nome. Como resultado, a organização levou para casa US$ 423.077 (~£ 317.561).

Notavelmente, Team Falcons e The MongolZ não ganharam uma parte da receita por não atenderem aos critérios do Programa de Passageiro Frequente.

As 11 equipes ganhando uma parte do pote BLAST são os seguintes:

  • Vitalidade da equipe – 12 tokens – $ 461.538
  • Espírito de equipe – 11 tokens – $ 423.077
  • G2 Esports – 6 tokens – $ 230.769
  • MOUZ – 5 fichas – $ 192.308
  • FURIA – 5 fichas – $ 192.308
  • NAVI – 3 tokens – $ 115.385
  • Clã FaZe – 3 tokens – $ 115.385
  • Equipe Liquid – 2 tokens – $ 76.923
  • paiN Gaming – 2 tokens – $ 76.923
  • Virtus.pro – 2 tokens – $ 76.923
  • FlyQuest – 1 token – $ 38.462

O post Team Vitality ganha mais de US$ 700.000 por meio dos programas de incentivo ESL e BLAST 2025 apareceu pela primeira vez no Esports Insider.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Botão Voltar ao topo